“革命性”FPS游戲《危險邊緣(Brink)》造勢預(yù)告片
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
該作游戲背景設(shè)定在2035年,由于海平面升高人類被迫遷移至一座特大型海上城市,在生存的重壓下市民權(quán)益得不到保障,你要對此作出選擇:是加入反抗軍還是島上的官府勢力,劇情關(guān)卡會根據(jù)你的選擇作動態(tài)調(diào)整——比如玩家會接到要保衛(wèi)某某目標(biāo)的任務(wù);或是把它炸個稀巴爛。
該作的開發(fā)單位為Splash Damage,以前曾出品過《敵占區(qū):Quake War》。顯然,就像《Quake War》一樣,多人部分也是《Brink》的重中之重。此外,開發(fā)人員還為玩家設(shè)計了一個“S.M.A.R.T.”指令,只要觸發(fā)它,游戲AI就會根據(jù)當(dāng)前態(tài)勢為你代勞一系列人物動作,比如越過欄桿,鉆過長凳,抓住物體攀爬等,該指令與游戲結(jié)合得天衣無縫,大概這就是Bethesda所指的革命性設(shè)計之一了。
至于其它環(huán)節(jié),就目前看來與其它FPS作品并無二致,基本上就是:選槍、找人、開火。
該作定于明年首季問世,目標(biāo)平臺為PC、PS3,和Xbox 360。

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