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2011年終回顧系列之游戲界十大戰(zhàn)役(上)

時(shí)間:2011-12-13 09:20:43
  • 來源:3DM文學(xué)組-淺藍(lán)
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

十二月作為2011年的最后一個(gè)月份,對于游戲界而言,卻并不是壓軸之月。因?yàn)槭辉碌挠螒虼笞骶畤姄屪吡藥缀跛械膽蚍?,只留下孤苦的十二月淪為了游戲淡季。而回顧全年,我們可以發(fā)現(xiàn)游戲界卻并不像十二月這般平靜。筆者在此總結(jié)了本年度游戲界發(fā)生的戰(zhàn)役式事件,匯成十項(xiàng),來一窺游戲界平靜的外表下曾有過的硝煙。

國產(chǎn)游戲復(fù)蘇之戰(zhàn):《仙劍奇?zhèn)b傳五》 曙光VS深淵

激烈程度:慘烈

戰(zhàn)役結(jié)果:圈錢者勝

《仙劍奇?zhèn)b傳》(以下簡稱《仙劍》),一款國產(chǎn)RPG中的扛鼎之作,曾帶給千萬人以快樂、感動、激勵(lì)、溫馨亦或是婉傷,它儼然已經(jīng)成為國人生活中不可或缺的一種文化。但也就是這樣的榮耀,使得《仙劍五》這款續(xù)作背負(fù)起了帶領(lǐng)國產(chǎn)游戲走向復(fù)蘇的沉重包袱。這是一場極為沉重的戰(zhàn)役,一個(gè)國人可能輸不起的戰(zhàn)役。

《仙劍奇?zhèn)b傳五》標(biāo)準(zhǔn)版

2011年7月,《仙劍五》如約而至,共分三種版本,數(shù)字版定價(jià)為50元,標(biāo)準(zhǔn)版為79元,豪華版價(jià)為299元。但僅僅發(fā)售幾日后,就出現(xiàn)了詭異的“斷貨”現(xiàn)象。無論是實(shí)體銷售還是網(wǎng)絡(luò)銷售,玩家們發(fā)現(xiàn)已經(jīng)是“一劍難求”了。

有記者走訪中關(guān)村賣場后發(fā)現(xiàn),游戲軟件攤位能拿到的貨數(shù)量很少,早在到貨后79元的標(biāo)準(zhǔn)版便被炒到150元,而150元的標(biāo)準(zhǔn)版隨至又被炒至180元。甚至299元的豪華版首發(fā)數(shù)量更加稀少,目前已經(jīng)有人開出1299元的價(jià)格購買,就是這樣依然很難拿到現(xiàn)貨。而不僅實(shí)體銷售拿不到,就連以方便著稱的網(wǎng)絡(luò)預(yù)定也拿不到貨。許多玩家開始在網(wǎng)站上大罵預(yù)購網(wǎng),而這些被掐斷貨源的預(yù)購網(wǎng)實(shí)則在為百游這樣的發(fā)布商背了黑鍋。

 

價(jià)格都是炒出來的

對此,百游公司給出的解釋是:自己對市場前景估計(jì)不足,所以沒有準(zhǔn)備充足貨源。

而當(dāng)玩家經(jīng)過千辛萬苦終于玩到正版時(shí),很多玩家不禁大失所望。一成不變的引擎開發(fā)出的一成不變的畫面;萬年不改的鎖定視角,永遠(yuǎn)不能自由旋轉(zhuǎn);敝帚自珍的技能系統(tǒng)仿佛傳家寶一般傳了一代又一代。

許多玩家不禁發(fā)出呼聲“仙劍十六年,固步自封”,甚至有恨鐵不成鋼的玩家疾呼“仙劍已死”。但也有許多玩家仍然對《仙劍五》持肯定的觀點(diǎn),他們認(rèn)為盡管它缺乏創(chuàng)意,但是卻很有誠意,帶給我們新的仙俠體驗(yàn)。而至于創(chuàng)新的問題,他們認(rèn)為原有的許多體驗(yàn)當(dāng)然要保留,即使要改革也不是一代兩代的問題,姚仙選擇穩(wěn)妥也無可厚非。

 

玩家抱怨頗深的《仙劍五》收費(fèi)DLC

而在玩家分成兩派褒貶《仙劍五》時(shí),這場戰(zhàn)役的最大贏家卻在偷偷地?cái)?shù)錢。近百萬的銷量讓業(yè)界多少人嫉妒紅了眼睛。有人不禁疑惑“難道國產(chǎn)游戲的春天到來了?”但這些人殊不知這場勝利付出的代價(jià)卻是千萬回歸了正版的玩家再一次的深深失望,《仙劍五》這一戰(zhàn)到底帶來了國產(chǎn)游戲復(fù)蘇的曙光,還是將本已茍延殘喘的國產(chǎn)推向了更深的深淵呢?只能讓時(shí)間去證明了……

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