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《幽靈行動(dòng):未來(lái)戰(zhàn)士》情報(bào) 真實(shí)與虛幻完美合一

時(shí)間:2011-04-26 15:30:30
  • 來(lái)源:3dm-Kellerman
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

“槍手將坐在悍馬軍車中,操作一個(gè)看起來(lái)像Xbox360或者Playstation3那樣的手柄,”White解釋道。

這個(gè)只是眾多軍事武器從人工操控變成自動(dòng)科技演變的例子之一。第一代無(wú)人駕駛飛機(jī)已在戰(zhàn)地中活躍了一段時(shí)間了。

“自動(dòng)化應(yīng)該是我們前進(jìn)的方向,”White說(shuō)。

“新型的無(wú)人駕駛飛機(jī)會(huì)使戰(zhàn)斗煥然一新。想想無(wú)人駕駛收集信息會(huì)有多拉風(fēng),而且不需冒著生命危險(xiǎn)。了解你的敵人就是勝負(fù)的關(guān)鍵。如果你有關(guān)于敵人更多的消息,你就可以隨時(shí)擊退他們。

了解軍隊(duì)生活

通過(guò)它與軍事的關(guān)聯(lián),《幽靈行動(dòng)》小組在研發(fā)《未來(lái)戰(zhàn)士》期間記錄了現(xiàn)代和近未來(lái)武器的射程。

這些練習(xí)有助于感受到科技,并讓他們更接近玩家操控的戰(zhàn)士。

“我們對(duì)這個(gè)游戲的目標(biāo)是帶領(lǐng)玩家進(jìn)入特種部隊(duì)的世界,”White說(shuō)?!拔覀冋嫘南M婕夷芨械剿麄兪鞘勘械木?,肩負(fù)世界。”

“游戲已被設(shè)計(jì)出來(lái),這樣玩家可以和朋友們一起對(duì)世界負(fù)責(zé),”White解釋道。

“合作游戲?qū)ξ覀儊?lái)說(shuō)是個(gè)巨大的機(jī)會(huì);親身經(jīng)歷一些事情很好,但和朋友一起經(jīng)歷,會(huì)更好,”他說(shuō)?!拔覀円蚕胩嵝淹婕?,《幽靈行動(dòng)》并沒(méi)走遠(yuǎn)。他們就在這 -- 比以往更加優(yōu)越?!?

《未來(lái)戰(zhàn)士》的開(kāi)發(fā)小組保證道,這部最新的游戲會(huì)帶給射擊類型一些新元素,包括視覺(jué)偽裝,私人戰(zhàn)斗機(jī)和在戰(zhàn)線中作出更出色的格斗技巧的新外骨骼。

“我們看著現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的發(fā)展,然后作出近未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)的可能假設(shè),”White說(shuō)。“這就是要讓你進(jìn)入到足夠遠(yuǎn)的未來(lái)而故事線卻不沖突?!?

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2012-06-27(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)軍事

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