- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
新Battle.net畫(huà)面揭露提供真實(shí)身分、《星際爭(zhēng)霸2》市集服務(wù)
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
Blizzard也趁BlizzCon概述了《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》開(kāi)發(fā)進(jìn)度,包括目前他們?yōu)椤缎请H爭(zhēng)霸2:自由之翼》所設(shè)預(yù)定發(fā)售日為2010年的上半年。延續(xù)Blizzard公司的一貫風(fēng)格,研發(fā)團(tuán)隊(duì)將采用足夠的時(shí)間確保游戲的趣味性、平衡性和精美程度。至于封閉測(cè)試則尚無(wú)法提供確切日期,但會(huì)盡全力努力讓測(cè)試盡快展開(kāi)。
Blizzard表示,《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》使用全新的3D圖像引擎,以展現(xiàn)游戲中迷人的風(fēng)景和雄壯的軍隊(duì),《星際爭(zhēng)霸》成功的幾大要素—游戲速度、反應(yīng)速度和氣勢(shì)宏偉的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面都將在這個(gè)全新的3D圖像引擎完美延續(xù);研發(fā)團(tuán)隊(duì)在神族、人族和蟲(chóng)族新增了許多不同的新兵種,一些沿用的經(jīng)典兵種也將被賦予新技能,地圖本身也提供了新的互動(dòng)元素,能增強(qiáng)游戲的戰(zhàn)略性,提供玩家更多有趣的戰(zhàn)術(shù):如賽爾那加人的瞭望塔一旦被攻占,地圖中的大塊區(qū)域就會(huì)呈現(xiàn)在螢?zāi)簧?,讓控制該瞭望塔的玩家占有一定的優(yōu)勢(shì)。
BlizzCon星際爭(zhēng)霸2試玩區(qū)
游戲畫(huà)面
此外,Battle.net也將被徹底調(diào)整,一些全新、令人振奮的特性將有助于增強(qiáng)線上游戲和競(jìng)技,單人劇情模式也將為玩家提供獨(dú)特的游戲體驗(yàn)?!缎请H爭(zhēng)霸2》單人劇情模式中則加入了分歧任務(wù),和在任務(wù)之間購(gòu)買可保留的特殊單位和升級(jí)配備等新能力,讓玩家能自己打造你的軍隊(duì)。也就是說(shuō),當(dāng)玩家在任務(wù)過(guò)后所提供的獎(jiǎng)金可以雇用活躍于戰(zhàn)場(chǎng)之上的傭兵。傭兵的外型與游戲中該類型的標(biāo)準(zhǔn)單位相同,但更為強(qiáng)大;舉例來(lái)說(shuō),凱爾莫瑞亞的陸戰(zhàn)隊(duì)傭兵比一般的陸戰(zhàn)隊(duì)擁有更高的攻擊力和護(hù)甲值。任何玩家開(kāi)啟的強(qiáng)力傭兵都可在任務(wù)中的「?jìng)虮亟ㄖ惯M(jìn)行訓(xùn)練。
Battle.net單人戰(zhàn)役
游戲中好友
Blizzard表示,玩家在單人戰(zhàn)役還可以為自己的單位購(gòu)買「單人劇情模式下才有」的升級(jí)科技??梢再?gòu)買的升級(jí)科技包括配有機(jī)槍的強(qiáng)化型碉堡,和讓火蝙蝠攻擊范圍變大的火焰放射器等等。當(dāng)玩家在體驗(yàn)單人劇情模式時(shí),會(huì)和各種不同的NPC互動(dòng),這些NPC會(huì)提供多樣的任務(wù)。玩家經(jīng)常會(huì)碰到必須同時(shí)在幾個(gè)NPC中進(jìn)行選擇狀況,有些是主線劇情的任務(wù),有些任務(wù)則會(huì)帶玩家進(jìn)入有趣的支線劇情。玩家可在任務(wù)開(kāi)始前觀看任務(wù)的簡(jiǎn)報(bào)和目標(biāo),了解任務(wù)完成后的獎(jiǎng)金有多少,并告訴玩家哪個(gè)新的單位將會(huì)任務(wù)中開(kāi)啟。
Blizzard表示,《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》劇情模式將擁有超過(guò)25個(gè)任務(wù),各自都有不同的目標(biāo)和游戲元素。舉例來(lái)說(shuō),其中一個(gè)任務(wù)要求玩家游走于整個(gè)地圖,在不同的軌道上攔截自治聯(lián)盟的貨運(yùn)列車。另一個(gè)任務(wù)要玩家到一個(gè)火山隨時(shí)會(huì)爆發(fā),極度不穩(wěn)定的區(qū)域。熔巖會(huì)定時(shí)地淹沒(méi)低洼地區(qū)的一切事物,玩家必須在采礦和移動(dòng)軍隊(duì)時(shí),對(duì)時(shí)間的掌握格外注意;許多任務(wù)也提供了選擇性的研究目標(biāo),像是探索地圖尋找失落的神族圣物,或是隱藏的蟲(chóng)族蟲(chóng)蛹。當(dāng)玩家在多個(gè)任務(wù)中搜集到足夠的研究樣本時(shí),他們就可以為他們的單位進(jìn)行永久性的升級(jí)。
Blizzard指出,研發(fā)團(tuán)隊(duì)最近針對(duì)《星際爭(zhēng)霸2》研發(fā)所作的重大的變動(dòng)就是一些會(huì)影響各種族資源采集效率的新游戲機(jī)制。神族可以創(chuàng)造「晶碑」這個(gè)新的建筑物,它擁有暫時(shí)加速探測(cè)器采礦速度的「質(zhì)子充能」技能。如果有效的使用,該技能就能明顯提高神族的資源。
至于人類的新單位名為「礦螺」,可由星軌指揮總部所召喚出來(lái)。礦螺采礦的方式與SCV大同小異,不過(guò)更為快速,但它們是有時(shí)間限制的。因?yàn)檎賳镜V螺是需要花費(fèi)能量的,人類玩家必須取決如何運(yùn)用現(xiàn)有的能量,是要召喚礦螺呢,還是儲(chǔ)存能量使用星軌指揮總部其他的技能,像是觀測(cè)儀掃瞄。最后,蟲(chóng)族可以藉由后蟲(chóng)定期在孵化所孵出更多的幼蟲(chóng)以提高資源,讓它們能快速的創(chuàng)出龐大的軍隊(duì)。
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》預(yù)定2010年上半年上市。


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