永恒之柱:白色遠(yuǎn)征 資料片中武僧使用心得
- 來源:雙子路西菲爾
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

永恒之柱:白色遠(yuǎn)征 資料片中武僧使用心得
作為永恒之柱的最新資料片永恒之柱:白色遠(yuǎn)征已經(jīng)正式發(fā)售,很多玩家都想早日去新地圖拿新裝備,作為單刷能力比較強的武僧職業(yè)在玩家中很受青睞,那么今天就和大家一起來看看永恒之柱:白色遠(yuǎn)征 資料片中武僧使用心得,希望能幫助到喜歡這款游戲的玩家們。
堅持著把2.01用武僧SOLO了一遍詛咒 決定下次更新之前不玩了。BUG太多了,命中顯示錯誤。 點都不敢洗,怕洗多了技能或者攻擊。好容易看到個新的極品披風(fēng), 神秘大師的披風(fēng), 屬性那叫一個好 ,簡直是SOLO神器 +12格擋 帶小型奧數(shù)反彈 每次戰(zhàn)斗被重?fù)艟痛侔l(fā)一次隱身逃走 結(jié)果悲劇了 被促發(fā)的隱身效果不消失 休息了也不消失 打怪 怪都沒反應(yīng)。沒辦法只好賣到商店。武僧能升級到14級簡直是神一樣的人物了,加點加裝備可以弄到350耐力以上 建立人物的時候12點力量就夠用了 資料片里面有+武僧攻擊力的鞋子 加上合理的裝備配點 能抗不說 輸出也非常驚人 1傷口的攻擊技能兩次攻擊 一拳打怪80+ 一輪150左右是很平常的 還是小范圍攻擊 打高防的怪 一輪也能干80-100點 因為還有忽略防御3的神器護(hù)腕 加上天賦 忽略8防御 召喚的冰火克隆也非常能抗 再帶著點血瓶 火遁瓶 光反彈就可以讓怪死的差不多了。因為武僧力量加成不太重要 堅韌多點體質(zhì)就行了 攻擊力隨著著等級提高 最后有34點左右的面板拳頭攻擊就足夠 當(dāng)然也可以弄到40點 不過沒必要 那樣就沒那么能抗了。武僧要想實用操作簡單 就不要太多花哨技能 就一個1傷口攻擊技能就夠了 加個擊暈也行 不加也可以 其他技能全加被動 你會發(fā)現(xiàn) 武僧是個打不死的超級刺猬 攻擊效率還特別高。踢飛技能開始我加了 后來后期又洗掉了 感覺用不著讓怪圍著打我更有效率 加傷口減傷更好些 一直維持著9點左右傷口 打怪快的很 而且穿著重甲減傷加傷口可以保證在29點左右 武僧不需要太高敏 穿最重的盔甲 建立人物的時候加7點敏就夠了 后期加個3敏的披風(fēng)或者戒指 看你怎么配了 我的武僧加點 是12力量 18體質(zhì) 7敏 19感知 8智慧 剩下的決心選的白精靈 為啥不加敏其實就一個原因 武僧的1點傷口技能是無限使用的 只要挨打就好了 一輪兩輪攻擊 無限用技能就行了 比加了高敏也慢不多少 因為基本不用普通攻擊打怪 不過打法相對就無聊的多了 就是跑位置等著挨打反擊偶然被暈也無所謂因為怪會被反彈死 和尚血多皮厚啊 附加技能的回血加回血鞋子回血盔甲基本就夠了 副手還可以帶個反彈盾+別的非鈍擊武器 或者用資料片的神器盾 黑色避難所 危險的時候切換一下 那盾牌帶兩次牧師的撤退術(shù) 兩次守護(hù)封印 用來逃跑 加血 除了打白龍 綠龍用了幾個卷軸 其他的都輕松過了 打陶絲都沒費勁。
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