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國(guó)外玩家:五個(gè)忽視《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的理由

時(shí)間:2011-08-12 11:56:37
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

其實(shí)對(duì)于相當(dāng)一部分玩家來(lái)說(shuō),《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》可能根本帶來(lái)不了什么新鮮的玩意。所以與其引導(dǎo)大家好好享受這款游戲,我覺(jué)得還不如讓大家知道為什么不要去玩這一款游戲。下面是這個(gè)假期中忽視《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的五大理由,不知道你對(duì)哪幾點(diǎn)深有同感。

新出的游戲太多了

發(fā)售列表總是一眼望不到邊,下個(gè)假期出來(lái)的游戲多得是(《神秘海域3》、《光暈》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》、《戰(zhàn)地3》、《天際》、《刺客信條》、《殺出重圍》、《狂怒》等等)。如果你一定要選擇一款大作視而不見(jiàn)但是又不想造成多大損失的話,那就《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》了。

網(wǎng)上白癡玩家太多

面對(duì)這個(gè)事實(shí)吧?!妒姑賳尽废盗刑晒α?,以至于無(wú)論是Live還是PSN上都有一群無(wú)聊對(duì)著麥克風(fēng)狂吼的90后加上一些總是在菜鳥水平徘徊的玩家打攪你的興致。想要安心地和朋友來(lái)一局可真是不容易啊,因此不玩才是最保險(xiǎn)的措施。

游戲可能會(huì)被破解,幾天之后掛就成堆了

實(shí)際上當(dāng)在線玩家的數(shù)目積累到了一定的程度的時(shí)候,總會(huì)出現(xiàn)那么幾個(gè)玩家禁不住誘惑去嘗試開(kāi)掛?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》也不能免俗,但是這個(gè)掛出現(xiàn)的速度也未免快了一點(diǎn)。反正動(dòng)視在乎的是錢,他們憑什么去給玩家們修復(fù)這些漏洞呢?但是對(duì)于那些老實(shí)的玩家來(lái)說(shuō),作弊造成的打擊是毀滅性的,你很難再找到值得信賴的對(duì)手了。

我就是不喜歡成功的游戲系列

我們潛意識(shí)里總會(huì)同情弱者和剛剛興起的勢(shì)力,希望他們擊敗行業(yè)的老大。在游戲領(lǐng)域,支持一個(gè)已然如日中天的系列一點(diǎn)都不有型么,只有去厭惡這么一款人見(jiàn)人愛(ài)的游戲才能標(biāo)榜出你的特立獨(dú)行。這是天性,所以不要嘗試去克服了……你實(shí)在是太有個(gè)性了,以至于你根本無(wú)法容忍隨大流。《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》什么的都去屎吧,《凱瑟琳》之類的游戲才符合我的口味呢。

游戲根本就是換湯不換藥么

這才是最致命的原因,但是你在許多其他的游戲上也能找到類似的問(wèn)題。某些人會(huì)爭(zhēng)辯說(shuō)“好好的系統(tǒng)為什么要改”之類的話,但是有些人卻一直在重申改變才能注入新的血液”。顯然動(dòng)視和Infinity Ward重視的是銷量,他們看重的是玩家的期望。玩家則決定在面對(duì)一款似曾相識(shí)的游戲時(shí)是不是應(yīng)該掏腰包。顯然《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》應(yīng)該去追隨過(guò)去的腳步,但是既然系列這么成功了,這又有什么問(wèn)題呢?你所能做出的唯一貢獻(xiàn)就是你的腰包而已,當(dāng)然選擇權(quán)在你。如果你真的不愿意破費(fèi)的話,你可以選擇保持沉默,也可以向你身邊的人宣傳你的“不為所動(dòng)”的理論。

0
8.6
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
  • 發(fā)售:2011-11-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)寫實(shí),槍戰(zhàn),改槍

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