BioWare力作《質(zhì)量效應(yīng)3》 玩家期待的全新游戲
- 來(lái)源:3dm-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
浩瀚星球游戲中,《質(zhì)量效應(yīng)》系列已經(jīng)是當(dāng)中的佼佼者,不僅擁有豐富的游戲系統(tǒng)和道德選擇等等,同時(shí)還有華麗的爆炸效果,這游戲該有的一切都有了,唯獨(dú)缺少多人模式,而現(xiàn)在,這一缺憾將得以彌補(bǔ)。
BioWare今年早些時(shí)候宣布游戲延遲發(fā)布,這無(wú)疑讓玩家們大失所望,不過(guò)這一延遲最終沒(méi)有白費(fèi),因?yàn)槲覀儗⒖梢栽凇禡E3》中和伙伴一起展開(kāi)冒險(xiǎn)。游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Casey Hudson接受采訪時(shí),為我們透露了更多的情報(bào)。
Q:請(qǐng)告訴我們更多關(guān)于近期公布的多人游戲情報(bào)。
A:在多人模式中玩家將會(huì)從一個(gè)特種部隊(duì)的人那接受任務(wù)。目前搭建尚未完成,不過(guò)從程序上會(huì)有敘事引導(dǎo)玩家體驗(yàn),所以當(dāng)你展開(kāi)一個(gè)多人游戲,自開(kāi)始便會(huì)有一短過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫告訴你,你的隊(duì)伍如何侵入設(shè)施。
游戲中你可以暫時(shí)使用穿梭機(jī)。當(dāng)你和大量敵人作戰(zhàn)的同時(shí),會(huì)有一個(gè)特別目標(biāo)出現(xiàn)在你眼前,無(wú)論你是否能完成它,最后你都會(huì)被強(qiáng)制退出,另一組小隊(duì)將替換你,隨后你將可以見(jiàn)到一組任務(wù)中所完成的參數(shù)。
Q:你的寫作靈感從何而來(lái)?
A:其中一個(gè)是我們的互動(dòng)作家必須以BioWare為基礎(chǔ)發(fā)展故事,而這一故事無(wú)法在其他方面應(yīng)用,因?yàn)槲覀児适碌幕?dòng)性極強(qiáng)。
編寫是一出獨(dú)特的技術(shù),需要對(duì)話,需要擴(kuò)展。幸運(yùn)的是,電視劇和電影圈中有大量出色的劇作家以滿足我們的需求。
Q:雖然《質(zhì)量效應(yīng)》是一個(gè)長(zhǎng)期系列,但是Shepard的冒險(xiǎn)即將到達(dá)終點(diǎn)?
A:我們對(duì)ME3十分專注,我們知道人們希望能見(jiàn)到全新《質(zhì)量效應(yīng)》,而當(dāng)中有許多可以做出改變。
目前各平臺(tái)的技術(shù)日新月異,玩家無(wú)不對(duì)次世代的游戲十分期待,不過(guò)目前游戲都略顯固化。雖然目前我們還沒(méi)有制定具體的計(jì)劃,但是我知道我們將會(huì)帶來(lái)不一樣的東西。
Q:EA和BioWare的合作關(guān)系如何?
A:很多人可能會(huì)認(rèn)為EA會(huì)給BioWare帶來(lái)巨大的影響,那是不正確的。舉個(gè)例子,你們可能期待我們會(huì)和DICE在某些方面聯(lián)合,但是沒(méi)有,不過(guò)在網(wǎng)絡(luò)要素方面,我們的確和《極品飛車》的工作人員建立了一定的聯(lián)系。和他們共事猶如打個(gè)電話那么簡(jiǎn)單而已。

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