- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑3》上手前瞻 畫面升級(jí)游戲性非常出色
- 來(lái)源:3dm-Kellerman
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
武僧:另一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),注重速度和敏捷。他們的技能基本全是近戰(zhàn)技能,以及控制元素的力量,他們使用靈魂作為技能資源,靈魂是一種相當(dāng)珍貴的資源,一般只在危機(jī)時(shí)刻才使用。
部分技能包括:
- Deadly Reach:聚精會(huì)神的一擊,可以造成連擊。
- Exploding Palm:這項(xiàng)連擊以2次打擊開始,第三次攻擊會(huì)對(duì)敵人造成持續(xù)傷害,如果在DOT期間死亡,將會(huì)爆炸。
- Mantras:武僧獨(dú)有的buff。
- Inner Sanctuary:在地面上創(chuàng)造出一片虛空,任何生物無(wú)法通過(guò)。
- Seven Sided Strike:使用靈魂的大招。使用后,武僧暫時(shí)無(wú)敵,并會(huì)對(duì)附近敵人造成巨大傷害。
惡魔獵手:傳統(tǒng)意義上的遠(yuǎn)程職業(yè),他們可以使用十字弩、陷阱和暗影法術(shù),主副手武器也會(huì)有完全不同的效果,他們是惡魔的天敵,使用“仇恨值(Hatred)”和“紀(jì)律(Discipline)”作為技能資源,仇恨值會(huì)快速恢復(fù),用以攻擊,而紀(jì)律則用來(lái)保命。
部分技能包括:
- Rapid Fire:用兩把十字弩射出大量弩箭
- Strafe:惡魔獵手版的“旋風(fēng)斬”,向四面八方射出大量弩箭
- Sentry:放置一個(gè)會(huì)自動(dòng)攻擊附近敵人的十字弩炮臺(tái)
- Spike Trip:扔出陷阱,撕碎觸發(fā)的敵人
- Smokescreen:扔出煙霧彈,獵手會(huì)因此隱身,方便脫離戰(zhàn)斗。
盡管在Beta中沒有讓我們接觸符文系統(tǒng)(暴雪表示,符文系統(tǒng)會(huì)在第二幕開啟)。世界掉落的符文可以用來(lái)改進(jìn)物品和技能,而通過(guò)符文你可以創(chuàng)造出類似于“戰(zhàn)斗法師”這樣的角色,不同的符文搭配會(huì)形成不同的職業(yè)玩法。
游戲的beta測(cè)試其實(shí)相當(dāng)簡(jiǎn)單,即便是在噩夢(mèng)難度下,李?yuàn)W瑞克也很快就被擊敗了。暴雪表示,beta測(cè)試就是這么設(shè)計(jì)的。
另外,《暗黑3》的界面也經(jīng)過(guò)了重新設(shè)計(jì)。最值得注意的一點(diǎn)就是《暗黑3》現(xiàn)在只能進(jìn)行線上游戲,取消了線下的單人部分。
從現(xiàn)在來(lái)看,《暗黑3》確實(shí)是一個(gè)很棒的游戲,它保持了《暗黑2》的游戲性,并在畫面上遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了前作。


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