世嘉新作[殺手俱樂部]2月上市 最新圖放出
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
頭骨標(biāo)靶
這是一個(gè)以多人聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)為核心的模式,所有玩家將被分配為紅、藍(lán)兩個(gè)小組,每個(gè)小組都擁有一些對應(yīng)團(tuán)隊(duì)顏色的頭骨標(biāo)靶被安置在地圖中的各個(gè)角落,而最終目標(biāo)就是要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比賽誰擊碎的對方頭骨標(biāo)靶數(shù)量更多。當(dāng)然,在這之中如何默契配合、保護(hù)己方隊(duì)員以最快速度找到并擊碎頭骨標(biāo)靶,同時(shí)巧妙干擾對手的行動(dòng)才是游戲的重點(diǎn)所在。
積分挑戰(zhàn)
同樣是一個(gè)以多人聯(lián)機(jī)為主的模式,但該模式的特點(diǎn)在于無規(guī)則的亂戰(zhàn),目標(biāo)只有一個(gè),那就是盡可能多地干掉其他對手獲得更高的積分評價(jià),因此也可以看作是一種生存挑戰(zhàn)模式,但僅僅是存活下來還不夠,玩家還必須爭取盡量消滅敵人獲得高分。這里沒有朋友,有的只是強(qiáng)者生存的法則。


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