傳承苦旅——盤點2011年度十款敗勢初現(xiàn)續(xù)作
- 來源:3DM文學組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
傳承苦旅第十站:上古卷軸5
發(fā)售時間:2011年11月11日
北國風霜獵獵吹,欲窮天際馬上催。
醉臥卷軸君莫笑,征戰(zhàn)上古幾人回。
如果要評判今年年度最成功游戲,筆者猜想沒有人會把它頒發(fā)給第二款,除非筆者膝蓋中了一箭。無論你承認,或者不承認,老滾就在那里,它不喜不悲,無論你沉迷,或者不沉迷,天際就在那里,它不來不去。如此一款舉世注目的成功作品,筆者顯然有些難以置喙。但別忘了,盛極而衰,否極泰來,沒有永遠的神作,只有不斷地新篇。老滾如今的成功也并不能代表著可以一勞永逸,以后的發(fā)展,還屬未知,老滾需要做的,還有很多。
首先,對于老滾一向標榜的自由度,天際給出了一個完全新穎而又令玩家心悅誠服的解釋。無論是江洋大盜還是溫良小生,無論是殺人盈野還是手無縛雞,總歸有屬于你的角色。但筆者并不認為這種高度吸引玩家的策略會能一以貫之的推行下去。自由度只是一個方面,過于自由的游戲,缺乏必要的主次聯(lián)系,很有可能會使玩家失去興趣,從而演變成另一種不愿看到的類型,而且對于打擊感等等硬傷,老滾選擇的無視道路,也許就是覆滅的禍根。
筆者知道,有人會對此觀點不屑一顧甚至狂噴不已,但我們既然把老滾駕到了年度第一rpg的寶座之上,我們自然有理由有必要,要求的更多,期盼的更多,而老滾能不能成為木秀于林不被催的典范,尚未可知,我們能做的只有讓時間見證一切。
如日中天的老滾,也許就是由盛轉衰的開始,當然也許,他會走得更高。
這一站,天際之巔,我們昨夜西風凋碧樹,獨上高樓,望斷天涯路……
最后,筆者還是要感謝這十款游戲的制作商,為我們奉獻了如此精心的傳承之作,但很可惜,他們中總會有人覆滅,有人崛起,這是不變的鐵律。
至于他們是否會如筆者所說在未來的時間走向衰敗或滅亡,時間會告訴我們答案。
無論如何,傳承,還是要繼續(xù),而我們的傳承苦旅,則告一段落。
圖文:3DM文學組——青瘋 文學指導:半神巫妖

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