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推動PC迅速發(fā)展!細數(shù)那些硬件殺手級游戲

時間:2011-03-29 12:49:13
  • 來源:batyeah
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

2003年:自由槍騎兵

《自由槍騎兵(Freelancer)》是一部太空戰(zhàn)斗經(jīng)營模擬游戲,Digital Anvil制作,Microsoft Game Studios發(fā)行。本作于1999年由克里斯·羅伯茨(Chris Roberts,Digital Anvil創(chuàng)始人)首次公開,但由于制作計劃數(shù)次延期以及制作組被微軟收購,游戲直到2003年才正式發(fā)售。

《自由槍騎兵》游戲封面

《自由槍騎兵》是一款2003年發(fā)行的游戲,或許還是很多玩家通關(guān)過后就會扔到一旁的游戲。但可能你沒有發(fā)現(xiàn)自由槍騎兵還有一個“多人游戲”模式,只要你有一臺能夠登陸網(wǎng)絡(luò)的機器就可以加入全球形形色色版本的槍騎兵服務(wù)器!和很多熱愛這個游戲的玩家一起在龐大的宇宙里翱翔,買賣,PK……

《自由槍騎兵》游戲截圖

2004年:Doom3

《毀滅戰(zhàn)士3(Doom3)》由Id Software開發(fā),計算機版于2004年8月3日由Activision發(fā)行,是一款集恐怖與科幻于一身的第一人稱射擊游戲。游戲故事除了英文名稱外,并沒有完全跟隨《毀滅戰(zhàn)士》的發(fā)展,而是采用了全新的圖像和游戲發(fā)動機。

《毀滅戰(zhàn)士3》游戲圖片

經(jīng)過長久的等待之后,《毀滅戰(zhàn)士3》終于在近期與我們見面了。對于這樣一款有可能再次帶來圖像技術(shù)飛躍的游戲,玩家的期待自然非常大。不過游戲的實際表現(xiàn)似乎有些令人失望,我們所看到的畫面并沒有達到什么令人驚嘆的地步,在普通的硬件配置下,《毀滅戰(zhàn)士3》游戲畫面甚至不如此前推出的《孤島驚魂》。

《毀滅戰(zhàn)士3》游戲截圖

事實上我們都很清楚,現(xiàn)在的《毀滅戰(zhàn)士3》肯定沒有將其引擎的能力全部發(fā)揮出來,我們之所以期待《毀滅戰(zhàn)士3》并非是期待這款游戲本身,我們更為看重的其實是它的引擎。隨著這款引擎的面世,游戲界必將迎來又一次圖像技術(shù)的革命。就我個人而言,該游戲?qū)儆谥猩系?,雖然怪物的實體感不強。

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