《暗黑》游戲人生:當骨灰級不再骨灰時
- 來源:凱恩之角
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
暴雪如山洪暴發(fā)一樣的信息發(fā)布,給了社區(qū)的大家一個專家模式的雛形印象。作為一名狂熱的暗黑2玩家,我很確定我的第一個角色就會從專家模式開始(如果可以)。不過現(xiàn)在我不是一個人在戰(zhàn)斗,因為我和我的好友們都決定一起“互相協(xié)作”。
什么是專家模式(Hardcore)?
專家模式的角色都是凡人,他們只會死一次。一個錯誤的決定都會讓你的角色的人生終結(jié),而且失去的還有時間和裝備。在接受這個設(shè)定之后我們創(chuàng)建了專家模式角色。我們喜歡那種迎接危險的挑戰(zhàn)但卻不會搞砸的刺激感。而且在還是14歲的小屁孩時,我們用著56k的小貓玩這個游戲,那個時候我們就已經(jīng)知道了我們可能付出的代價。
暗黑2專家模式人物死亡
專家模式最大的樂趣就是和死神近距離接觸。即便現(xiàn)在我還記得我第一次在專家模式里掛掉的感覺,比我征服任何一個BOSS或者打到任何一件神器都強烈。我還記得在督瑞爾巢穴時的猶豫,因為我在等人先進去免得進門被秒。督瑞爾在普通模式下就是個菜,但當你知道你只能死一次的時候你就會有恐懼感和緊張起來。
即便是惡夢難度下的MF之旅,都能讓我的野蠻人瞬間變成一盤肉,布瑞姆·閃電之拳(BremmSparkfist)的強化閃電幾次都讓我的角色差點永別人世。但,盡管如此,我們還是義無反顧地選擇了專家模式。
暗黑3如何讓我不再骨灰
現(xiàn)在該說說如何被奪走了。我對現(xiàn)金交易沒什么興趣,只是讓我們在普通模式下更能并駕齊驅(qū)罷了。不過我們做不到他們能做的,那樣我們還能做什么?我們都明白進入專家模式的代價,我買了一件高級裝備而且可能會失去它。在你剛剛給你的角色換了一身裝備之后就永遠地失去的確是很糟糕的事情,特別是你是花了鈔票買來的裝備時將更加肉痛。
我們同樣也打開了違反暴雪規(guī)定的第三方軟件來填補我們的損失。所有玩過暗黑2的人都知道滿街機器人和刷屏是多么糟糕的事情,我不知道暗黑3是否也會這樣,我不確定。
沒有現(xiàn)金交易行也會是個好事。我們會看到有很多人玩專家模式,因為有很多人不喜歡花錢被游戲玩。這樣也可以產(chǎn)生更穩(wěn)定的經(jīng)濟鏈。我們不需要讓游戲的金幣和現(xiàn)金匯率掛鉤,只信賴單一貨幣。這就是回到了我的原點。想想看,你在專家模式里打了一把風(fēng)之力,然后你的哥們在普通模式里50美刀一把的掛拍賣行,你有何感想?
他可以免費的玩暗黑3了,而你除了收藏起來唯一的選擇就是賣金幣,而且這金幣你還不一定用的到。這暴露出了沒有現(xiàn)金拍賣行的問題,但對理念不沖突。你的普通模式基友們正在開銀行,而你卻在苦苦求生并為活下去而奮斗。
另外一點讓我們失去專家模式里損失的就是PK。我不是PK的粉絲,也不喜歡看到一個比我高30級的角色進來把我打的爹娘都不認識然后走人,但因為我有選擇所以我還覺得算是有樂趣。當你聽到那充滿敵意的吶喊聲時,你不得不選擇是繼續(xù)殺怪還是躲起來,或者馬上跑回城里。

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