2011年終回顧系列之游戲界十大戰(zhàn)役(上)
- 來源:3DM文學(xué)組-淺藍(lán)
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
十二月作為2011年的最后一個月份,對于游戲界而言,卻并不是壓軸之月。因為十一月的游戲大作井噴搶走了幾乎所有的戲份,只留下孤苦的十二月淪為了游戲淡季。而回顧全年,我們可以發(fā)現(xiàn)游戲界卻并不像十二月這般平靜。筆者在此總結(jié)了本年度游戲界發(fā)生的戰(zhàn)役式事件,匯成十項,來一窺游戲界平靜的外表下曾有過的硝煙。
國產(chǎn)游戲復(fù)蘇之戰(zhàn):《仙劍奇?zhèn)b傳五》 曙光VS深淵
激烈程度:慘烈
戰(zhàn)役結(jié)果:圈錢者勝
《仙劍奇?zhèn)b傳》(以下簡稱《仙劍》),一款國產(chǎn)RPG中的扛鼎之作,曾帶給千萬人以快樂、感動、激勵、溫馨亦或是婉傷,它儼然已經(jīng)成為國人生活中不可或缺的一種文化。但也就是這樣的榮耀,使得《仙劍五》這款續(xù)作背負(fù)起了帶領(lǐng)國產(chǎn)游戲走向復(fù)蘇的沉重包袱。這是一場極為沉重的戰(zhàn)役,一個國人可能輸不起的戰(zhàn)役。
《仙劍奇?zhèn)b傳五》標(biāo)準(zhǔn)版
2011年7月,《仙劍五》如約而至,共分三種版本,數(shù)字版定價為50元,標(biāo)準(zhǔn)版為79元,豪華版價為299元。但僅僅發(fā)售幾日后,就出現(xiàn)了詭異的“斷貨”現(xiàn)象。無論是實體銷售還是網(wǎng)絡(luò)銷售,玩家們發(fā)現(xiàn)已經(jīng)是“一劍難求”了。
有記者走訪中關(guān)村賣場后發(fā)現(xiàn),游戲軟件攤位能拿到的貨數(shù)量很少,早在到貨后79元的標(biāo)準(zhǔn)版便被炒到150元,而150元的標(biāo)準(zhǔn)版隨至又被炒至180元。甚至299元的豪華版首發(fā)數(shù)量更加稀少,目前已經(jīng)有人開出1299元的價格購買,就是這樣依然很難拿到現(xiàn)貨。而不僅實體銷售拿不到,就連以方便著稱的網(wǎng)絡(luò)預(yù)定也拿不到貨。許多玩家開始在網(wǎng)站上大罵預(yù)購網(wǎng),而這些被掐斷貨源的預(yù)購網(wǎng)實則在為百游這樣的發(fā)布商背了黑鍋。
價格都是炒出來的
對此,百游公司給出的解釋是:自己對市場前景估計不足,所以沒有準(zhǔn)備充足貨源。
而當(dāng)玩家經(jīng)過千辛萬苦終于玩到正版時,很多玩家不禁大失所望。一成不變的引擎開發(fā)出的一成不變的畫面;萬年不改的鎖定視角,永遠(yuǎn)不能自由旋轉(zhuǎn);敝帚自珍的技能系統(tǒng)仿佛傳家寶一般傳了一代又一代。
許多玩家不禁發(fā)出呼聲“仙劍十六年,固步自封”,甚至有恨鐵不成鋼的玩家疾呼“仙劍已死”。但也有許多玩家仍然對《仙劍五》持肯定的觀點(diǎn),他們認(rèn)為盡管它缺乏創(chuàng)意,但是卻很有誠意,帶給我們新的仙俠體驗。而至于創(chuàng)新的問題,他們認(rèn)為原有的許多體驗當(dāng)然要保留,即使要改革也不是一代兩代的問題,姚仙選擇穩(wěn)妥也無可厚非。
玩家抱怨頗深的《仙劍五》收費(fèi)DLC
而在玩家分成兩派褒貶《仙劍五》時,這場戰(zhàn)役的最大贏家卻在偷偷地數(shù)錢。近百萬的銷量讓業(yè)界多少人嫉妒紅了眼睛。有人不禁疑惑“難道國產(chǎn)游戲的春天到來了?”但這些人殊不知這場勝利付出的代價卻是千萬回歸了正版的玩家再一次的深深失望,《仙劍五》這一戰(zhàn)到底帶來了國產(chǎn)游戲復(fù)蘇的曙光,還是將本已茍延殘喘的國產(chǎn)推向了更深的深淵呢?只能讓時間去證明了……

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