《星際爭霸2》首席設(shè)計(jì)師Dustin:單人戰(zhàn)役將是精品之作
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
Q:在現(xiàn)在這個(gè)版本,如果你點(diǎn)擊Battle Report,你可以看到列出了26個(gè)任務(wù)。這是最終版,還是你們還在考慮中?
Dustin:不是的,那其實(shí)是個(gè)bug。它沒有列出所有的A/B選擇來。我想26個(gè)任務(wù)可能是你能一次通關(guān)下來玩的最多任務(wù)數(shù)了,但其實(shí)還有更多的任務(wù)你可以選擇。我想最終數(shù)目是29.所以還有3個(gè)A/B選擇的任務(wù)沒有列出來。那才是最終任務(wù)列表。目前看數(shù)目不會(huì)變了。除非我們發(fā)現(xiàn)哪個(gè)任務(wù)有問題會(huì)被去掉,不過應(yīng)該不會(huì)了。
Q:在你研究一項(xiàng)科技的時(shí)候,你選擇了一個(gè)后其它的就無法再去研究了。這個(gè)設(shè)計(jì)起來很難嗎?你們沒有想過“我想得到一切”這種可能嗎?
Dustin:沒有,我們很早就定下來它要和科技購買以及雇傭兵選擇一切不同,我們想要有些區(qū)別。我們覺得這樣的機(jī)制才有趣。我不知道這在科學(xué)上是不是講得通,(哈哈),不過當(dāng)初是想遵循科學(xué)來著,至少在機(jī)制上它和另外兩個(gè)不同。所以為了能夠讓它們不同,我們做起決定時(shí)容易,但到有關(guān)平衡性的問題的時(shí)候,真是很難做。
經(jīng)常會(huì)有這樣的人,“很簡單,就選那個(gè)吧。那個(gè)是必選的?!蔽覀?cè)趺床拍茏屇切〇|西具有相等的價(jià)值,而不只是彼此的復(fù)制品呢?最差的一件東西很可能是你在神族那兒得到的。但隨著游戲的進(jìn)展,就會(huì)變得很有趣了。所以說這就是我們的挑戰(zhàn),它能讓你作出的選擇彼此不相同,但卻同樣地強(qiáng)大,作為玩家你只需要,“哦,我選什么玩呢?”
Q:是啊,我在玩蟲族戰(zhàn)役的時(shí)候有次就遇到了,“我是選個(gè)更結(jié)實(shí)的地堡呢,還是選個(gè)可以射擊的地堡?”確實(shí)不好選啊。
Dustin:對(duì)?。『茈y選吧!
Q:在你們第一次給我們展示單人游戲到現(xiàn)在,都有哪些改變呢?
Dustin:對(duì)于哪些前期的任務(wù),很可能改變一大堆,還有很多更細(xì)致地調(diào)整,修飾。粗看的話是一樣的。但對(duì)我們來說那可是巨大的工作量。不過對(duì)于一個(gè)大作來說,這正是我們所要做的,我們需要自始至終地與游戲磨合,直到最終人們說,“啊,很不錯(cuò)嘛?!北热缭赥osh這個(gè)任務(wù)里,我不知道你玩的時(shí)候有沒有出現(xiàn)過,比如在第一波巖漿襲來的時(shí)候你損失了所有的SCV,我們會(huì)給你換一批。不是在所有的難度里,只在低難度里有。我們會(huì)說,“Hey,你知道那些巖漿嗎?我們已經(jīng)告訴你20遍了,你是不是哪里還沒弄清楚?不過沒關(guān)系,這游戲里還會(huì)有很多。這里還有些SCV,如果你又有麻煩的話?!?/p>
很多的調(diào)整,潤色是為了保證無論游戲里發(fā)生了什么,你都不會(huì)感到不適,即便你失敗了,你能明白是怎么回事。如果你成功了,你也覺得自己受到了挑戰(zhàn)。然后完整地完成整個(gè)游戲。我們自己要將游戲從頭到尾細(xì)細(xì)地雕琢。上次我們把游戲展示給你的時(shí)候,可能有3到4個(gè)任務(wù)很不錯(cuò)。之后我們不能再給你展示些什么,但現(xiàn)在我們整個(gè)戰(zhàn)役都出爐了。


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