- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2004-09-22
- 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,4X,羅馬
[羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)]玩家試玩簡(jiǎn)評(píng)
- 來(lái)源:TLF·Cloud&明鏡鼠
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
~千人萬(wàn)馬沖鋒陷陣的感覺(jué)~
該游戲不同以往的即時(shí)戰(zhàn)略只有幾十個(gè)頂多百來(lái)個(gè)部隊(duì),而是表現(xiàn)出了那種本來(lái)就應(yīng)該屬于戰(zhàn)場(chǎng)的千人萬(wàn)馬沖鋒撕殺的感覺(jué)。那種戰(zhàn)場(chǎng)上特有的人山人海,加上馬蹄聲,撕殺聲,戰(zhàn)號(hào)聲,仿佛把我們帶回到了一個(gè)真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)。而那種宏觀控制千萬(wàn)人部隊(duì)的體驗(yàn)給予我們一種君臨天下的統(tǒng)帥感。而且由于游戲運(yùn)用了更強(qiáng)大的3D引擎,完美的視角轉(zhuǎn)換拋棄了征服美洲那種螞蟻打螞蟻的窘迫,取而代之的是整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)從整體到局部,每一點(diǎn)都有致勝的所在。
~力之用一而智之用百~
游戲中合理的策略應(yīng)用對(duì)士氣的影響是千變?nèi)f化的,同時(shí)也讓以少勝多,以寡敵眾成為可能。成功的繞背偷襲,以逸待勞,快速部隊(duì)沖散敵陣都可以給敵人的士氣造成不可磨滅的影響。而士氣的高低直接決定了戰(zhàn)爭(zhēng)勝利的歸屬。一個(gè)好的策略可以讓你以幾隊(duì)精英戰(zhàn)勝敵人的萬(wàn)人大軍。這種感覺(jué)在以往的即時(shí)戰(zhàn)略游戲中是可望而不可及的。而這種設(shè)定更給了游戲千變?nèi)f化的神髓。
總評(píng)
本系列的FANS雖然不如WC,SC,C&C多,但也不少,這些鐵桿Total War的玩家當(dāng)然不會(huì)放過(guò)這個(gè)游戲, 而其他的玩家也建議嘗試一下這個(gè)游戲,來(lái)體會(huì)下戰(zhàn)爭(zhēng)的感覺(jué),用鐵和血來(lái)捍衛(wèi)自己的自由。
最欣賞的地方:
宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。
最不滿意的地方:
畫面細(xì)節(jié)表現(xiàn)略差。
游戲評(píng)分:
畫面:★★★★
系統(tǒng):★★★★
操作:★★★☆
音效:★★★★
情節(jié):★★★☆
難度:普通
總評(píng):77.5
本分?jǐn)?shù)由TLF游戲評(píng)分系統(tǒng)產(chǎn)生
評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):
60分以下:劣-這等游戲簡(jiǎn)直是侮辱了我們一眾玩家的智慧。
60-69分:差-這等游戲,留待秋高氣爽,百無(wú)聊賴之時(shí)才好玩
70-79分:可-這等游戲成功地采取了孔夫子的中庸之道,不過(guò)不失,可以一玩。
80-89分:佳-個(gè)人建議大家試一試,畢竟游戲易得,佳作難求。
90-95分:優(yōu)-不玩你也要抓一套來(lái)收藏啊,否則你怎能成為職業(yè)玩家。
95分以上:極品-不玩這只游戲?qū)?huì)使你抱憾終生


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論