- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
- 發(fā)售:2011-11-08(PC)
- 開發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫實(shí),槍戰(zhàn),改槍
《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》將拋棄飽受爭(zhēng)議的突擊隊(duì)員特技
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
突擊隊(duì)員特技是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》中最不平衡的特技之一。它將小刀瞬殺的范圍提升了一倍,讓使用者可以在三米的范圍內(nèi)發(fā)動(dòng)閃電般的致命一擊。它是如此強(qiáng)大,以至于結(jié)合了其他特技,你可以創(chuàng)造出一個(gè)只靠近戰(zhàn)和高速度就可以在中短距離內(nèi)將敵人全部干掉的可怕角色。因此,大多數(shù)游戲社區(qū)都認(rèn)為這個(gè)特技過于強(qiáng)悍了。
于是Infinity Ward做出了決定。Joystiq說IW的戰(zhàn)略執(zhí)行人Robert Bowling已經(jīng)說明至少在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》當(dāng)中,突擊隊(duì)員特技將會(huì)被取消。
這對(duì)忍者型的玩家是個(gè)壞消息,不過對(duì)于那些被忍者背刺太多刺的玩家來(lái)說又是個(gè)好消息。Infinity Ward為了平衡《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的多人游戲花了不少時(shí)間。他們甚至專門成立了一個(gè)小組來(lái)挑地圖中的毛病。

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