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精彩紛呈!盤點游戲史上最給力的25個結(jié)局

時間:2011-03-29 14:13:41
  • 來源:DarkMvs
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

20. 《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》(System Shock 2)

   

最好的結(jié)局莫過于與壞人的戰(zhàn)斗,而《網(wǎng)絡(luò)奇兵》中稱為SHODAN的邪惡AI足以位列此類壞人之首。在《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》中,SHODAN誘騙玩家成為她的爪牙。SHODAN在結(jié)局時透露了計劃通過超光速技術(shù)將虛擬世界與現(xiàn)實世界融合的陰謀,并企圖說服玩家協(xié)助她。玩家拒絕了她的請求并親眼見到 SHODAN最終被打敗,壞人帶來的痛苦往事歷歷在目,將游戲劇情推向高潮。此外,SHODAN與其他壞人相同,似乎在外表下還隱藏著另外的詭計。

19. 《克羅諾亞:幻想世界之門》(Klonoa: Door to Phantomile)

 

“對不起,馬里奧,公主在另外的城堡中”此類游戲結(jié)局,相信連成年人看到也會淚流滿面。想必大家都知道,橫向過關(guān)游戲的結(jié)局已遠(yuǎn)勝當(dāng)年。在這款夢幻般的PlayStation游戲中,超可愛的克羅諾亞被吸進(jìn)漩渦中與最好的朋友就此分離,最后轉(zhuǎn)危為安。這種給玩家?guī)淼母袆铀查g是始料未及的,很少有游戲能夠如此深入觸動玩家的感情。

18. 《松鼠庫克倒霉的一天》(Conker’s Bad Fur Day)

   

這款成人平臺游戲的劇情極為反常,松鼠陷入各種奇怪的情形中。當(dāng)松鼠最后就快被異形殺死時,事情又發(fā)生了改變,庫克逃離厄運并最終取得勝利。打破游戲與現(xiàn)實間隔閡的時機(jī)把握得很恰當(dāng),而這正是目前許多游戲所缺乏的要素,此舉將游戲結(jié)局與設(shè)計者的想法完美融合。

17. 《生化危機(jī)3:復(fù)仇女神》(Resident Evil 3: Nemesis)

   

再見,浣熊市。完成充當(dāng)該系列三大作品故事背景的使命后,這個Capcom虛構(gòu)的中西部小鎮(zhèn)在美國政府核武器的攻擊下灰飛煙滅。正如主角們在 Aliens所說的那樣,這是最保險的方法。幸運的是,吉爾?瓦倫蒂安在最后時刻乘坐直升機(jī)逃離,落日的余輝中她咆哮著目送安布雷拉公司覆滅。這個結(jié)局很不錯,核爆產(chǎn)生的蘑菇云為開發(fā)新《生化危機(jī)》系列游戲奠定了基礎(chǔ)。

16. 《暗黑破壞神》(Diablo)

   

暴雪戰(zhàn)斗類RPG同樣榜上有名,玩家劈砍了數(shù)不清的怪物并最終擊敗BOSS,卻發(fā)現(xiàn)那碩大的體形萎縮成邪惡暗黑破壞神所占據(jù)男孩的嬌小身軀。最終主角決定犧牲自己,將暗黑破壞神的靈魂石裝進(jìn)腦中,努力用自己的靈魂封印這股強(qiáng)大的邪惡力量。直到《暗黑破壞神2》發(fā)布后,玩家才得知角色做出的犧牲是否奏效,但那一刻確實令人驚嘆。

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