十個(gè)暴力游戲中的血腥救贖
- 來源:3dm-mattin
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
一些最高法院的成員在本周開始討論出臺(tái)一項(xiàng)法令,禁止在加州向未成年人銷售暴力游戲。法官給出了一些血腥的優(yōu)點(diǎn) - 既有適用于法律的也有違反法律的 - 這暗示了他們將在六月前提出最后的裁決。法官Antonin Scalia的觀點(diǎn)既機(jī)智又有趣,即使在類似于是否支持斯瓦辛格之類嚴(yán)肅的問題上也是如此。一旦開始審查,娛樂商的業(yè)績(jī)將會(huì)下滑?!澳銌栁覀兪欠褚雠_(tái)一項(xiàng)新的禁令,在一個(gè)自從美國(guó)人民批準(zhǔn)了第一修正案之后再也沒有批準(zhǔn)過任何法案的今天,”Scalia 說?!霸诒┝χ竽??飲酒?吸煙?那些不能給孩子們看吸煙鏡頭的電影?”
在Wired.com來看,我們并不清楚有什么好大題小做的。為了使游戲被管制,法律總是要求它沒有任何可取的社會(huì)、政治或者文化價(jià)值。我們認(rèn)真思考了一下并發(fā)現(xiàn)即便是最暴力的電子游戲也充斥著最單純的救贖價(jià)值,所以它們不應(yīng)該被禁止。下面就是佐證。
以下:
《輻射3》
它是什么:一款設(shè)定在骯臟的后核彈末日世界的動(dòng)作/角色扮演游戲。
最暴力瞬間:感謝輻射3的避難所科技輔助瞄準(zhǔn)系統(tǒng),或者簡(jiǎn)稱為VATS,玩家可以鎖定和射擊敵人身體特定的位置。這些攻擊將會(huì)以慢動(dòng)作呈現(xiàn),展現(xiàn)血液飛濺等一系列驚人的圖像,尤其在敵人被爆頭的時(shí)候。
它的救贖價(jià)值:輻射3講述的是戰(zhàn)爭(zhēng)的故事。戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)我們這些人的影響。戰(zhàn)爭(zhēng)永遠(yuǎn)不會(huì)改變什么。甚至在一場(chǎng)毀滅了全世界的核災(zāi)難之后,人類依舊為了最終都無關(guān)緊要的宗教和信仰體系而斗爭(zhēng),絲毫不顧人類自己的決定。有趣的是關(guān)于輻射的暴力也并不是那么重要 - 玩家完全可以在不射殺許多人的情況下通關(guān)。你也許不得不殺掉一些突變的生物,但是人類之間的沖突和任務(wù)一般情況下都能以和平對(duì)話,破解電腦或者精神控制的方式解決。與其選擇把人們的腦袋給轟出來 - 看起來只是惡心而不是令人不安的 - 玩家可以選擇簡(jiǎn)單的方式。你能選擇暴力,輻射3對(duì)玩家說,不過結(jié)果可能不會(huì)太好。
寂靜嶺系列
它是什么:一款氛圍型的日式恐怖游戲。
最暴力瞬間:當(dāng)名副其實(shí)的怪物金字塔頭(俯視圖像)用它巨大的刀瓜分受害者時(shí)。
它的救贖價(jià)值:像非常嫌疑犯這一類電影最出名的就是把觀眾從電影中抽取出來,突然間你會(huì)感覺到你所看到的故事遠(yuǎn)比你想的差得多。寂靜嶺2的游戲則使用了更為復(fù)雜的伎倆。它由一個(gè)平和,簡(jiǎn)單的(但是極度詭異)生化危機(jī)風(fēng)格的游戲開始,是不是伴隨著意想不到的沖擊和可怕的超自然生物。但是在玩了幾個(gè)小時(shí)之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)所有恐怖的陷阱都只是主角想象和虛構(gòu)的,是他創(chuàng)造出來保護(hù)自己不受他內(nèi)心制造的更深層次恐懼的傷害。聽上去可能很滑稽,但不是這樣的,這是一種大膽有效的講述方式。


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