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《捉鬼敢死隊(duì):軟泥怪圣地》IGN詳細(xì)前瞻

時(shí)間:2010-12-08 16:08:35
  • 來(lái)源:3dm-crazyboy
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

然而該作還是很有新意的。開(kāi)發(fā)商做了很多工作,試圖讓游戲回歸詭異的風(fēng)格。一次,我的小隊(duì)在一所鬧鬼的瘋?cè)嗽赫{(diào)查。那確實(shí)是一個(gè)令人毛骨悚然的地方,到處是毀壞的實(shí)驗(yàn)室。黑暗的角落里不時(shí)出現(xiàn)幾個(gè)雕塑般站立的病人。他們仿佛被魔鬼控制了一樣朝我走來(lái)。

Atari稱(chēng)開(kāi)發(fā)商試圖營(yíng)造一種快節(jié)奏的體驗(yàn)。因此大多數(shù)關(guān)卡中,玩家只要用“攔我者死”的方法殺出一條血路就ok了。當(dāng)面對(duì)boss時(shí)-比如像蛇一樣攻擊的地鐵—你的“捉鬼陷阱”就會(huì)派上用場(chǎng)。

對(duì)于該游戲,得分才是王道。每次殺死小鬼,你都可以獲得一定的分?jǐn)?shù)。最后你講可以和隊(duì)友一比高下。盡情嘲笑四個(gè)隊(duì)友中分?jǐn)?shù)最低的倒霉蛋吧。

雖然《捉鬼敢死隊(duì):軟泥怪圣殿》目前仍在緊張開(kāi)發(fā)中,但游戲看上去已經(jīng)具有一些不錯(cuò)的元素了。游戲的關(guān)卡很陰森恐怖?!暗罔Fboss”的設(shè)計(jì)也很有新意。我希望開(kāi)發(fā)商不要簡(jiǎn)單重復(fù)這些元素。但愿他們能提供隨時(shí)加入的合作模式。希望開(kāi)發(fā)商能夠保持目前這種令人激動(dòng)的動(dòng)作元素并加入更加富有變化的關(guān)卡設(shè)計(jì)。讓我們看看該作最終會(huì)有什么表現(xiàn)吧。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: Atari
  • 發(fā)售:2009-06-16(PC)
  • 開(kāi)發(fā): Terminal Reality
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
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