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《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》情報 真實與虛幻完美合一

時間:2011-04-26 15:30:30
  • 來源:3dm-Kellerman
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

伴隨著多重陣線作戰(zhàn),科技在現(xiàn)今環(huán)球軍事戰(zhàn)爭中扮演著比以往任何時候都重要的角色。電子游戲發(fā)行商、開發(fā)商育碧娛樂軟件公司與為美國軍事提供最新配件、武器和革新的公司密切合作以確?!?a target="_blank" href="http://m.raystadlerconstruction.com/games/ghostreconfuturesold/">幽靈行動:未來戰(zhàn)士》每一處細節(jié)都盡可能的真實。

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游戲內容中融入真實世界的策略

“科技對現(xiàn)代士兵極為重要,首先便是與通訊有關,”Stuart White說, 《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》制作總監(jiān),預定今年發(fā)售。

“問問士兵在戰(zhàn)場上與基地或戰(zhàn)友失去聯(lián)系會怎么樣。行動的協(xié)調一致可以讓一小隊士兵在現(xiàn)代戰(zhàn)場上變成強力的作戰(zhàn)單位。這種協(xié)調源于科技??萍伎梢宰屝畔鬏敳⒀杆俳M織戰(zhàn)場,并可以為瞬間左右生死的決定留出余地。

當然,在電子游戲中,通訊科技并沒有武器與器械那樣顯眼。

為使真實軍事的感覺與游戲結合,巴黎的《未來戰(zhàn)士》研發(fā)組不得不將真實世界的戰(zhàn)術與近未來科技混合,接下來將娛樂因素考慮進去,為《幽靈行動》迷們傳遞他們所期待的體驗。

“我們努力在游戲的每一處帶來真實,”White說?!暗覀儾荒芡泭蕵沸?,這是個微妙的平衡。如果我們太注重真實,我們就會有一個你會下載兩小時,駕駛8小時C-130,再巡邏45分鐘才能玩的游戲?!?

代替人為控制機器

電子游戲與士兵的生活之間的平衡遠不止于此。游戲源于軍事生活,伴隨著士兵巡邏、軍事研發(fā)這個思路。

White在訪問一間主要武器制造商的研發(fā)間中看到了一個例子,他們在那里為悍馬軍車研制.50口徑的無人槍。

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2012-06-27(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:戰(zhàn)爭,軍事

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