魔法門之英雄無敵7 更新1.3補(bǔ)丁圣堂試玩心得感受
- 來源:ZHDG5274770843
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

魔法門之英雄無敵7 更新1.3補(bǔ)丁圣堂試玩心得感受
針對(duì)魔法門之英雄無敵7在推出后出現(xiàn)的各種奇怪BUG問題,制作組于近日又發(fā)布了1.3的升級(jí)補(bǔ)丁,那么在這次的更新后游戲都有哪些變化呢?今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 更新1.3補(bǔ)丁圣堂試玩心得感受,一起來看看吧。
首先感覺作戰(zhàn)的時(shí)候兵的攻擊和轉(zhuǎn)身動(dòng)作好像比之前更慢了,開很快的速度了出手前還是慢吞吞的……AI智能改了開局打野的確損失大了,好像敵人會(huì)先打輸出比較高的目標(biāo)。九隊(duì)兵是改好了,可以試試新打法。圣堂如果是力量速攻流騎士和狼都是可以一回合下底的,如果打像學(xué)院這種勢(shì)力,中期鷹還沒出來,搶先手比較容易,盾衛(wèi)就可以分四隊(duì),兩隊(duì)保護(hù)遠(yuǎn)程,兩隊(duì)正好可以保護(hù)前沖的部隊(duì)
單位上誅罪官不反擊的bug依舊沒改……所以依舊沒有出的必要。天使一個(gè)可以回250以后綜合來看比劍士給力(三四個(gè)一回就上千血,比英雄的復(fù)活還厲害了),因?yàn)槌龉谲娨院鬀Q戰(zhàn)還是以法系懲戒為優(yōu),有生存就有輸出,而且天使主要可以飛,不會(huì)被卡,地形適應(yīng)性要好很多,建議優(yōu)先考慮。
我個(gè)人覺得圣堂冠軍選擇的時(shí)候先是要看對(duì)手情況,其次要注意這一代不是獅鷲公國(guó),如果出了劍士,那么圣堂罕見的成為沒有飛行單位的種族……在攻城略地的過程中玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的部隊(duì)靈活性很低,而且稍微不注意走位會(huì)把自己的兵卡了。
玩戰(zhàn)役的時(shí)候伊凡的獅鷲公國(guó)給我印象深刻就是獅鷲和天使的靈活性和主動(dòng)性,往往比步行單位有更好的效果。此間取舍,望君思之。
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