合金裝備5:幻痛 充氣人偶使用方法 充氣人偶有什么用《合金裝備5幻痛》大家想必都開發(fā)了充氣人偶,那么大家知道充氣人偶除了誘敵還有什么作用么?來看下面這篇《合金裝備5幻痛》充氣人偶用法心得吧。大家到后面應(yīng)該都有開發(fā)出充氣人偶來誘敵吧?下面我就來分享充氣人偶的另一個(gè)功能吧。大家都知道,充氣人偶是用投擲到對(duì)方面前的??偣灿袃纱螜C(jī)會(huì)誘敵 (一次投擲、一次充氣)。但是第二次還有包括另一種功能。那就是暈人了(近距離)。沒錯(cuò),充氣人偶可以暈人。只要敵人在范圍內(nèi)(大約為三步) 一充氣就可以暈倒敵人,可以暈一整票。我一次暈最多人是三個(gè)。這是除了叫靜靜狙擊、叫DD鬼吼鬼叫吸引注意外,另外一個(gè)吸引注意,又可以擊倒敵人的好辦法。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《合金裝備 5:幻痛》游戲論壇專區(qū)
合金裝備5:幻痛 全任務(wù)目標(biāo)達(dá)成要點(diǎn)解說 108小時(shí),終于全任務(wù)S全任務(wù)目標(biāo)達(dá)成了話說全目標(biāo)達(dá)成除了個(gè)紋章也沒啥特殊獎(jiǎng)勵(lì)以下我只說下要點(diǎn),因?yàn)橛螒蜃杂啥认喈?dāng)高,只是給大家提供一個(gè)思路。真正的打法各位還是去游戲里自己摸索吧。另,因本人玩的是日版,故以下部分用語以日版為準(zhǔn)文中提到的地圖的上下左右,以正北方向?yàn)樯喜糠秩蝿?wù)目標(biāo)要求很苛刻,建議主線通關(guān)之后再來回收,會(huì)簡單不少,特別是要完成蟲洞氣球之后。任務(wù)目標(biāo)達(dá)成之后直接取消任務(wù),已經(jīng)達(dá)成的目標(biāo)也算是達(dá)成,沒必要打完任務(wù)。有些任務(wù)目標(biāo)互相矛盾,必須打兩遍。全目標(biāo)和S評(píng)價(jià)同時(shí)達(dá)成相當(dāng)困難,建議單獨(dú)刷目標(biāo)。大部分的找人找道具的目標(biāo),拷問小兵小兵都會(huì)第一時(shí)間告訴你。建議不懂就問人。序章1 一次都沒有使用子彈時(shí)間模式設(shè)定菜單里關(guān)掉子彈時(shí)間模式就行了,記得打完后再改回來
瘋狂麥克斯 劇情及載具試玩心得 瘋狂麥克斯好玩嗎今天為大家?guī)淼氖钳偪覃溈怂箘∏榧拜d具試玩心得,一起來看看吧!污穢E3期間,我在美國看了正在上映的《瘋狂的麥克斯》,主角以基本無口,夢(mèng)中妻子相伴,男女皆胖揍為主,warboy和各種吊的不行的破舊刺兒車為輔讓一眾老少爺們兒高潮了一波,這部電影引起巨大反響的原因,一是有著深厚的文化基礎(chǔ),二是在這拍個(gè)電影還將就各種格調(diào)的市場里,投下了一顆二話不說就是干的驚雷。廢土文化在美國廣受人民的推崇,對(duì)于他們而言,在大漠里為了尋找珍貴的綠洲,駕駛鐵銹掛滿的車輛是一種時(shí)髦,人和人見了面,二話不說拔起霰彈槍互射兩發(fā),才是浪漫,這種對(duì)于人類DNA最深處的暴力基因和自我毀滅傾向的妥協(xié),讓廢土文化不斷地發(fā)展,在各個(gè)領(lǐng)域衍生出各種作品。骯臟是《瘋狂的麥克斯》給人的第一印象,在這黃沙遍地的廢土之
瘋狂麥克斯 初期技巧心得分享 游戲初期應(yīng)該怎么玩呢今天為大家?guī)淼氖钳偪覃溈怂钩跗诩记尚牡梅窒恚黄饋砜纯窗?!兩天的時(shí)間別人都通關(guān)了,我才把地圖下方的區(qū)域給清理了干凈達(dá)到了零威脅,然而,我還是分享一下自己的心得吧,希望能幫助到新玩家。1、首先,在完成地圖任務(wù),不管是劇情任務(wù),還是廢土任務(wù)(整個(gè)游戲也就這兩個(gè)任務(wù)啦)最好是先激活熱氣球,熱氣球的位置在地圖上初始就會(huì)標(biāo)明的2、激活了熱氣球,用望遠(yuǎn)鏡標(biāo)記閃光的點(diǎn),這些都是威脅點(diǎn),(消除這些可以降低威脅,沒有那么多煩人的小跟班來找麻煩了),望遠(yuǎn)鏡標(biāo)記后,地圖上就可以展示出來了,這樣也為以后完成0威脅提供方位保障3、找準(zhǔn)順序去完成任務(wù),先去周圍稻草人和狙擊手多的營地,一路消滅過去,路上有車隊(duì)可以消滅掉車隊(duì),消滅車隊(duì)可以掉落車頭飾品,,打車隊(duì)的時(shí)候可能不是一次性打掉,沒關(guān)系
瘋狂麥克斯 游戲性解析視頻 瘋狂麥克斯玩著怎么樣呢今天為大家?guī)淼氖钳偪覃溈怂褂螒蛐越馕鲆曨l,一起來看看吧!點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《瘋狂麥克斯》游戲論壇專區(qū)
合金裝備5:幻痛 完整版任務(wù)劇情介紹 被刪減的劇情我在YouTube上看到了PS4 DVD里附帶的被刪減的任務(wù)和結(jié)局。小島原本是打算做整整5大章四張大地圖,每章結(jié)束后都會(huì)放一個(gè)像第一章結(jié)束時(shí)那樣的預(yù)告,像美劇一樣,然后開始下一章的故事。但科樂美實(shí)在等不了這么久,商人嗎,利益是最優(yōu)先的,強(qiáng)逼小島今年發(fā)售,小島只好刪劇情,第一章的劇情剛吊起了我們玩家的胃口,結(jié)果第二章卻各種趕工痕象與劇情不了了之。-!-前方視頻劇透-!-視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTMyNzUwNzM2NA==.html視頻內(nèi)容是:你扮演的BB找到了Eli和那個(gè)巨型機(jī)甲,同時(shí)CIPHER的部隊(duì)也找上們來了。BOSS戰(zhàn),BB再次擊敗開機(jī)甲的Eli(整個(gè)過程由幾張概念圖帶過,我沒編啊,真的就是幾張圖)。隨后
大皇帝 草船借箭無凌統(tǒng)打法分享心得 由游族網(wǎng)絡(luò)為策略游戲用戶量身定制的三國SLG戰(zhàn)爭頁游大皇帝,以亂世漢末為背景,采用別具一格的輕水墨畫風(fēng)。將卡牌養(yǎng)成與策略戰(zhàn)爭相結(jié)合,多重展現(xiàn)SLG創(chuàng)新游戲的魅力所在。很多玩家都在游戲中卡在了草船借箭這一關(guān),凌統(tǒng)這個(gè)武將在關(guān)卡里面十分重要,那么沒有這個(gè)武將難道就不能過關(guān)了嗎?今天就為大家?guī)泶蠡实?草船借箭無凌統(tǒng)打法分享心得,一起來看看吧。草船借箭的目標(biāo)是在10回合中獲得箭頭數(shù)量的最大化。要達(dá)成這個(gè)目標(biāo),關(guān)鍵在于“兩個(gè)保證”:一、保證我方草人堅(jiān)挺不倒,奶媽奶水源源不斷;二、是要保證對(duì)面的重弩手(怎么刷出來就不用多說了)有足夠的攻擊力,因?yàn)楂@箭數(shù)和傷害值成正比。因此,我方出戰(zhàn)的最佳陣容當(dāng)然是荀攸、小喬、凌統(tǒng)三人。不過,對(duì)大部分小R 來
大皇帝 高性價(jià)比武將推薦心得 非R玩家的福音由游族網(wǎng)絡(luò)為策略游戲用戶量身定制的三國SLG戰(zhàn)爭頁游大皇帝,以亂世漢末為背景,采用別具一格的輕水墨畫風(fēng)。富饒的萬里合川,土地城池被魏、吳、蜀三國割據(jù)。亂世出英雄,在此動(dòng)蕩局勢(shì)之下,組建自己的勢(shì)力,開拓疆土,討伐群雄。那么在游戲中有哪些高性價(jià)比的武將值得培養(yǎng)呢?今天就為大家?guī)泶蠡实?高性價(jià)比武將推薦心得 非R玩家的福音,一起來看看吧。對(duì)于缺少資源的非R玩家,在游戲的前期和中期,下面幾個(gè)英雄是比較實(shí)用的:1、賈羽,游戲送的(應(yīng)該是吧!)卷起目標(biāo)及周圍敵軍造成113百分比。一星傷害。但賈羽不久變能解鎖,沒天切磋或拜訪一下,很快變會(huì)變強(qiáng)。尤其輕甲落地再受30百分比的傷害,是DPS輸出的理想人選。后排都是輕甲,前排看配置。前期容易到手!推薦五星,除非你抽到了更強(qiáng)力的DPS!2
大皇帝 無敵陣容分享心得 讓你立于不敗之地集卡牌養(yǎng)成和戰(zhàn)爭策略為一體的游戲大皇帝,采用了別具一格的輕水墨畫風(fēng)。游戲以亂世漢末為背景:彼時(shí)富饒的萬里合川——128座城池被魏、吳、蜀三國割據(jù)。在此動(dòng)蕩局勢(shì)之下,各方諸侯收兵買馬,為成就一番宏圖霸業(yè),踏上各自的征程。很多新手玩家在陣容的選擇上不知所措,今天就為大家?guī)泶蠡实?無敵陣容分享心得 讓你立于不敗之地,一起來看看吧。這套陣容相對(duì)來說還是比較無敵的吧,對(duì)于大部分陣容來說都是超級(jí)棒的,而且經(jīng)常屬于不敗,下面推薦大皇帝無敵陣容。陣容:曹仁、典韋、甘寧、諸葛亮、賈詡技術(shù)分析:曹仁:皮糙肉厚,自帶回復(fù),打不死的小強(qiáng),任你普攻還是技攻都讓你無功而返。帖吧的吧友們,來吧,你們的對(duì)手可是金+4的高配曹仁啊!如潮的差評(píng)能耐我何,不要試圖秒了我,我可不是普
巫師3狂獵 天球交會(huì)上古之血等背景故事介紹《巫師3》的背景故事十分之宏大,有朋友可能了解地比較少,下面為大家?guī)怼段讕?》天球交會(huì)上古之血等背景故事介紹,一起來看看吧。本片講述天球交會(huì)、異世界、狂獵、上古之血、 白霜以及一切的一切。伊瑟琳娜的預(yù)言我真摯的告訴你,劍與斧的時(shí)代即將來臨,狼之暴風(fēng)雪的時(shí)代即將來臨,白霜與白光的時(shí)代即將來臨,瘋狂與恥辱的時(shí)代即將來臨,終結(jié)的時(shí)代. 世界將會(huì)在霜雪中覆滅在全新的陽光下重生。古老血脈將會(huì)重生, 從早已播下的種子中重生. 這顆種子不會(huì)發(fā)出嫩芽而是迸發(fā)出火焰。——“伊瑟琳娜, 一位精靈預(yù)言者, 因?qū)δ┦赖念A(yù)言而為人所知”。精靈預(yù)言者伊瑟琳娜的預(yù)言。這個(gè)預(yù)言在獵魔人的小說和游戲中反復(fù)提及,是奠基整個(gè)巫師世界的基石。幾乎這
大皇帝 冷門武將的弱點(diǎn)和改進(jìn)方向心得游族推出的大皇帝是首款集卡牌養(yǎng)成和戰(zhàn)爭策略為一體的游戲,采用別具一格的輕水墨畫風(fēng)。游戲以亂世漢末為背景:彼時(shí)富饒的萬里合川——各路諸侯覬覦128座城池。在此動(dòng)蕩局勢(shì)之下,各方諸侯收兵買馬,為成就一番宏圖霸業(yè),踏上各自的征程。那么游戲中的哪些武將值得培養(yǎng)?哪些武將比較偏冷門呢?今天就為大家?guī)泶蠡实?冷門武將的弱點(diǎn)和改進(jìn)方向心得,一起來看看吧。冷門武將分2種,一種是天生弱將,屬于開發(fā)問題,一種是本身非弱將,而是缺乏配合環(huán)境和配合的天賦,造成了羸弱。先說第一種冷門武將:于禁,于禁本身兵種不錯(cuò),是主流的陷陣兵,而且屬性平均,攻防兵都不偏科,速度也不低,陷陣中名列第二,比丹陽和孫策都快,本來再步兵中應(yīng)該有一席之地,但是絕技設(shè)置的有問題,造成了這個(gè)武將號(hào)稱于神但
巫師3狂獵 有趣的小細(xì)節(jié) 巫師3有哪些有趣小細(xì)節(jié) 今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹段讕?》有趣小細(xì)節(jié),快跟小編一起來看看《巫師3》有哪些有趣的細(xì)節(jié)吧!破碎之花心得破碎之花中普西拉唱的歌其實(shí)是原著中描寫杰洛特和葉奈法的,后面是獵魔士3: 精靈血 的原文~“樂曲和歌謠……”吟游詩人邊鞠躬邊說:“從不會(huì)結(jié)束,我親愛的女士,因?yàn)樵姼枋怯篮愕?,不朽的,它們從沒有真正意義的開始,也不會(huì)真正結(jié)束——”“但是接下來發(fā)生了什么?”女商人不放棄,慷慨的將錢幣投進(jìn)丹德萊恩學(xué)徒捧到她身前的大桶里。“至少告訴我們,即使您并不打算唱出來。您的歌里沒提名字,但我們都知道歌里唱的獵魔人除了著名
瘋狂麥克斯 游戲上手試玩體驗(yàn) 操作界面系統(tǒng)解析分享今天為大家?guī)淼氖钳偪覃溈怂褂螒蛏鲜衷囃骟w驗(yàn)操作界面系統(tǒng)解析及玩法技巧分享,一起來看看吧!MAD MAX,這款延期了1年多的游戲終于在前天發(fā)售了,昨天下班就去拿了回來,趕緊試試看是不是值得我期待了1年。訂的是啟示錄版,因?yàn)橹缓推胀ò嫦嗖?0澳幣,那沒理由不買限定版。這一套包含游戲,特制4方硬包裝盒,MAD MAX藍(lán)光電影,鐵盒,迷你金屬車牌,獨(dú)占特典,預(yù)約特典,店鋪特典這是預(yù)約特典的RIPPER車身框架,前面那個(gè)頭骨是店鋪特典,有攻擊加成操作首先我們來看看游戲操作,這設(shè)定有點(diǎn)蛋疼,以前從來沒遇到過這種布局,一時(shí)有點(diǎn)不適應(yīng)。L2是跳,通常這都是瞄準(zhǔn)吧R2是快跑,通常這都是開槍吧O是射擊,通常這都是撿東西吧,由于這游戲中子彈比較珍貴,所以初期沒上手時(shí)往往剛拿到2發(fā)
御天降魔傳 玩后感受心得 游戲怎么樣呢 御天降魔傳已經(jīng)上市有一段時(shí)間了。作為一款毀譽(yù)參半的國產(chǎn)游戲,玩家們對(duì)這款寄予厚望的原創(chuàng)ACT作品,評(píng)價(jià)也是褒貶不一,今天為大家?guī)碛旖的?玩后感受心得 游戲怎么樣呢,一起來了解一下吧。御天降魔傳第一次聽說的時(shí)候已經(jīng)出到二版試玩版了,玩了一下覺得很驚艷,然后一直盼著發(fā)售,今年開啟激活沒幾天就入手了,不過我得說我沒玩通關(guān),主要是手殘。畫面方面我個(gè)人覺得沒有辦法評(píng)價(jià)。對(duì)于我來說,覺得主角的建模和地形已經(jīng)不錯(cuò)了。但是NPC建模就非常粗糙,面數(shù)過低導(dǎo)致一些動(dòng)作中出現(xiàn)不自然的變形。植被方面也非常粗糙,很多低矮灌木都沒有用十字插片,而是直接一個(gè)面片跟隨鏡頭旋轉(zhuǎn)制作的。跟隨鏡頭旋轉(zhuǎn)這個(gè)非常搞笑,雖然可以保證玩家總是看見植被的正面,但是如果運(yùn)動(dòng)的時(shí)候玩家關(guān)注植被的話就會(huì)覺得植
瘋狂麥克斯 玩后感及部分細(xì)節(jié)解析心得 游戲怎么樣呢今天為大家?guī)淼氖钳偪覃溈怂雇婧蟾屑安糠旨?xì)節(jié)解析心得,一起來看看吧!玩了3天,還剩最后一個(gè)主線任務(wù)了,目前說下對(duì)這個(gè)系列以及游戲的看法電影我是一到四全部都看過了,第一部只是個(gè)純粹的公路電影,第二部才是這個(gè)系列出名的主要原因,皮衣,短筒霰彈槍,一人一狗,莫西干頭boss,油與水的爭奪,瘋狂的飛車黨造成了許多知名作品的誕生,比如北斗神拳,輻射,狂怒,無主之地等等末日風(fēng)格的電影或者游戲,但因?yàn)槟甏眠h(yuǎn),人們大多只知道那些出了名的作品而忘記了麥克斯這位年紀(jì)比我們還大的老祖宗。時(shí)隔多年,華納兄弟終于打算給予麥克斯重生,電影與游戲提上了進(jìn)程,總算是讓我們這代人體會(huì)到了當(dāng)年的瘋狂之旅,梅爾吉布森飾演的公路勇士變成了湯姆哈迪飾演的血袋,在被核彈肆虐后的澳大利亞上又一次上演末日狂
足球經(jīng)理2015 颶風(fēng)多核壓制戰(zhàn)術(shù)心得首先這個(gè)戰(zhàn)術(shù)有一個(gè)基本框架:邊后衛(wèi)進(jìn)攻;后腰;防線前壓;十分自由;不是紙尿褲...本人略有偏執(zhí)。原本是想做一個(gè)常勝那樣的4-3-3DM瘋狗戰(zhàn)術(shù),奈何3DM無論怎么調(diào)節(jié)都達(dá)不到足夠的進(jìn)攻火力,并且沒有MC致使第二落點(diǎn)掌控極差... 于是退而選擇4-1-2-3,就當(dāng)是后腰前置黑大粗直逼中宮了調(diào)試了很久,最終形成了這么個(gè)版本,仔細(xì)一看居然沒有一個(gè)策應(yīng)位... 設(shè)置完畢以后AI會(huì)認(rèn)為是4-1-4-1站位,在攻防兩端層次感還行。在沒有很大落差的比賽中,兩個(gè)邊衛(wèi)和兩個(gè)中場的跑動(dòng)通常能達(dá)到13km+,喲西,十分有利于輪換政策——我等懶人從不手動(dòng)調(diào)整比賽陣容,都是“快速挑選”一鍵搞定...后腰選擇HB的原因是他在防線前壓和FB-A的時(shí)候?qū)φ麄€(gè)
合金裝備5:幻痛 通關(guān)感想 幻痛結(jié)局個(gè)人看法和感受昨晚熬夜終于以僅僅51%的完成度破關(guān)。通關(guān)之后,針對(duì)不少人詬病覺得沒完成的結(jié)局想說說自己的想法。個(gè)人覺得,幻痛的結(jié)局分成3個(gè)層面,對(duì)應(yīng)31,45,46,3關(guān)最后都出了制作人員表。第1層,是31通關(guān)。VS向SF完成了復(fù)仇,正如本作的主題revenge一樣。Zero并不是罪魁禍?zhǔn)?,所以?shí)際上,這里就已經(jīng)完成了復(fù)仇。第2層,是45通關(guān)。靜靜為了拯救VS,說了英語,寄生蟲發(fā)作,獨(dú)自一人消失在了沙漠之中。我們可以看一下靜靜這個(gè)角色的存在意義。當(dāng)然你要是不收直接斃了我也真不知道說什么真正圍繞在VS身邊的“人”,莫過于山貓,Kaz,以及靜靜。而讓靜靜與眾不同的地方,在于,她不同于另外兩人,她跟BB,是沒有什么聯(lián)系的。她和VS的羈絆,不是因?yàn)閂S作為BB
永恒之柱:白色遠(yuǎn)征 資料片中武僧使用心得作為永恒之柱的最新資料片永恒之柱:白色遠(yuǎn)征已經(jīng)正式發(fā)售,很多玩家都想早日去新地圖拿新裝備,作為單刷能力比較強(qiáng)的武僧職業(yè)在玩家中很受青睞,那么今天就和大家一起來看看永恒之柱:白色遠(yuǎn)征 資料片中武僧使用心得,希望能幫助到喜歡這款游戲的玩家們。堅(jiān)持著把2.01用武僧SOLO了一遍詛咒 決定下次更新之前不玩了。BUG太多了,命中顯示錯(cuò)誤。 點(diǎn)都不敢洗,怕洗多了技能或者攻擊。好容易看到個(gè)新的極品披風(fēng), 神秘大師的披風(fēng), 屬性那叫一個(gè)好 ,簡直是SOLO神器 +12格擋 帶小型奧數(shù)反彈 每次戰(zhàn)斗被重?fù)艟痛侔l(fā)一次隱身逃走 結(jié)果悲劇了 被促發(fā)的隱身效果不消失 休息了也不消失 打怪 怪都沒反應(yīng)。沒辦法只好賣到商店。武僧能升級(jí)到14級(jí)簡直是神一樣的人物了,加點(diǎn)加裝備可以弄到350耐力以上 建
瘋狂麥克斯 游戲?qū)嵱眯牡眉记煞窒?游戲有什么技巧嗎今天為大家?guī)淼氖钳偪覃溈怂褂螒驅(qū)嵱眯牡眉记煞窒?,一起來看看吧?. 首先,在完成地圖任務(wù),不管是劇情任務(wù),還是廢土任務(wù)(整個(gè)游戲也就這兩個(gè)任務(wù)啦)最好是先激活熱氣球,熱氣球的位置在地圖上初始就會(huì)標(biāo)明的2.激活了熱氣球,用望遠(yuǎn)鏡標(biāo)記閃光的點(diǎn),這些都是威脅點(diǎn) (消除這些可以降低威脅 沒有那么多煩人的小跟班來找麻煩了) 望遠(yuǎn)鏡標(biāo)記后 地圖上就可以展示出來了 這樣也為以后完成0威脅提供方位保障必須要望遠(yuǎn)鏡中間的圓點(diǎn)對(duì)著那個(gè)亮點(diǎn),才能在地圖上顯示做任務(wù)時(shí)候你運(yùn)氣好就會(huì)發(fā)現(xiàn)雷區(qū),如果主線任務(wù)中沒有發(fā)現(xiàn),最后用雷車在地圖上跑跑,順著狗叫的方向開車就會(huì)發(fā)現(xiàn),雷區(qū)的標(biāo)志是一片散落的廢車墳地,駝背給你對(duì)話中也有提示3.找準(zhǔn)順序去完成任務(wù),先去周圍稻草人和狙擊手多的營地,一路消滅
瘋狂麥克斯 上手體驗(yàn)心得感想 瘋狂麥克斯怎么樣呢今天為大家?guī)淼氖钳偪覃溈怂股鲜煮w驗(yàn)心得感想,一起來看看吧!公布之初就很關(guān)注,第一時(shí)間預(yù)定鐵盒版,很漂亮,不是鐵皮套膠盒。玩了一晚上,玩到了JEET這邊,應(yīng)該是ACT2,沙漠的氛圍做得很好,也很漂亮,格斗部分個(gè)人感覺是亮點(diǎn),很爽。駕駛部分感覺參考了以前一款PS2的游戲,名字忘了,記得名字里可能有revenge……升級(jí)分3部分,人物,車輛和找神秘人加“天賦”(自己去的名字)資源(也就是游戲中的貨幣)只有一種,就是各種零件。喜歡美式沙盤游戲的朋友可以考慮入手,好游戲不多說優(yōu)點(diǎn)了,論壇也有同好給了觀點(diǎn)。說說缺點(diǎn):1.黑暗環(huán)境下的空氣有些奇怪,制作估計(jì)是想做出昏暗燈光下空氣中沙塵的感覺,但是可能技術(shù)原因,沙塵不能根據(jù)人物
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