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《仙劍奇?zhèn)b傳5》需突破網(wǎng)絡(luò)游戲包圍圈

時(shí)間:2011-05-03 09:36:32
  • 來(lái)源:TechWeb
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

日前,臺(tái)灣著名游戲制作人姚壯憲與網(wǎng)絡(luò)游戲公司百游匯通共同推出單機(jī)游戲“仙劍奇?zhèn)b傳五”。百游匯通CEO林粵表示,“百游匯通負(fù)責(zé)營(yíng)銷(xiāo),姚壯憲負(fù)責(zé)游戲品質(zhì)?!?。單機(jī)游戲生存的天枰已經(jīng)越來(lái)倒向網(wǎng)游一方。

根據(jù)艾瑞提供的數(shù)據(jù)顯示,2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模的327.4億元,同比增長(zhǎng)21%。單機(jī)市場(chǎng)規(guī)模的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)多年來(lái)已經(jīng)成為空白。在可查的數(shù)據(jù)中,2007年出品的單機(jī)游戲產(chǎn)品市場(chǎng)總額為9761.8萬(wàn)元(含07年之前出品的持續(xù)銷(xiāo)售產(chǎn)品)。

“仙劍奇?zhèn)b傳五”中的姚壯憲

網(wǎng)絡(luò)結(jié)束了單機(jī)時(shí)代?

當(dāng)時(shí)曾專(zhuān)注于單機(jī)游戲研發(fā)的宇峻奧汀表示,“可能不會(huì)再做PC單機(jī)游戲了!”單機(jī)游戲已死的聲音甚囂塵上。國(guó)外的單機(jī)游戲難以越過(guò)審批門(mén)檻,國(guó)內(nèi)的單機(jī)市場(chǎng)受到盜版和網(wǎng)絡(luò)游戲的雙面夾攻。

在過(guò)去的十年中,互聯(lián)網(wǎng)正在改變?nèi)藗兊纳罘绞?,虛擬世界中的人際關(guān)系聯(lián)系越發(fā)緊密。2011年1月19日,CNNIC在京發(fā)布《第27次中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》。截至2010年12月,中國(guó)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)到4.57億。

這個(gè)龐大的基造就了中國(guó)網(wǎng)游龐大的群體。據(jù)CNNIC數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)達(dá)7598.3萬(wàn),也同樣造就了網(wǎng)游瘋狂增長(zhǎng)的10年。單機(jī)似乎真的已經(jīng)被判為死亡。

誰(shuí)是仙劍正統(tǒng)已非關(guān)鍵

在此大背景下,單機(jī)游戲玩家唯一寄托的希望就是,何時(shí)能玩到下一代“仙劍”。仙劍系列的制作團(tuán)隊(duì)也各奔前程:原仙劍1制作人被譽(yù)為“姚仙”的姚壯憲在北京成立軟星科技(北京)有限公司;仙劍4制作人張毅君(玩家稱(chēng)其為“工長(zhǎng)君”)在上海成立燭龍信息科技有限公司。

此后就形成了這樣的結(jié)果,姚仙重新組建團(tuán)隊(duì)后,研發(fā)下一代游戲《仙劍5》;而仙劍4的制作人張毅君在獲得了網(wǎng)元圣唐的投資后,成立了上海燭龍,研發(fā)單機(jī)《古劍奇譚》。

這兩家同樣被外界稱(chēng)為“仙劍”在暗地里競(jìng)爭(zhēng),每次與媒體見(jiàn)面會(huì)一定被問(wèn)到的“到底是姚壯憲的《仙劍奇?zhèn)b傳5》是正統(tǒng),還是張毅君的《古劍奇譚》根正苗紅?”

雙方都不愿意評(píng)價(jià)對(duì)方的更主要原因或是,基于目前的環(huán)境如何把單機(jī)游戲市場(chǎng)恢復(fù)起來(lái)才是首要問(wèn)題。

單機(jī)成本高導(dǎo)致變身推網(wǎng)游成必然

《古劍奇譚》制作人張毅君表示,該游戲研發(fā)時(shí)間近三年,研發(fā)成本一億臺(tái)幣。在未遭破解的情況下,該游戲賣(mài)出了50萬(wàn)份,銷(xiāo)售額有3250萬(wàn)元,達(dá)到了收回成本,再加上影視著作版權(quán)的盈利空間,上海燭龍方面可實(shí)現(xiàn)盈利。

在目前的單機(jī)市場(chǎng)上,很是難得,但是相比網(wǎng)游營(yíng)收,單機(jī)游戲仍是微不足道。去年某10萬(wàn)人在線網(wǎng)游,一年的盈利就達(dá)到三、四千萬(wàn)。

制作單機(jī)成本過(guò)高與目前市場(chǎng)的巨大不可預(yù)測(cè)讓單機(jī)游戲轉(zhuǎn)型網(wǎng)游成為必然。張毅君此前稱(chēng)將發(fā)布《古劍奇譚OL》,姚壯憲的仙劍也將網(wǎng)絡(luò)版納入計(jì)劃當(dāng)中。

業(yè)內(nèi)人士稱(chēng),單機(jī)改編網(wǎng)游存在的風(fēng)險(xiǎn)巨大,單機(jī)是以劇情代入感為賣(mài)點(diǎn),網(wǎng)游更加強(qiáng)調(diào)互動(dòng)性,二者有著本質(zhì)的區(qū)別。

軟星方面和上海燭龍同樣注意到了這點(diǎn),解決的方式就是選擇與網(wǎng)游公司合作,學(xué)習(xí)和借鑒這點(diǎn)。

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