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《捉鬼敢死隊(duì):軟泥怪圣地》IGN詳細(xì)前瞻

時(shí)間:2010-12-08 16:08:35
  • 來(lái)源:3dm-crazyboy
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

當(dāng)Atari上周突然宣布即將于明春發(fā)售《捉鬼敢死隊(duì)》系列最新作《捉鬼敢死隊(duì):軟泥怪圣殿》時(shí),我得承認(rèn)連我這個(gè)超級(jí)捉鬼敢死隊(duì)迷都被驚到了。這是一部全新的游戲,將于明春發(fā)售。我震驚并不是因?yàn)樗麄冇忠鲆徊俊蹲焦砀宜狸?duì)》游戲(上一作賣(mài)了100多萬(wàn)份),而是我并沒(méi)有想到他們這次完全放棄了舊有的第三人稱視角和電影化風(fēng)格。這次的新作將采用上帝視角,類似于《死亡國(guó)度》,而且只通過(guò)下載渠道發(fā)售。

然而,在對(duì)該作進(jìn)行了大約一小時(shí)試玩后,我很高興地告訴你該作很有趣。尤其是我們熟知并喜歡的合作模式。當(dāng)然,你也可以與朋友在線合作。

故事很簡(jiǎn)單:游戲背景設(shè)定于電影和游戲版之后。你扮演的是四個(gè)捉鬼隊(duì)員之一,要與隊(duì)友合作保衛(wèi)紐約城免受鬼怪之?dāng)_。當(dāng)然如果你是一個(gè)人玩,那么其他的隊(duì)員就會(huì)交由AI控制。在十幾個(gè)關(guān)卡中,你一路掃蕩鬼魂,還要面對(duì)數(shù)個(gè)boss的挑戰(zhàn)。期間還有不少對(duì)話交代劇情,以及互動(dòng)漫畫(huà)式過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。但遺憾的是,以上的任何部分都不會(huì)出現(xiàn)語(yǔ)音。

游戲第一吸引我的就是畫(huà)面效果,優(yōu)缺點(diǎn)并存。對(duì)于新手來(lái)說(shuō),四個(gè)捉鬼隊(duì)員Sam, Oscar, Bridget 和 Gabriel的模型都很銳利。另一方面,我發(fā)現(xiàn)游戲在太多方面都與前作有重復(fù):demo開(kāi)始于Sedgewick酒店(沒(méi)錯(cuò),我們故地重游了),我看到的第一個(gè)鬼魂仍然是前作的“廚師小鬼”,而且他依然召喚出幾個(gè)“侍者小鬼”對(duì)付我。盡管游戲場(chǎng)景并不是前作的簡(jiǎn)單重制,但游戲色調(diào)卻與前作完全一樣。同樣,fans會(huì)發(fā)現(xiàn)該做的首張截圖相比前作進(jìn)步很小。不,應(yīng)該說(shuō)是根本毫無(wú)進(jìn)步。

該作的圖像效果很讓我失望。但是游戲玩上去確實(shí)與前作大不相同。上帝視角讓一切看起來(lái)都那么新鮮。進(jìn)入房間和透過(guò)墻壁觀看的視角都很不錯(cuò)。但也許只有我這樣的鐵桿fan才能注意到。真希望開(kāi)發(fā)商下次能為該系列換個(gè)場(chǎng)景。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: Atari
  • 發(fā)售:2009-06-16(PC)
  • 開(kāi)發(fā): Terminal Reality
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
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