2011年終回顧系列之游戲界十大戰(zhàn)役(上)
- 來源:3DM文學(xué)組-淺藍(lán)
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
足球游戲王者之戰(zhàn):《FIFA 2012》VS《實(shí)況足球2012》
激烈程度:針鋒相對(duì)
戰(zhàn)役結(jié)果:《FIFA2012》完勝
說起幾年前的足球游戲,扛把子當(dāng)屬《實(shí)況足球》,但是近幾年的他倒像一個(gè)沒落的貴族。繁復(fù)的事件觸發(fā)和不佳的操作感成為了《實(shí)況足球》系列揮之不去的硬傷。而《FIFA》的全面崛起標(biāo)志著足球游戲界的改朝換代。
FIFA的精美畫面,與實(shí)況相比你又喜歡誰(shuí)的風(fēng)格呢?
所以2011年的這次狹路相逢,《實(shí)況足球2012》仿佛有著一種“我王老五又回來了”的感覺。那么這場(chǎng)沖擊王者寶座的戰(zhàn)役究竟如何呢?讓我們先來看看IGN對(duì)兩款游戲的評(píng)分吧。
《實(shí)況足球2012》的IGN評(píng)分
《FIFA2012》的IGN評(píng)分
“表現(xiàn):9.5、圖像:9.0 、音效:9.0、游戲性:9.5、耐玩性:10、總分:9.5”這便是《FIFA2012》的評(píng)分。其中耐玩性竟然獲得了滿分,而最終評(píng)價(jià)也達(dá)到了“驚人”。而筆者實(shí)際下載了兩款游戲試玩之后,發(fā)現(xiàn)其實(shí)差距并不像評(píng)分上那么明顯。此次的FIFA和實(shí)況更使人有種“你中有我,我中有你”的感覺。《FIFA2012》的養(yǎng)成模式在不斷完善,而無論是操作技巧還是戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)都有明顯提高。而反觀《實(shí)況足球2012》盡管也在學(xué)習(xí)對(duì)手的強(qiáng)項(xiàng),但是明顯進(jìn)步幅度追不上FIFA。筆者感覺只是在《實(shí)況足球2011》的基礎(chǔ)上強(qiáng)化了些。
而從銷量上來看。十月份的時(shí)候EA聲稱根據(jù)首周銷量對(duì)比,其旗下的《FIFA 12》與科納米公司的《實(shí)況2012》對(duì)比關(guān)系是25:1。一個(gè)天塹般的差距,盡管只是周銷量,但也可以從側(cè)面反映出實(shí)況的市場(chǎng)劣勢(shì)。
綜上,不難看出這次的戰(zhàn)役中,《FIFA2012》已從權(quán)威評(píng)分到用戶體驗(yàn)和銷量上,都取得明顯優(yōu)勢(shì),毫無懸念地保住了自己的王者地位。實(shí)況的光復(fù)之路任重而道遠(yuǎn)啊……


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