Futuremark首款游戲《破碎地平線》
- 作者:newtype2001
- 編輯:夕陽月下
《破碎地平線》支持PhysX物理技術(shù)早已不是秘密,當(dāng)然也隸屬于NVIDIA的TWIMTBP計(jì)劃。另外由于太空環(huán)境里的光照與地面大為不同,陰影將在游戲里扮演重要角色,F(xiàn)uturemark也著重加強(qiáng)了這方面的工作。
作為一款純粹的多人游戲,《破碎地平線》將通過Steam平臺(tái)提供,因此價(jià)格不會(huì)太高,而且玩家也更容易找到志同道合的戰(zhàn)友。
因?yàn)樵O(shè)定在零重力的太空環(huán)境,玩家將會(huì)得到另一番新鮮體驗(yàn),背上飛行背包的話可以加速,當(dāng)然也能暫時(shí)停落在空間站或者巖塊上歇歇腳,但是漂浮、側(cè)移、變速、??康葎?dòng)作都需要一個(gè)熟悉的過程。操作方面使用傳統(tǒng)的WASD來控制方向,跳蹲則是向上向下——可以想象一下立體版的CS。

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