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怎樣的開場最棒?記憶中的10個最強第一關

時間:2011-03-29 13:17:39
  • 來源:batyeah
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

生化奇兵(BioShock)

游戲一開場就把你拉回到了1960年,你坐在機艙里(沒錯是在飛機里)抽著煙,突然間一陣劇烈的震動,當你再次醒來時,已經(jīng)是身處冰冷刺骨的海水中了。盡管四周漆黑一片,但飛機殘骸燃起的熊熊烈火下,卻為你指出了一條逃生之路。

《生化奇兵》游戲圖片

《生化奇兵》的開場部分并沒有什么激烈的戰(zhàn)斗,但卻通過恰到好處的故事安排和結(jié)構(gòu)設計,展現(xiàn)給玩家一段驚悚而又充滿神秘色彩的冒險。當身后的大門在一聲巨響后關閉,眼前的銘牌上閃現(xiàn)著"No gods or kings. Only man."的文字,“狂喜城”中那令人匪夷所思的幻想世界以及隱藏在背后的瘋狂和混沌,才開始漸漸浮出水面。

質(zhì)量效應2(Mass Effect 2)

初代《質(zhì)量效應》無疑是空前成功的,也正是由于這個原因,續(xù)作面臨的壓力也是前所未有。于是,BioWare選擇了一種令人頗感詫異的方式,來揭開這個系列的全新篇章。

《質(zhì)量效應2》游戲圖片

游戲一開始,薛普隊長乘坐的太空船就遭到了致命打擊,面對隨時可能玩完的危機,你能做出的選擇少得可憐,而更糟糕的是,你的第一個任務就以失敗告終。當著火的救生艙急速墜落,你已經(jīng)開始因為開場5分鐘就可能迎來BAD ENDING而忐忑不安。以一款續(xù)作來說,這樣的安排著實令人大吃一驚。

使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(Call of Duty: Modern Warfare)

作為系列史上首款突破傳統(tǒng)以現(xiàn)代戰(zhàn)爭為視角的續(xù)作,這款游戲的首個任務展現(xiàn)給玩家的是一場前所未有的戰(zhàn)斗。從暴風雨中突襲貨輪,到船艙內(nèi)的激烈交火,再到回收核彈后的緊急撤離,整個過程銜接得天衣無縫,不得不令人贊嘆Infinity Ward在把握節(jié)奏時那精確到毫秒的藝術(shù)手法。

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》游戲截圖

更妙的是,郵輪關卡只是一切的開始,而當你打通整個游戲時,甚至會情不自禁地開始懷疑今后是否還能玩到比這更好的FPS。不幸的是,你的猜測可能真的會應驗……當然了,這都是后話。

神秘海域2:縱橫賊道(Uncharted 2: Among Thieves)

PS3上迄今為止最棒的動作冒險游戲,同時也為整個電視游戲業(yè)樹立了一個關于開場的新標準。在此之前,從來沒有哪款游戲敢把開場做的好像高潮部分一樣刺激。

《神秘海域2:縱橫賊道》游戲截圖

盡管玩家們早在游戲發(fā)售前就已經(jīng)知道德雷克在開場時已經(jīng)身受重傷,但絕沒有人能料到他立刻要面臨如何從一列即將墜落懸崖的火車上逃生這樣的難題,幾乎每一個動作都會伴隨著意想不到的危機,直到最后一刻都令玩家的眼睛緊緊盯住屏幕,這樣的設計實在是精妙。

與此同時,德雷克幾次死里逃生又幾次陷入昏迷的巧妙安排,則讓游戲最初的這段冒險變得更加跌宕起伏和難以預料。用一個詞來概括:神作!

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