- 類(lèi)型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2009-07-03
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PS3
- 標(biāo)簽:西部
《狂野西部:生死同盟》劇情心得
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
本來(lái)這陣子剛好沒(méi)碰到什么想玩的游戲,都提不起勁開(kāi)360,不過(guò)前陣子收到Xbox LIFE寄來(lái)的Call of Juarez:Bound in Blood《狂野西部:生死同盟》,整個(gè)為我注滿了活力啊~
話說(shuō)西部題材一直都是冷門(mén),不僅在電影市場(chǎng)整個(gè)萎縮掉,就連游戲史上也沒(méi)有幾款;但是說(shuō)到Old West,大家應(yīng)該自然而然就會(huì)想到統(tǒng)治某地區(qū)的惡霸、英雄與梟雄之間拔槍對(duì)決、與美洲原住民的戰(zhàn)爭(zhēng)、傳說(shuō)中的寶藏,以及酒吧外懸賞通緝令這些基本元素吧!
而本作《狂野西部:生死同盟》即是滿載此類(lèi)型主題的經(jīng)典于一身,并且加上了精彩的劇情,揉合成一部游戲史中,或許是目前最好玩的一款西部題材游戲。
在劇情上,《狂野西部》是不折不扣的前傳性質(zhì),更具體的說(shuō),我認(rèn)為這是兩代要角Ray的前傳。本作闡述了這位傳奇槍手的年輕時(shí)期,以及后來(lái)為何會(huì)將其中一手的武器換成了圣經(jīng)。
故事一開(kāi)始,充分表達(dá)出游戲副標(biāo)Bound in Blood的精神,沒(méi)有什么比家人更重要了!身為長(zhǎng)兄的Ray,在兵荒馬亂中不顧安危與軍令,堅(jiān)持孤身救出受困于前線的Thomas,然后兩人一起成為逃兵。回到故鄉(xiāng),無(wú)奈母親已然歸西,于是兩人帶著小弟William,誓要重建這塊因戰(zhàn)爭(zhēng)而殘破的家園。
但是兄弟倆在這趟旅程中幾乎失去了自我,他們來(lái)到了Juarez,這個(gè)墨西哥最北的邊緣城市,他們追尋著寶藏,更與惡徒為伍,并且愛(ài)上同一個(gè)女人;最后還因?yàn)門(mén)homas的背叛,而發(fā)生了兄弟鬩墻的悲劇。投身神職的William,無(wú)法阻止這一切,最后─他甚至用自己的生命讓兩位兄長(zhǎng)了解:Bound in Blood,血的羈絆,不應(yīng)該如此互相對(duì)待,沒(méi)有什么比家人更重要了...
到此即為是本作的大綱,而在之后,最后受到弟弟感召的Ray,也一樣受洗成信徒,成為傳播福音的神父。二十年后,在一代里成為一手圣經(jīng)一手左輪的帥氣老爹!另一方面Thomas與女主角Marina則結(jié)為連理,Marina在之前與惡棍Juarez所懷的小孩,就是前作的另一位主角Billy。
老實(shí)說(shuō),劇情不算多特別,可能玩到一半,你就能猜到結(jié)局了;但好的電影不一定只是非讓人意想不到不可,畫(huà)面、走向安排、剪接、鋪陳等元素只要安排得當(dāng),一樣能讓人回味無(wú)窮,游戲也不例外。


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