未來啟示錄 近期最好的十個科幻游戲
- 來源:demonlamb
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
科幻不僅是游戲中的一個類別,更是我們生活中流行文化的一部分。迷宮類可以讓人改善認知能力,冒險類則讓玩家進入前所未有的奇特的世界,而幻想類游戲讓魔戒等賺到了數不清的錢。科幻類可以讓創(chuàng)造性充分發(fā)揮,帶給我們一個看到未來的窗口。如果你看過《星際迷航》,那你一定知道它預言了許多現在我們習以為常的東西,比如觸屏手板,移動電話和掌上電腦。這就是現在玩家可以看到游戲開發(fā)者最瘋狂的對未來的幻想。當然,許多幻想不會在近期得到實現,但10年,20年或者50年后,我們可能會看到當年瘋狂的幻想會巧合的到來。現在讓我們呈現給大家十大科幻類游戲:
10. 《奇點》:
控制時間,不幸的是,人類永遠不會掌握這項技術,所以現在請記得把鬧鐘調到8點15分,這樣好讓你趕上上班的公車。人們花越多的時間來研究物理,就越能懂得并不只有宏觀的宇宙,微觀的粒子也同樣存在。對于物理有了深刻的了解,最終能讓我們操作這些改變時間的能力。雖然這種技術的使用有著很多的缺陷,就如游戲里一樣,然而這種佩戴在手上用特有的方式玩轉時間的儀器的理念仍然讓我們充滿著對未來的希望。
9. 《光暈3: 最后一戰(zhàn)》:
宇宙是無比巨大的,因此很少有人能了解這個宇宙。我可以坦白的說,試想一下你能想到的最大的空間,然而它還是要比宇宙小得多。首先讓我們來看下第一個相關理念,也就是人類士兵可以通過空間軌道的交通工具投入戰(zhàn)場,并與敵人進行戰(zhàn)斗并在多數情況下贏得勝利。對于那些由士官長、斯巴達小隊以及整個計劃所呈現的科學理念,人們面對的是那些想要消滅整個人類的外星人,這種方法很能討好玩家。還有游戲中的武器,盡管它們的操作十分簡單,但無論是從造型還是威力上,都足以在玩家群中引起熱議。
8. 《傳送門》:
Valve, 從他們的半條命游戲系列到光圈科學加強研究中心,他們的確知道如何去制作一個讓我們真正喜歡的游戲 -- 游戲中使用傳送槍的主角,這表明此游戲與科學有著莫大的聯系。因此,在每個迷宮中,到處能遇到“現實世界”中的儀器,它們遵從著GlaDOS的指示,想要在一連串事件中殺死主角 -- 傳送槍,是物理學上的一個例子,但它在現實世界中還沒被研究出來 -- 然而我們希望這些在未來會實現。

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