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《暗黑破壞神3》競技場:不以生死定勝負(fù)!

時間:2011-08-07 23:25:04
  • 來源:凱恩之角
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

其他一些待定特性

觀察者,replay,其他pvp模式,因為時間關(guān)系,這些特性位于次重要位置,也就是待開發(fā),不一定存在,或發(fā)行后加入。

暴雪同時提到了類似于星際2中的塔防等等,將玩家和怪物同時加入pvp的模式,但是由于不是很暗黑,所以有待考慮。

對于pvp勝負(fù)的賭博(wagering system),這一模式要依賴觀察者模式,當(dāng)然也沒有被完全否定,但因為他偏于競技,所以會有一定阻力。

pvp獎勵:成就,頭銜。

旗幟的最頂部是為pvp等級留的。

旗幟兩側(cè)是成就。

現(xiàn)在看來,不同于暗黑2,pvp不在是大家在游戲最后階段可以投奔的寶地了,這里只是用來和朋友測試你的角色而已。但愿暗黑3所重視的pve內(nèi)容可以給我們帶來更多的最終階段內(nèi)容。(譯者注:這里的最終階段可能無法解釋清楚,意即整個游戲基本探索完畢后進入的階段,進入無盡的pvp,無盡的mf等等)

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