大皇帝 平民奶爸武將荀攸的點(diǎn)評(píng)心得 荀攸好用嗎其實(shí)在大皇帝早期的游戲版本中,大家比較容易出的武將就是荀攸,作為舊版本時(shí)代被玩家贊譽(yù)為第一奶爸的荀攸,隨著游戲新版本的開放,新版本中荀攸到底有什么變化?又好不好用呢?今天就為大家?guī)?lái)大皇帝 平民奶爸武將荀攸的點(diǎn)評(píng)心得 荀攸好用嗎,一起來(lái)看看吧。首先,給各位帝友玩家們帶來(lái)的是五星荀攸,全套紅色寶物的三圍屬性圖樣,官居正五,學(xué)識(shí)10點(diǎn),極限速度為381荀攸的速度不慢,所以我覺得將才荀攸有種多此一舉的感覺,不過(guò)這套加法適合將才與非將才的城戰(zhàn)NPC吃城防加法,荀攸不能上PVP陣容,那種將協(xié)雙項(xiàng)加法,我覺得會(huì)更適合他,下面給各位帶來(lái)一套屬于荀攸的天賦加點(diǎn)從最早期的版本中,荀攸一直沒(méi)有受到廣大玩家的看好,雖然在那個(gè)時(shí)代與小喬共享奶爸、奶媽雙奶的稱號(hào),但其城戰(zhàn)續(xù)航能力,卻一直無(wú)法
大皇帝 沖擊95級(jí)經(jīng)驗(yàn)獲取心得 怎么快速?zèng)_級(jí)等級(jí)在任何游戲中都是相當(dāng)重要的,高等級(jí)意味著你能學(xué)到更厲害的技能,擁有更多的資源,所以,提高等級(jí)在任何時(shí)期都是相當(dāng)重要的,那么隨著游戲版本的更新,95級(jí)別的開放,要如何才能快速?zèng)_級(jí)呢?今天就為大家?guī)?lái)大皇帝 沖擊95級(jí)經(jīng)驗(yàn)獲取心得 怎么快速?zèng)_級(jí),一起來(lái)看看吧。說(shuō)起經(jīng)驗(yàn)獲取,日常任務(wù)就不用說(shuō),大家都是很清楚這些任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)數(shù)量,愛在吧主也總結(jié)過(guò),所以,每日日常這里,大家可以算一下,大概是16000-17000經(jīng)驗(yàn)左右吧。所以,如果光靠這點(diǎn)任務(wù)經(jīng)驗(yàn),那么,升級(jí)肯定是漫長(zhǎng)之路了,那么如何才能搞到更多經(jīng)驗(yàn)?zāi)?。其?shí)就是糧食的使用心得+適當(dāng)?shù)馁?gòu)買主公經(jīng)驗(yàn)。第一、群雄征伐的經(jīng)驗(yàn)都是固定的,所以必須要盡量上單將過(guò)關(guān),我個(gè)人推薦還是打曹操副本的夏侯惇和許褚,這2個(gè)副本都是可以直接單將過(guò)的
伊蘇:塞爾塞塔的樹海 快速領(lǐng)悟所有技能的心得Falcom的經(jīng)典動(dòng)作RPG,伊蘇:塞爾塞塔的樹海PC中文版終于上市了,作為經(jīng)典作品伊蘇4:太陽(yáng)假面的重制版本,本作不但有宏大的劇情、壯闊的場(chǎng)景、大量的人物、海量的技能武器怪物等RPG要素,還有格擋、瞬間閃避等動(dòng)作要素。面對(duì)游戲中的眾多技能,用什么辦法才能學(xué)到所有技能呢?今天就為大家?guī)?lái)伊蘇:塞爾塞塔的樹海 快速領(lǐng)悟所有技能的心得,一起來(lái)看看吧。第一點(diǎn),最明顯就是怪物等級(jí),打高于角色等級(jí)好多的怪最容易領(lǐng)悟。 第二,感覺就是第一次遇到新種怪物,第三,用技能打死,這三點(diǎn)最容易領(lǐng)悟點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《伊蘇:塞爾塞塔的樹?!酚螒蛘搲瘜^(qū)
星球基地 基地存檔分享 M39豪華星際航空港存檔1:存檔已實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化,食物等資源穩(wěn)增長(zhǎng)。2:工作區(qū)有配套餐廳、宿舍等,減少人員流動(dòng)。3:機(jī)器人主要承擔(dān)運(yùn)輸、戶外作業(yè)等任務(wù)。4:如果擴(kuò)充人口建議相對(duì)擴(kuò)建基地。一、航空港主體二、航站樓三、空港安檢四、空港餐飲休閑區(qū)五、空港醫(yī)療區(qū)六、總覽存檔鏈接:下載進(jìn)入點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《星球基地》游戲論壇專區(qū)
魔法門之英雄無(wú)敵7 不負(fù)責(zé)任的戰(zhàn)爭(zhēng)地圖評(píng)價(jià)心得由德國(guó)Limbic開發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門之英雄無(wú)敵7于近日推出了正式版,作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,而在游戲中不負(fù)責(zé)任的戰(zhàn)爭(zhēng)這張地圖遭到玩家紛紛吐槽,那么今天就為大家?guī)?lái)魔法門之英雄無(wú)敵7 不負(fù)責(zé)任的戰(zhàn)爭(zhēng)地圖評(píng)價(jià)心得,一起來(lái)看看吧。首先, 這張圖設(shè)計(jì)的是絕對(duì)有問(wèn)題的,很不合理??此凭o張刺激,其實(shí)就是在惡心人。毒點(diǎn)一:如果玩多隨機(jī)位置開局的朋友就懂了,每個(gè)位置其實(shí)不是公平的,特別是地下的某個(gè)位置,開局什么資源都不給你撿,你要靠開局英雄的兵加一個(gè)兵營(yíng)的兵打下木石......然后再打野怪或者打下關(guān)卡才能撿到箱子,不然只能靠每天500塊度日。這不靠bug英雄能玩?資源設(shè)置上,也是雷。像圣堂之流
魔法門之英雄無(wú)敵7 更新1.3補(bǔ)丁的最正確方法針對(duì)魔法門之英雄無(wú)敵7在推出后出現(xiàn)的各種奇怪BUG問(wèn)題,制作組于近日又發(fā)布了1.3的升級(jí)補(bǔ)丁,此次修復(fù)和更新了大量?jī)?nèi)容,但是很多玩家對(duì)于更新1.3補(bǔ)丁的方法不是很了解,導(dǎo)致頻頻出錯(cuò),那么今天就為大家?guī)?lái)魔法門之英雄無(wú)敵7 更新1.3補(bǔ)丁的最正確方法,一起來(lái)看看吧。首先:第一步刪除你原來(lái)更新到2.1版本的游戲全部刪除(未安裝的和沒(méi)更新的玩家忽略這步驟直接第二步),當(dāng)然CODEX提供卸載的所以你只要卸載了就成了第二步安裝CODEX版本游戲(安裝時(shí)候不要安裝到中文文件夾內(nèi)嚴(yán)重警告),安裝完畢后不用打破解直接升級(jí)1.2修正檔(這個(gè)修正檔并不是1.2升級(jí)包哦!特此說(shuō)明)第三步修正檔安裝好后打上1.2版升級(jí)包之后還是不用打破解。下邊就是關(guān)鍵了看仔細(xì)↓第四步安裝1.3更
伊蘇:塞爾塞塔的樹海 解決PC中文版畫面撕裂方法Falcom經(jīng)典動(dòng)作RPG《伊蘇:塞爾塞塔的樹?!泛?jiǎn)體中文版于今日正式上市了,游戲操作簡(jiǎn)單爽快,戰(zhàn)斗酣暢淋漓,五位新伙伴將與亞特魯并肩攜手,但是最近有很多玩家反映在游戲時(shí)發(fā)生畫面撕裂的現(xiàn)象,那么今天就為大家?guī)?lái)伊蘇:塞爾塞塔的樹海 解決PC中文版畫面撕裂方法,一起來(lái)看看吧。 解決方法:對(duì)著運(yùn)行程序右鍵,XP兼容模式運(yùn)行,就不撕裂了。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《伊蘇:塞爾塞塔的樹?!酚螒蛘搲瘜^(qū)
伊蘇:塞爾塞塔的樹海 試玩體驗(yàn)視頻 游戲好玩嗎Falcom的經(jīng)典動(dòng)作RPG《伊蘇:塞爾塞塔的樹?!泛?jiǎn)體中文版已經(jīng)正式上市了,游戲講述了亞特魯離開艾斯塔里亞來(lái)到塞爾塞塔地區(qū),為了揭開給當(dāng)?shù)貛?lái)繁榮的“太陽(yáng)的假面”之謎而展開的冒險(xiǎn)。那么做為掌機(jī)平臺(tái)PSV的這款移植作品,PC版到底好不好玩呢?今天就為大家?guī)?lái)伊蘇:塞爾塞塔的樹海 試玩體驗(yàn)視頻 游戲好玩嗎,一起來(lái)看看吧。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《伊蘇:塞爾塞塔的樹?!酚螒蛘搲瘜^(qū)
伊蘇:塞爾塞塔的樹海 賺錢詳細(xì)心得 怎么賺錢快Falcom的經(jīng)典動(dòng)作RPG《伊蘇:塞爾塞塔的樹?!泛?jiǎn)體中文版已于近日正式上市了,作為經(jīng)典作品《伊蘇4:太陽(yáng)假面》的重制版本,本作講述了亞特魯離開艾斯塔里亞來(lái)到塞爾塞塔地區(qū),為了揭開給當(dāng)?shù)貛?lái)繁榮的“太陽(yáng)的假面”之謎而展開的冒險(xiǎn),但是很多玩家在游戲中為賺不到錢而發(fā)愁?那么今天就為大家?guī)?lái)伊蘇:塞爾塞塔的樹海 賺錢詳細(xì)心得 怎么賺錢快,一起來(lái)看看吧。第一步:人物:菲爾妲,地點(diǎn):古遺跡前的大平原。任務(wù):刷100W金幣。目標(biāo):大野豬和蠻族弓箭手。需要技能:3級(jí)菲娜偷取。需要裝備:銀之斧,金之斧,走著+SP的項(xiàng)鏈,SP入手增加的項(xiàng)鏈,-50%SP消耗的技能戒指。需要配角:奧茲瑪和康麗莉卡。奧茲瑪裝備增加SP的裝備一槍蓄力2hit把藍(lán)給頂滿
刺客信條:梟雄 BUG動(dòng)態(tài)圖 梟雄中有哪些BUG 《刺客信條:梟雄》中不少BUG,下面就給大家?guī)?lái)部分非常喜感BUG動(dòng)態(tài)圖片。Jacob使了吃奶的勁兒戰(zhàn)斗,敵人卻消失了。。。你在打誰(shuí)呢?你這是遇到鬼了嗎?請(qǐng)停下來(lái)吧。。。這是在搞基嗎?人鬼情未了...... 更多喜感動(dòng)態(tài)圖(非bug): 點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《刺 客信條:梟雄》游戲論壇專區(qū)
瘋狂麥克斯 雙結(jié)局心得體會(huì)吐槽 雙結(jié)局怎么樣今天為大家?guī)?lái)的是瘋狂麥克斯雙結(jié)局心得體會(huì)吐槽,一起來(lái)看看吧!游戲最后,MAX扔掉了小女孩的禮物,默然開車離開,只到母女被殺才對(duì)天長(zhǎng)嘯。坑爹的制作組為啥不設(shè)定雙結(jié)局呢?!老慣例慢鏡頭切換然后讓你選擇Y還是N,留下還是離開,豈不是更好?完美的人選擇重組家庭,耍酷的人可以選擇孤身。強(qiáng)迫玩家直奔已設(shè)定好的大結(jié)局,實(shí)在不符合當(dāng)下單機(jī)游戲開放化的格式。何況MAX還一直打得招牌就是開放式游戲模式。實(shí)在是讓人遺憾。游戲BOSS戰(zhàn)沒(méi)啥可講的,居然簡(jiǎn)單到比追爛牙還簡(jiǎn)單。2發(fā)炮彈直接結(jié)束。還以為大BOSS有多牛!!直到失去,才想起來(lái)緬懷,可圈點(diǎn)的則是BOSS戰(zhàn)時(shí)的母女畫外對(duì)白,想起MAX的冷漠,覺得真是多余的設(shè)定。也怪不得論壇有玩家評(píng)論,MAX被設(shè)定的基本就是惡棍,無(wú)情無(wú)義的主角,實(shí)在是
魔法門之英雄無(wú)敵7 更新1.3補(bǔ)丁的正確方法心得針對(duì)魔法門之英雄無(wú)敵7在推出后出現(xiàn)的各種奇怪BUG問(wèn)題,制作組于近日又發(fā)布了1.3的升級(jí)補(bǔ)丁,此次修復(fù)和更新了大量?jī)?nèi)容,但是很多玩家對(duì)更新1.3補(bǔ)丁的方法不是很了解。那么今天就為大家?guī)?lái)魔法門之英雄無(wú)敵7 更新1.3補(bǔ)丁的正確方法心得,一起來(lái)看看吧。升級(jí)順序如下:3DM原版-----本論壇14國(guó)語(yǔ)言補(bǔ)丁包直接覆蓋----運(yùn)行修正檔中Hotfix文件夾下exe文件-----運(yùn)行1.2升級(jí)補(bǔ)丁----覆蓋BAT的1.3升級(jí)補(bǔ)丁中的破解文件----運(yùn)行1.3升級(jí)補(bǔ)丁注:打1.3升級(jí)補(bǔ)丁注意不要出現(xiàn)Might & Magic Heroes VII/Might and Magic Heroes VII 不然會(huì)卡條點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《魔法門之英雄無(wú)敵7》游戲論壇專
魔法門之英雄無(wú)敵7 更新1.3補(bǔ)丁圣堂試玩心得感受針對(duì)魔法門之英雄無(wú)敵7在推出后出現(xiàn)的各種奇怪BUG問(wèn)題,制作組于近日又發(fā)布了1.3的升級(jí)補(bǔ)丁,那么在這次的更新后游戲都有哪些變化呢?今天就為大家?guī)?lái)魔法門之英雄無(wú)敵7 更新1.3補(bǔ)丁圣堂試玩心得感受,一起來(lái)看看吧。首先感覺作戰(zhàn)的時(shí)候兵的攻擊和轉(zhuǎn)身動(dòng)作好像比之前更慢了,開很快的速度了出手前還是慢吞吞的……AI智能改了開局打野的確損失大了,好像敵人會(huì)先打輸出比較高的目標(biāo)。九隊(duì)兵是改好了,可以試試新打法。圣堂如果是力量速攻流騎士和狼都是可以一回合下底的,如果打像學(xué)院這種勢(shì)力,中期鷹還沒(méi)出來(lái),搶先手比較容易,盾衛(wèi)就可以分四隊(duì),兩隊(duì)保護(hù)遠(yuǎn)程,兩隊(duì)正好可以保護(hù)前沖的部隊(duì)單位上誅罪官不反擊的bug依舊沒(méi)改……所以依舊沒(méi)有
刺客信條:梟雄 注意事項(xiàng)一覽 梟雄任務(wù)玩法心得《刺客信條:梟雄》在任務(wù)流程中有很多小細(xì)節(jié)需要玩家注意,這些細(xì)節(jié)可以降低很多游戲難度,下面就為大家?guī)?lái)刺客信條梟雄難點(diǎn)任務(wù)玩法心得以及注意事項(xiàng)。一、總體篇1、打完前三章之前你是不怎么自由的,打完第三章你就有了自由的基礎(chǔ),第三章拿到繩槍也奠定了之后游戲的許多基礎(chǔ)。2、要有耐心,錢跟等級(jí)是一定要上去的,主線都可以不用著急做。3、幫派等級(jí)優(yōu)先點(diǎn)中間那列可以降低其他幫派升級(jí)金錢需求的,和最右邊那一列刷錢的,耐心!4、為了刷錢,可以優(yōu)先去做搶劫任務(wù)——你必須跟那個(gè)黑衣人對(duì)話一次,地圖才顯示這些任務(wù)。順便的,在做搶劫任務(wù)的時(shí)候可以做守護(hù)天使獎(jiǎng)杯,火車搶劫可以做50次踢下火車獎(jiǎng)杯,馬車護(hù)送搶劫的時(shí)候可以做5000次馬車摧毀物件獎(jiǎng)杯,然后還可以順
刺客信條:梟雄 操作技巧小貼士 梟雄怎么操作 《刺客信條:梟雄》已經(jīng)在X1、PS4上線,面臨即將上線的PC端,我們可以先來(lái)鏈接一下,刺客信條梟雄按鍵說(shuō)明以及各種技巧,方便游戲上線后第一時(shí)間去體驗(yàn)游戲。戰(zhàn)斗偏技能升級(jí)篇潛行篇點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《刺 客信條:梟雄》游戲論壇專區(qū) 任務(wù)與活動(dòng)篇
劍灣傳奇 高玩心得分享 高玩如何玩劍灣傳奇這個(gè)游戲如果能把技能樹系統(tǒng)做的有深度些,cd時(shí)間在平衡一下應(yīng)該還是不錯(cuò)的。當(dāng)時(shí)看他們的宣傳,我還以為又一個(gè)像博得,無(wú)冬一樣的大作呢,系統(tǒng)雖然復(fù)雜但是有深度,音樂(lè),音效,場(chǎng)景都有美感。比如博得2 的城市里面做的真是讓人感覺是一個(gè)生機(jī)勃勃的城市,市場(chǎng)的喧囂,平民區(qū)的破敗,神殿區(qū)的莊嚴(yán),這一點(diǎn)無(wú)冬也有所不及。我雖然還沒(méi)有進(jìn)入路斯坎但是感覺會(huì)像無(wú)冬城一樣吧。我打7.5是考慮到了游戲的售價(jià)否則的話會(huì)稍微低點(diǎn)。當(dāng)初神界3出來(lái)的時(shí)候沒(méi)怎么宣傳,但是豐富的技能設(shè)計(jì),有趣的謎題一下子就把玩家征服了,雖說(shuō)游戲也不是完美。永恒之柱也不錯(cuò),它的休息以及戰(zhàn)斗技能使用次數(shù)系統(tǒng)還是挺對(duì)我的胃口的,算是一種進(jìn)化,可惜還是比較喜歡DND的世界設(shè)定。感覺優(yōu)化一般,推薦顯卡gtx760.我是在
刺客信條:梟雄 拿白金獎(jiǎng)杯不難 白金獎(jiǎng)杯攻略心得《刺客信條:梟雄》要獲得白金獎(jiǎng)杯到底難不難,下面就給大家?guī)?lái)《刺客信條:梟雄》獲得白金獎(jiǎng)杯的要求。首先是主線全做完,外加100%同步會(huì)獲得主線所有獎(jiǎng)杯和同步獎(jiǎng)杯。同步要求里邊,比較麻煩的感覺只有序列4序列5最終刺殺任務(wù)的找秘密通道,清完場(chǎng)慢慢再找也可以。4可以找個(gè)下水道跑過(guò)去再跑回來(lái)就好。5也是在刺殺完的地方附近。然后序列9有個(gè)不進(jìn)庭院偷馬車的任務(wù)。我是用煙霧彈把馬車嚇出來(lái)的。同時(shí)大概還有大概率解完各種升級(jí),專精獎(jiǎng)杯,技能獎(jiǎng)杯,制造個(gè)10級(jí)東西的獎(jiǎng)杯,群眾任務(wù)的獎(jiǎng)杯。然后是第一次世界大戰(zhàn)。在地圖最右邊的中間,里邊有鳥點(diǎn)需要同步,還有一個(gè)盟友,還會(huì)完成一個(gè)伙伴忠誠(chéng)度最大。然后是解放全倫敦,做的時(shí)候注意下同步率,基本就把相關(guān)獎(jiǎng)杯解完了,再去打拳。比賽車就好
戰(zhàn)錘:末世鼠疫 全方位評(píng)測(cè) 畫面劇情人物戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)該游戲基本就是求生之路的翻版,然而因?yàn)槭且患液苄〉闹谱鹘M獨(dú)立制作的,所以游戲目前還存在很多問(wèn)題。游戲的背景和人物資料都獲得了gameworkshop的戰(zhàn)錘中古官方授權(quán),所以故事內(nèi)容和角色的還原度非常高。戰(zhàn)錘中古一直是戰(zhàn)錘系列桌游的冷門,但如果沒(méi)有這個(gè)游戲系 列的啟發(fā),可能也不會(huì)有今天的魔獸爭(zhēng)霸系列。來(lái)簡(jiǎn)單說(shuō)下游戲的系統(tǒng),四人組隊(duì)(角色不能重復(fù)),完成地圖,擲骰子隨機(jī)得到裝備。裝備強(qiáng)化,裝備鍛造。繼續(xù)推地圖游戲的戰(zhàn)利品有4種,某個(gè)角色的冷兵器,某個(gè)角色的遠(yuǎn)程兵器,某個(gè)角色的帽子(純裝飾作用,無(wú)法分解或鑄造,有稀有度分級(jí)),飾品(裝備后得到一個(gè)特性,同武器持有的特性略微不同)RNG的戰(zhàn)利品系統(tǒng)飽受詬病,然而這是小成本游戲延長(zhǎng)游戲時(shí)間,減少開發(fā)成本,順便推出內(nèi)購(gòu)功能的
御天降魔傳 從打擊感各方面分析游戲 該不該買御天降魔傳已經(jīng)上市有一段時(shí)間了。作為一款毀譽(yù)參半的國(guó)產(chǎn)游戲,玩家們對(duì)這款寄予厚望的原創(chuàng)ACT作品,評(píng)價(jià)也是褒貶不一,那么今天為大家?guī)?lái)御天降魔傳 從打擊感各方面分析游戲 該不該買,一起來(lái)了解一下吧。首先,大家常說(shuō)的“打擊感”,不是說(shuō)打擊感不重要,但是這款游戲真的不是輸在打擊感上面。不要一提到ACT游戲就從打擊感方面吐槽。我就打個(gè)比方,比如說(shuō)戰(zhàn)神系列,整個(gè)流程除了QTE方面真的有打擊感可言嗎?相反,御天降魔傳還真的不是敗在打擊感上,這款游戲的打擊感甚至遠(yuǎn)超我的預(yù)期,不是特別好但是絕對(duì)夠看。真正失敗的地方在于這游戲本身用的是unity3D引擎,這個(gè)引擎被廣泛運(yùn)用于手機(jī)游戲(國(guó)內(nèi)單機(jī)“各種劍”也在用)。所以我剛進(jìn)游戲還沒(méi)玩完第
御天降魔傳 各主角招式學(xué)習(xí)的建議心得國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)ACT游戲御天降魔傳已經(jīng)正式發(fā)售有些時(shí)間了,其自由流暢的戰(zhàn)斗和真實(shí)的打擊感是產(chǎn)品的一大亮點(diǎn),那么游戲中的各角色技能學(xué)哪些比較好呢?今天就為大家?guī)?lái)御天降魔傳 各主角招式學(xué)習(xí)的建議心得,一起來(lái)看看吧?;矢Γ毫烟靸烧幸欢ㄒ獙W(xué)上,挑空技必不可少,也可以憑借挑空來(lái)提高評(píng)分,當(dāng)然天斬就順帶學(xué)了,空中連擊之后一戟拍地上也不錯(cuò),只是要耗費(fèi)一點(diǎn)怒氣罷了...半神怒可以學(xué),不但破防并且還帶掃飛效果,可以把前方的一片怪打散打飛,然后就可以各個(gè)擊破了,神怒就沒(méi)必要學(xué)了,趕腳沒(méi)啥大用,時(shí)間長(zhǎng)不說(shuō)威力也沒(méi)太大變化...御魔和仙崩一定都要學(xué)上!一個(gè)拉怪一個(gè)防反,御魔配合五劫絕滅這招非常實(shí)用,只是用多了就減評(píng)價(jià)了,防反絕對(duì)神技不解釋!只是一定要把握好時(shí)機(jī)...三神滅世也可以加上,在皇甫氣不滿不能發(fā)
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