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立誓三國(guó)——三國(guó)志系列重出江湖!

時(shí)間:2011-09-17 09:37:43
  • 來(lái)源:3DM文學(xué)組-文海
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

      戰(zhàn)爭(zhēng)的勝敗也有多重因素組成。士氣、人數(shù)、武將技。而士氣的直接原因又是糧草、武將單挑勝敗而決定的。糧草有事有你自己對(duì)城池的發(fā)展建設(shè)決定的。武將的來(lái)源一方面有你的本將、俘虜?shù)慕祵ⅲ环矫嬗勺约涸诔浅刂邪l(fā)掘。這一系列環(huán)環(huán)相扣,不僅使的三國(guó)志更加好玩。也讓游戲更加具有真實(shí)感。這些元素更加使得三國(guó)志游戲獨(dú)樹(shù)一幟。

     三國(guó)志11是最新的一代。不僅在畫(huà)面風(fēng)格上改為水墨。而且在武將的單挑上更加具體有真實(shí)感。水墨的風(fēng)格使三國(guó)“江山如畫(huà)”的意境更加貼切。放眼望去,一幅潑墨風(fēng)景畫(huà)。在一幅畫(huà)上煮酒論英雄更是一種享受。三國(guó)的文化配上古典的墨水。電腦的AI也更加的聰慧。經(jīng)常性的辯不過(guò)謀士。當(dāng)然關(guān)鍵時(shí)刻找找攻略也是對(duì)自己大業(yè)的一種寄托。三國(guó)志11的方格戰(zhàn)斗是的戰(zhàn)斗的策略性更加具有耐玩性。武將的技能和謀士的策略更加重要。即時(shí)的戰(zhàn)斗更加富有節(jié)奏感。

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