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更殘酷,更真實(shí)!《使命召喚5:戰(zhàn)火世界》詳細(xì)試玩報(bào)告

時(shí)間:2008-08-25 16:40:14
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

獨(dú)特的二戰(zhàn)描述手法——柏林“逐出”戰(zhàn)

試玩版的第二個(gè)關(guān)卡是名為“驅(qū)逐”(Eviction)的柏林關(guān)卡。這個(gè)關(guān)卡以更深入的觀點(diǎn)為玩家從一個(gè)全新的視角展示一個(gè)與以往不同的二戰(zhàn)。

關(guān)卡開始的時(shí)候,扮演蘇聯(lián)部隊(duì)一名士兵的玩家最先遇到的是一些其他小隊(duì)的同國(guó)士兵,他們并沒有表現(xiàn)出太多正義的友好形象。被他們包圍的一個(gè)德國(guó)士兵苦苦求饒,然而這個(gè)小隊(duì)的長(zhǎng)官仍然毫不猶豫地掏出手槍結(jié)束了這個(gè)戰(zhàn)俘的性命。

重新展現(xiàn)二戰(zhàn)真實(shí)的一面——?dú)埧?,是Treyarch的首要目標(biāo)。游戲中玩家將會(huì)注意到更多更接近“真實(shí)”情況的暴行。進(jìn)化的模具破壞系統(tǒng)讓斷肢和噴涌的鮮血更加自然,被燃燒瓶引起的火焰燒到的敵人會(huì)在地上痛苦地滾動(dòng)?!妒姑賳?》中子彈穿過墻壁等各種物體的效果在新作中將進(jìn)一步加強(qiáng)。著就是說任何的掩體都不是絕對(duì)安全的,特別是木頭材質(zhì)!

穿過柏林燃燒的垮掉的建筑和地下的管道后,便來到柏林城的主要街

總結(jié):

《使命召喚5》這段試玩版給我們的感覺是既熟悉又有讓人吃驚的變更點(diǎn)。動(dòng)作射擊部分是純粹的《使命召喚》系列最原始的優(yōu)秀手感,混合了大家熟悉的沖刺、掩體躲避、通過槍械本身的機(jī)械瞄準(zhǔn)系統(tǒng)等。但是敵人中彈后的反應(yīng)以及戰(zhàn)俘當(dāng)失去所有希望時(shí)的求饒讓我們看到了與以往完全不同的二戰(zhàn)。這里更殘忍,更恐怖,也更加趨近于真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷。顯而易見的是,在玩到游戲前這將是我們期待見證的一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。不管這是否能成為延續(xù)我們游戲熱情的元素,我們現(xiàn)在都急切的希望了解更多關(guān)于這款力求突破的作品的信息。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA Game
  • 發(fā)售:2008-08-31
  • 開發(fā):Pandemic Studios
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),暴力

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