廣而告之勿噴 盤點(diǎn)九大虛幻3引擎代表之作
- 來(lái)源:178
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《桃園》的處理方法或許值得借鑒。作為唯一一款Q版的虛幻3網(wǎng)游作品,《桃園》從誕生之初就十分注重優(yōu)化,以響應(yīng)中國(guó)玩家更喜歡與玩家及游戲環(huán)境交互(即PVP與PVE)的需求。為了解決“畫面與消耗平衡”的問(wèn)題,《桃園》整合了許多優(yōu)化方法。比如在角色建模和渲染階段,靈活運(yùn)用紋理貼圖、法線貼圖,將原本只有6000個(gè)polygon的人物,表現(xiàn)出上千萬(wàn)polygon的效果。如此一來(lái),《桃園》的人物形象更顯立體、生動(dòng),但占用的資源卻并沒(méi)有增加。
《劍靈》截圖
全球使命截圖
虛幻3引擎(unreal engine3)在PC、Xbox360,PS3和IOS平臺(tái)上都取得了極大的成功。網(wǎng)游平臺(tái)不會(huì)是其最后一站,但絕對(duì)是最重要的一站!


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