事在人為—對(duì)話業(yè)余游戲制作者
- 來源:大眾軟件
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
與TOMO小組聊《新軒轅劍貳》與國(guó)產(chǎn)游戲市場(chǎng)
筆者:《新軒轅劍貳》的制作花費(fèi)了多長(zhǎng)時(shí)間?制作團(tuán)隊(duì)怎么看待自己的這款作品?
墨家小矩:RPG Maker這個(gè)工具,可以說上手容易精通難,到現(xiàn)在我也只是能看懂腳本而已。我個(gè)人比較懶,花了大概2個(gè)月左右才熟練了RPG Maker,基本上是邊做《新軒轅劍貳》邊學(xué),故此在檢查Bug時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)臭蟲一般都出在游戲前頭……《新軒轅劍貳》從制作到發(fā)布的時(shí)間,我掐得很準(zhǔn),正好2年整(其實(shí)我忘了啥時(shí)候正式開始用軟件編輯游戲,游戲的專案和開頭是饕餮做的,可能更早一些吧,就是在我高考結(jié)束后的7、8月之間)。作為陪伴我大一大二的一款作品?;旧嫌锌站褪遣粩嗟鼐庉嬍录鷾y(cè)試→改正。
對(duì)于這款作品,我主要負(fù)責(zé)文編、劇情呈現(xiàn),還有部分的地圖、行走圖等等。文編沒什么可說的,我覺得完全照搬原作也沒人會(huì)說什么,更何況我與魔由心生改了一遍又一遍,至今為止玩家反響還算不錯(cuò)。劇情呈現(xiàn)方面,懂RPG Maker的一眼就能看出來,《新軒轅劍貳》的事件弄得一般般。做好之后自己通關(guān)好幾遍,我從玩家的角度來看就是:劇情弄的好乏味啊。對(duì)此我要學(xué)習(xí)《雨血》(編者按:由網(wǎng)友soulframe個(gè)人獨(dú)立制作的國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)RPG武俠游戲),《雨血》的事件弄得很巧妙,很復(fù)雜,在表現(xiàn)力上很強(qiáng),懸念設(shè)置上估計(jì)是業(yè)余游戲中最強(qiáng)的一款,令我拍案叫絕。
烏鴉:我是中途才加進(jìn)來的,相對(duì)來說很滿意的,畢竟要根據(jù)什么樣的條件制作出什么樣的成品。雖然沒有達(dá)到相當(dāng)精美的水平,但是這本身就是一款網(wǎng)絡(luò)團(tuán)隊(duì)協(xié)作制作的游戲,大家也都有自己的生活,制作人員又都是業(yè)余的。第一次生根,發(fā)芽,開花到結(jié)果,能看到我們做出來的東西能同大家一起分享,而且被人承認(rèn),也是很欣慰的。
筆者:《新軒轅劍貳》是一款完全免費(fèi)的游戲,在發(fā)布的過程中有沒有想過收費(fèi)的問題?或者今后的作品,有沒有考慮過收費(fèi)下載?
饕餮·星辰劍:因?yàn)槭菑?fù)刻游戲,涉及原版版權(quán),我們不能收費(fèi)。今后若有完全原創(chuàng)作品,則會(huì)考慮收費(fèi)。
太虛神杖:曾經(jīng)有過一閃而過的念頭想要收費(fèi),主要是在進(jìn)展比較低迷的時(shí)候思考過。不過后來就把這個(gè)問題拋到腦后了。一來版權(quán)不在手,也沒有獲得官方認(rèn)可,收費(fèi)既不合法也不道德,二來覺得收費(fèi)有點(diǎn)俗,是對(duì)制作人員以及玩家對(duì)“軒轅劍”的熱愛的褻瀆。
烏鴉:沒有過。本是因?yàn)榕d趣跟愛在里面,而且版權(quán)不在手,也沒有獲得官方認(rèn)可,收費(fèi)既不合法也不道德。收費(fèi)這個(gè)問題是很嚴(yán)肅的,因?yàn)樯鐣?huì)對(duì)經(jīng)濟(jì)利益的態(tài)度,我們也必須很嚴(yán)肅的對(duì)待。當(dāng)一個(gè)全新的指標(biāo)出現(xiàn)時(shí),且當(dāng)我們的作品已經(jīng)走上正式路線的時(shí)候,即已經(jīng)成為一個(gè)正式的游戲開發(fā)組時(shí),會(huì)根據(jù)我們所付出的汗水等收取一定的費(fèi)用。


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