《半條命2:第三章》不出怪誰(shuí)?Steam!
- 來(lái)源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Steam最近一段時(shí)間喜訊接連不斷,不但準(zhǔn)備開(kāi)始向iOS和Android平臺(tái)推廣,帳號(hào)數(shù)也達(dá)到了驚人的3000萬(wàn)個(gè),在過(guò)去12個(gè)月里增長(zhǎng)了178%,當(dāng)然這些數(shù)字都是虛的,下面這個(gè)數(shù)字卻是明明白白貨真價(jià)實(shí)的,2010年Steam平臺(tái)收益達(dá)到了夸張的9.7億美元,這是一個(gè)讓所有游戲零售商郁悶的數(shù)字,Steam平臺(tái)賣(mài)的越好,基本上就等于零售商賣(mài)的越差。但Steam的效益影響只是針對(duì)游戲零售商嗎?
現(xiàn)在有一種看法愈加流行起來(lái),Steam不光侵占了游戲購(gòu)買(mǎi)市場(chǎng),還侵占了大部分平臺(tái)開(kāi)發(fā)者Valve的資源,這是顯而易見(jiàn)的事實(shí),稍微一想就能明白,Steam賺的錢(qián)越多,Valve自然就會(huì)把更多的資源投入到Steam身上,這在無(wú)形中就勢(shì)必侵蝕了一部分本用于制作游戲的資源。Steam平臺(tái)擴(kuò)張的越大,Valve就需要雇傭越多的人來(lái)支持這個(gè)平臺(tái),不光是程序員,還有市場(chǎng)評(píng)估師等職員,這也勢(shì)必會(huì)影響到開(kāi)發(fā)游戲的雇員人數(shù)。說(shuō)白了就是一件很簡(jiǎn)單的事情,商業(yè)公司會(huì)選擇他們最容易掙錢(qián)的道路,Steam現(xiàn)在每年穩(wěn)穩(wěn)會(huì)帶來(lái)足夠的收入,而游戲市場(chǎng)確實(shí)風(fēng)云變幻,好游戲卻不賣(mài)座的情況比比皆是,面對(duì)這么一種情況,誰(shuí)還會(huì)花大量的資源去賭游戲呢?靠Steam就足夠了。
半條命2:第三章泄露圖
從建立到今天,Valve始終堅(jiān)持著精品游戲的開(kāi)發(fā)路線(xiàn),開(kāi)發(fā)的每一個(gè)游戲都大受好評(píng),在資源減少的情況下,開(kāi)發(fā)精品游戲的代價(jià)必然是周期變長(zhǎng),所以當(dāng)你看不到《半條命2:第三章》、《求生之路3》、《軍團(tuán)要塞3》時(shí),不用怪其它什么人,怪怪Steam就好了。


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