DX11新紀(jì)元:Radeon HD 6800詳盡評(píng)測(cè)
- 來源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
DX11游戲性能測(cè)試:《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》
由Rebellion開發(fā)、世嘉發(fā)行的科幻射擊游戲《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》是世界上已經(jīng)發(fā)售的支持DX11的第3款PC單機(jī)游戲,前2款分別為《科林麥克雷的拉力賽塵埃2》和《潛行者:普里皮亞季的召喚》。《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》也是根據(jù)電影改編的游戲。與其它粗制濫造騙錢的同名電影改編游戲不同,《本作不僅在劇情和游戲可玩性方面下足了功夫,而且在游戲畫面方面將取得突破,AVP將會(huì)完全采用DX11引擎設(shè)計(jì),大量使用最新的技術(shù)和特效,力圖營(yíng)造出接近電影品質(zhì)的電腦游戲。
測(cè)試方法:《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》測(cè)試程序。
測(cè)試選項(xiàng):分辨率為1920x1200,4AA 16AF/8AA 16AF ,所有畫質(zhì)均調(diào)至最高,同時(shí)關(guān)閉垂直同步選項(xiàng)。4AA 16AF,開啟Tessellation。
《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》中GTX 460和HD 6800的差距再次被拉大,其中4AA條件下HD 6870領(lǐng)先GTX 460 1G達(dá)32%,而HD 6850超過GTX 460 768MB也有18%以上。


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