暴雨制作人:“設(shè)計(jì)人員已厭倦了太空戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲”
- 來(lái)源:3dm-johnyeah183
- 作者:johnyeah183
- 編輯:ChunTian
制作《暴雨》的Quantic Dream公司老板大衛(wèi)·凱奇(David Cage)表示目前不少游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已厭倦了成天在太空中射來(lái)射去的科幻類(lèi)游戲,轉(zhuǎn)而開(kāi)始關(guān)注更加成熟的游戲主題。
“現(xiàn)在的游戲故事劇情簡(jiǎn)直大同小異”,凱奇大叔如是說(shuō):“一般都是英俊帥氣神勇無(wú)敵的主角小強(qiáng),然后好人干死壞人,然后拯救世界,然后過(guò)上美好而幸福的生活。對(duì)于我們制作人而言,這僅僅是我們能做的很小一部分?!?/p>
“我們明顯可以做得更好,更多。實(shí)在有太多可以表達(dá),可以詮釋的東西了!”
他還補(bǔ)充道:“不少制作人對(duì)我這么說(shuō):‘好吧,我已經(jīng)四十歲了,我實(shí)在厭倦了開(kāi)發(fā)那些成天都在開(kāi)槍打爆炸樓房的游戲。對(duì)于20年前的我而言,這很刺激很有趣,但我現(xiàn)在想做別的。要知道,我現(xiàn)在聽(tīng)的音樂(lè),看的電影都和20年前的完全不同,可我做的游戲卻仍然大同小異?!?/p>
“既然如此,他們?yōu)樯恫辉谟螒蚶镏v述他們的家庭,政治話(huà)題等等等等,為啥不呢,沒(méi)理由??!”


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