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法師還是戰(zhàn)士?《阿瑪拉王國:懲罰》IGN前瞻

時間:2011-03-30 15:05:46
  • 來源:3dm-crazyboy
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

通常在幻想風格的RPG中,戰(zhàn)士們總是沖在最前面,與骷髏、僵尸和惡魔之類的怪物進行肉搏。而法師們則躲在后面放放火球和其它魔法。無論你選擇哪個職業(yè),都不得不犧牲一些能力。扮演法師失去的是砍殺的快感;而選擇戰(zhàn)士就無法施放那些效果絢麗的魔法。不過,即將于明年推出的RPG《阿瑪拉王國:懲罰》則會摧毀這一古老的模式。你可以體會到雙重的快感。本作中的法師是個到處惹是生非的家伙。

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就算是不用法術(shù),法師在戰(zhàn)斗中也是一個強大的存在。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很簡單,類似于《神鬼寓言》。三個按鍵分別對應肉搏、遠程攻擊和魔法。盡管法杖不能像劍一樣劈開敵人,但它有一些列類似的連招可以使用。法師缺少一個真正戰(zhàn)士的力量,但卻不缺少將敵人打倒的技能。

與通常的滾地躲避不同,法師可以進行短距離傳送。如果你的水平不錯,那么這可以讓你很好地靠近敵人、躲避一系列攻擊、用法杖釋放一串毀滅性的連擊,然后再向后跳,放出火球等攻擊性魔法將一群敵人殺死。

法師天生就是用魔法的,至少人們期望如此。目前看來《阿瑪拉王國:懲罰》中有不少魔法可用。一種名為“引爆”的魔法尤其有效。你可以同時選中數(shù)個敵人,然后自行決定你釋放的魔法何時引爆他們。這為魔法增加了我所沒見過的策略性。當然還有更強力的流星雨魔法。但該魔法位于技能樹的頂級,因此要獲得可需要費一番功夫了。另外,當你釋放流星雨時,一定要與攻擊點保持一定距離,否則很容易讓范圍巨大的爆炸傷到自己。

現(xiàn)在想象一下將魔法與法杖結(jié)合到一起的效果吧。法杖會和劍一樣有效。你很容易就會看出《阿瑪拉王國:懲罰》中的法師攻擊起來有多么特別。

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6.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:38 Studios
  • 發(fā)售:2012-02-07(PC)
  • 開發(fā):38 Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:魔幻,歷史中世紀,砍殺

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