半神巫妖:消失在國產(chǎn)單機舞臺的孤獨舞者…(上)
- 來源:半神巫妖
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
北京前導——荊棘刺難擋圖強志、坎坷路卻阻壯雄心
很多玩家也許并不熟悉北京前導這個名字,但是從九十年代開始玩游戲的老玩家都知道《官渡》、《赤壁》的游戲大名,如果這兩個名字也不知道,那么《大眾軟件》、《電子游戲軟件》總該不陌生吧。
這兩款迎合當時中央臺《三國演義》播出而制作的三國類策略+即時戰(zhàn)略游戲在當時頗受好評,而它們的制作者就是北京前導。
前導軟件公司的前身是北京先鋒卡通公司的計算機部,1994年,先鋒還在中國8位機方面擁有技術能力第一的美譽,其自行開發(fā)的漢字輪廓曲線字庫還被微軟公司收購,用在了MSDOS6.2中文版上。當時在計算機部復雜軟件開發(fā)的邊曉春,決定在1994年初公司面臨資金周轉(zhuǎn)問題的時候,集中力量去尋求在游戲領域的發(fā)展。當時的《電子游戲軟件》雜志就是邊曉春出資支持的。
《電子游戲軟件》、《大眾軟件》創(chuàng)始人,中國游戲先行者:邊曉春。
1995年3月,前導軟件公司正式成立,2月份就開始著手策劃期刊《大眾軟件》并且第一刊就取得了巨大成功。
看到了游戲市場的巨大前景,在1995年中國游戲領域還是一片空白的時候,前導軟件推出了處女作《官渡》,雖然飽受盜版侵害,但是《官渡》還是從海外取得了7萬美元的版權租金,從而取得了一個小小的開門紅。同時,前導從日本引進了日本產(chǎn)的《命令與征服》、《凱蘭迪亞》等代理作品,取得了很好的成績。
但是到了1997年,游戲軟件市場迅速下滑,前導公司出現(xiàn)了資金斷層,而一貫配合央視電視劇播放而制作的《水滸傳之聚義篇》也因為資金和人員失誤錯過了電視劇播放的黃金銷售期。

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