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盤(pán)點(diǎn)E32006PC游戲[孢子]獲多項(xiàng)最佳

時(shí)間:2006-05-24 12:08:07
  • 編輯:ChunTian

最佳模擬經(jīng)營(yíng)游戲(Best PC Simulation)—《孢子》(SPORE)

開(kāi)發(fā)公司: Maxis

發(fā)行商: Electronic Arts

發(fā)售日期: 2007年內(nèi)

在游戲界,《模擬人生(The Sims)》這款系列游戲是大家有目共睹的一款佳作,它的主要制作人“威爾.萊特(Will Wright)”也是一個(gè)世界級(jí)的風(fēng)云人物。現(xiàn)在威爾.萊特在原來(lái)的模擬基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)出了一款更加吸引玩家的游戲——《孢子》(SPORE)。這款游戲雖然有也有很多模擬成分,但是和《模擬人生》是兩款決然不同的作品?!禨pore》與傳統(tǒng)游戲的設(shè)計(jì)相反,傳統(tǒng)游戲總是在一定的框框內(nèi)。而《Spore》卻跳出了這個(gè)框框。當(dāng)玩家征服銀河系之后,將成為一切的主宰,同時(shí)玩家可以用自己的方式去對(duì)付其余的星系?!庇螒虿捎镁庉嫻ぞ咭群?jiǎn)單使用一些預(yù)先定義的界面要好得多。更重要的是玩家的想象力使游戲變成了,他或者她的游戲?!禨pore》也提供在線(xiàn)連接到游戲的中央數(shù)據(jù)庫(kù)來(lái)讓玩家們分享他們創(chuàng)造的一切屬于自己的東西。這種新穎的設(shè)計(jì),提供給了玩家自由的想象去創(chuàng)造,來(lái)滿(mǎn)足所有人的口味。

早在2005年,游戲設(shè)計(jì)大師“威爾·賴(lài)特(Will Wright)”就介紹過(guò)《Spore》這個(gè)世界,主要焦點(diǎn)是集中在游戲技術(shù)開(kāi)發(fā)上。這是一款可以編輯的游戲大作,有能力創(chuàng)造出一個(gè)無(wú)限制的美好世界,組合出來(lái)的很多瘋狂角色讓人們驚訝不已。游戲開(kāi)始是一個(gè)漂流在海上的原始單細(xì)胞生物體,慢慢開(kāi)始進(jìn)化,逐漸來(lái)到陸地和星球上進(jìn)行文明生活。玩家可以創(chuàng)建一艘太空船,在宇宙中遨游,不斷進(jìn)行殖民,掠奪,貿(mào)易,或者挑起去無(wú)休止的征戰(zhàn)。

游戲中最獨(dú)具特色的當(dāng)屬萬(wàn)能無(wú)敵的編輯器,雖然看似這個(gè)3D化的編輯器操作簡(jiǎn)單易上手,但實(shí)則具有無(wú)限的創(chuàng)造力,你可以通過(guò)點(diǎn)擊或拖動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)完成一系列的設(shè)計(jì),譬如:用粘土作磚塊,創(chuàng)造生物、建筑物和交通工具等等,你可以隨意“捏”出各種形狀,在進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、拉伸、組合、移動(dòng)等,完成成品,你所創(chuàng)造的任何生物的比例大小都可以通過(guò)鼠標(biāo)滾輪進(jìn)行縮放,使用編輯器操作的過(guò)程非常直觀(guān)明了,編輯器的使用可謂是隨心所欲,關(guān)鍵在于你的創(chuàng)造力和想象力,例如:你創(chuàng)造一個(gè)燕尾上抓著武器的八條腿的飛行生物,就如同創(chuàng)造一輛裝載多個(gè)炮塔的坦克一樣輕松。創(chuàng)造出的各種生物,還需愈要穿上美麗的“外衣”,也就是為這些物體添加“皮膚”,使之看上去更加美觀(guān)漂亮,游戲也想我們之所想,為玩家提供了一個(gè)通過(guò)后臺(tái)程序進(jìn)行處理的“紋理編輯器”,舉個(gè)簡(jiǎn)單例子說(shuō)明,當(dāng)你創(chuàng)造出一種生物后,打算為這個(gè)生物添加黑白相間并帶有斑點(diǎn)的皮毛,你只需在紋理編輯器上進(jìn)行選擇,編輯器會(huì)自動(dòng)機(jī)算出生物的背部、胸部、腹部等位置,然后將皮毛顏色和斑點(diǎn)花紋正確地涂抹到合適的位置,讓這個(gè)生物看上去紋理自然,更加逼真。

創(chuàng)造完角色模型之后,你的工作是要在世界中不斷活動(dòng),比如你需要經(jīng)常吃食物,殺死侵犯人類(lèi)的動(dòng)物怪獸,不斷進(jìn)行交配等工作。在創(chuàng)造模式中,需要搜集“DNA points”,這樣需要你花費(fèi)時(shí)間美化角色特征。在廣闊的環(huán)境中,有憤怒的肉食動(dòng)物在逃往追殺者,在繁茂的花草中隱藏著各種鳥(niǎo)蛋??傊巧珓?chuàng)建模式還在不斷的改進(jìn)之中,最終的目標(biāo)是要玩家的進(jìn)入大型部落創(chuàng)建,一個(gè)文明建設(shè)等。游戲中的你所看到的每一件事情都是通過(guò)玩家來(lái)創(chuàng)造的。譬如各種動(dòng)物,植物樹(shù)木,甚至星球本身也是玩家精心改進(jìn)的,從而來(lái)享受它們自己的成果。

當(dāng)你玩耍的《Spore》這款游戲時(shí)候,如果是在線(xiàn)進(jìn)行的話(huà),這里提供了在線(xiàn)連接到游戲的中央數(shù)據(jù)庫(kù)功能,這樣就可以允許玩家們分享他們創(chuàng)造的一切屬于自己的東西。這種設(shè)計(jì)獨(dú)特新穎,能夠給玩家提供一個(gè)自由想象空間去創(chuàng)造,從而來(lái)滿(mǎn)足所有人的不同口味。比如你想創(chuàng)建一種工具(諸如交通工具,或者太空船),根據(jù)自己的編輯然后到主菜單中下載自己需要的數(shù)據(jù)庫(kù)。

游戲中的銀河系,它將會(huì)包含成千上萬(wàn)個(gè)行星。這些行星上什么樣的環(huán)境都會(huì)有,比如火山爆發(fā),融漿四流;大水泛濫,災(zāi)禍不斷;四季轉(zhuǎn)換,平靜生活;寸草不生,荒涼至極等。特別指出的是,經(jīng)過(guò)不斷的演化和創(chuàng)建,最終玩家們能夠創(chuàng)造一個(gè)圓滿(mǎn)的世界!《Spore》預(yù)計(jì)在2007年上市,讓我們一起靜候佳音。

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