2007年2月歐美[電腦游戲]發(fā)售預(yù)覽
- 來(lái)源:3DM工作室
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
游戲信息:
中文名: 戰(zhàn)爭(zhēng)前線:轉(zhuǎn)折點(diǎn)
英文名: War Front: Turning Point
發(fā)行商: CDV Software
開發(fā)商: Digital Reality
游戲類型: 史實(shí)性RTS
發(fā)售日期: 2007.2.19
ESRB分級(jí): TEEN
玩家數(shù)量: 單人
技術(shù)支持: www.cdv.de
官方網(wǎng)站: www.war-front.com
游戲簡(jiǎn)介:
探索第2次世界大戰(zhàn)的不同的發(fā)展道路,希特勒在初期就被暗殺,玩家可以掌控試驗(yàn)武器,交通工具和作戰(zhàn)單位的原型,讓玩家嘗試維持或者是改寫歷史結(jié)局,這樣的設(shè)計(jì)在策略游戲中是不多見的。
《戰(zhàn)爭(zhēng)前線:轉(zhuǎn)折點(diǎn)》是一款有關(guān)第2次世界大戰(zhàn)的3D即時(shí)策略游戲。它能給你快節(jié)奏,熱血沸騰的征服感。玩家能在新的環(huán)境中感受到2次世界大戰(zhàn)的氣氛,除了指揮你現(xiàn)有的作戰(zhàn)單位,你還得留意增援,資源和研究新式武器。
選擇什么戰(zhàn)斗任務(wù),選擇使用什么部隊(duì),選擇何時(shí)召喚增援,在每個(gè)任務(wù)中完成目標(biāo)且占領(lǐng)戰(zhàn)略要地如火車站或者機(jī)場(chǎng)將會(huì)有助于你贏得后來(lái)的戰(zhàn)役。每個(gè)任務(wù)都有多條主線任務(wù)和與其他任務(wù)相關(guān)的支線任務(wù),提供了幾乎無(wú)限的戰(zhàn)略選擇。
《戰(zhàn)爭(zhēng)前線:轉(zhuǎn)折點(diǎn)》顯然不是什么“模擬歷史”,除開有點(diǎn)過(guò)多的爆炸場(chǎng)面,它只是個(gè)以樂(lè)趣第一的游戲而已。
臨場(chǎng)的夜間任務(wù)感受,逼真的動(dòng)態(tài)光源系統(tǒng)打造了有獨(dú)特故事情節(jié)的3大戰(zhàn)役:
指揮美英部隊(duì)在歐洲心臟地帶重演歷史性的任務(wù),在游戲中有機(jī)會(huì)比紅軍先到達(dá)柏林。
領(lǐng)導(dǎo)德軍,在游戲中有機(jī)會(huì)刺殺希特勒,阻止D-Day(歷史上盟國(guó)在西歐的登陸日)到來(lái)并且用德國(guó)的秘密武器阻止紅軍。
領(lǐng)導(dǎo)俄國(guó)戰(zhàn)役,順著歷史發(fā)展,把蘇維埃旗幟插在德國(guó)國(guó)會(huì)大廈上。
游戲特色:
三個(gè)作戰(zhàn)方的不同玩法。每個(gè)作戰(zhàn)方都有自己完整的技能樹,升級(jí)系統(tǒng),可建筑房屋和作戰(zhàn)單位。他們都有他們獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn)和弱勢(shì),提供不同的游戲方式
3D物理細(xì)節(jié)作戰(zhàn)單位。每個(gè)單位都是3D渲染模型。
超級(jí)武器——《戰(zhàn)爭(zhēng)前線:轉(zhuǎn)折點(diǎn)》將為每個(gè)國(guó)家提供超級(jí)武器
3D第一人稱視角——升級(jí)后玩家可以從地面作戰(zhàn)單位的視角來(lái)察看并且可以控制彈藥庫(kù)和他們并肩作戰(zhàn)

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