讓人難忘的回憶 十款急需重制的經(jīng)典老游戲
- 來(lái)源:3dm-Kellerman
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
3.《天旋地轉(zhuǎn)》
《天旋地轉(zhuǎn)》無(wú)疑是一批黑得不能再黑的黑馬了,游戲的故事劇情一開(kāi)始或許很荒誕,但一旦深入就無(wú)法自拔。游戲中,玩家可以遨游在太陽(yáng)系,而在結(jié)局,玩家會(huì)情不自禁地回想自己的整個(gè)旅程。
另外,《天旋地轉(zhuǎn)》也是第一款使用了全3D引擎的游戲。即便是一年后才發(fā)行的《毀滅戰(zhàn)士》,也沒(méi)能做到。這款游戲確確實(shí)實(shí)是當(dāng)時(shí)的先行者。
2.《天旋地轉(zhuǎn):無(wú)限空間》
這款游戲被很多人認(rèn)為是《天旋地轉(zhuǎn)》的續(xù)作。由Volition開(kāi)發(fā)的這款游戲,無(wú)論在銷量、故事情節(jié)和圖像上,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了同期發(fā)售的所有游戲。
游戲在物理表現(xiàn)方面,讓許多評(píng)測(cè)人員都大吃一驚,同時(shí)也給整個(gè)游戲業(yè)打了一陣興奮劑。盡管是一款優(yōu)秀的游戲,但之后就毫無(wú)消息了。
1.《博德之門》
《博德之門》在當(dāng)時(shí)讓玩家愛(ài)體驗(yàn)到了前所未有的完整的RPG體驗(yàn)。之后的幾部續(xù)作,也都證明《博德之門》系列是一棵參天的搖錢樹。盡管2004年的最新續(xù)作并不沒(méi)有達(dá)到初代的高度,但依然沒(méi)有影響該系列史上最出色RPG的地位。
在2010年,IGN曾采訪過(guò)Bioware的Ray Muzyka,他說(shuō)到:“版權(quán)在Atari那邊,所以你必須先和他們談?wù)??!蓖婕覀?,趕緊給Atari發(fā)電子郵件吧!


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