永恒之柱:白色遠(yuǎn)征 部分職業(yè)和屬性加點(diǎn)分析心得作為永恒之柱的最新資料片永恒之柱:白色遠(yuǎn)征已經(jīng)發(fā)售有一段時(shí)間了,很多玩家對(duì)于游戲中部分職業(yè)和屬性的加點(diǎn)不是很了解,那么今天就為大家?guī)?lái)永恒之柱:白色遠(yuǎn)征 部分職業(yè)和屬性加點(diǎn)分析心得,一起來(lái)看看吧。首先,這是一個(gè)命中為王的游戲,詛咒難度下,隨便一只小怪的防御都讓全防戰(zhàn)士感到汗顏。沒(méi)命中面板傷害再高也沒(méi)用。近戰(zhàn)可以武器附魔來(lái)提高命中,法術(shù)就只能是白板命中加等級(jí)數(shù)加法術(shù)加成的命中。也就是說(shuō),相同情況下,法師用火扇和戰(zhàn)士用火扇,法師完敗,因?yàn)閼?zhàn)士高十點(diǎn)命中。一個(gè)能用五級(jí)卷軸的戰(zhàn)士,會(huì)讓法師欲哭無(wú)淚,但法師勝在下敵人防御的手段比較多,戰(zhàn)士只有困惑和麻痹卷軸。我現(xiàn)在就用戰(zhàn)士solo詛咒,能打能扛能面能控。牧師因?yàn)楹笃谟袕?qiáng)大到恐怖的buff,而宗派天賦又能彌補(bǔ)近戰(zhàn)命中,稱之為最強(qiáng)
伊蘇:塞爾塞塔的樹(shù)海 游戲細(xì)節(jié)及玩后心得感受Falcom的經(jīng)典動(dòng)作RPG,伊蘇:塞爾塞塔的樹(shù)海PC中文版終于上市了,作為經(jīng)典作品伊蘇4:太陽(yáng)假面的重制版本,本作不但有宏大的劇情、壯闊的場(chǎng)景、大量的人物、海量的技能武器怪物等RPG要素,還有格擋、瞬間閃避等動(dòng)作要素。那么這款游戲到底怎么樣呢?今天就為大家?guī)?lái)伊蘇:塞爾塞塔的樹(shù)海 游戲細(xì)節(jié)及玩后心得感受,一起來(lái)看看吧。先發(fā)個(gè)牢騷,游戲里面有個(gè)隱形的右搖桿一直在耍我,搞得我隊(duì)友AI一直攻擊優(yōu)先,冒險(xiǎn)日志一直在最上面,地圖不能局放大,視角不能拉近,拼圖一直在轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)啊,當(dāng)然目前并沒(méi)有對(duì)我的游戲造成多大的影響1.格擋的有效時(shí)間是不是比起seven長(zhǎng)了一點(diǎn),seven的格擋真是玩心跳,擋不好還收到暴擊,樹(shù)海的格擋似乎沒(méi)有什么負(fù)面影響?2.回避無(wú)敵帶敵方癡呆真是個(gè)BT,雖然
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 墓園族英雄札庫(kù)拉使用心得由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7于近日推出了正式版,作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作將提供一個(gè)細(xì)節(jié)更豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個(gè)更復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)去掌握,更多傳奇的怪物去面對(duì)。在游戲中共有6個(gè)種族,各種族間派系林立擁有眾多的英雄,而每個(gè)英雄的技能也各具特色,那么墓園族中的英雄札庫(kù)拉要怎么玩呢?今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 墓園族英雄札庫(kù)拉使用心得,一起來(lái)看看吧。剛開(kāi)了把雙困難的三人圖1V1V1,喜歡打這個(gè)圖,不會(huì)太快又不會(huì)打太久。首發(fā)那個(gè)骷髏女,特技+13骷髏產(chǎn)量,妹子用著很爽很舒服先沖種族天賦,然后沖外交一直到大師的核心單位產(chǎn)量增加,再補(bǔ)防御宗師,初期點(diǎn)一點(diǎn)戰(zhàn)吼出前進(jìn)(骷髏兵走得太慢了)前期一直靠加個(gè)石皮的骷髏無(wú)雙什
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 不負(fù)責(zé)任的戰(zhàn)爭(zhēng)通關(guān)心得由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7國(guó)行版即將上市,作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,而在游戲中的不負(fù)責(zé)任的戰(zhàn)爭(zhēng)這張地圖遭到玩家紛紛吐槽,那么這張圖要怎么過(guò)呢?今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 不負(fù)責(zé)任的戰(zhàn)爭(zhēng)通關(guān)心得,一起來(lái)看看吧。通關(guān)的那盤(pán)用的是學(xué)院(非老索),話說(shuō)第一把用墓園加隨機(jī)技能樹(shù)被虐成狗了。。。。重點(diǎn)是要游戲初期要迅速擴(kuò)張 剛開(kāi)始的兩個(gè)寶箱我都是拿經(jīng)驗(yàn)的就是為了在初期迅速提高英雄能力(加軍備技能) 然后偷一城池,換主城!這是關(guān)鍵!電腦的主城可比你自己的主城發(fā)展快多了說(shuō)不定白送你個(gè)國(guó)會(huì)!然后守下這個(gè)城池 用這個(gè)城的兵力,原因有二第一他的兵營(yíng)比你建的多,第二學(xué)院的兵性價(jià)
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 圣堂大天使完美轉(zhuǎn)生打法心得由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7的國(guó)行版本也即將上市了,作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作提供了一個(gè)細(xì)節(jié)更豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個(gè)更復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)去掌握,更多傳奇的怪物去面對(duì)。在游戲中共有6個(gè)種族,隨著玩家對(duì)游戲的深入了解,各種打法層出不窮,那么今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 圣堂大天使完美轉(zhuǎn)生打法心得,一起來(lái)看看吧。感謝ubi增加天使的復(fù)活hp,因?yàn)檫@帶來(lái)的不僅僅是復(fù)活,還有繁殖。操作如下:首先你需要3個(gè)天使,一隊(duì)1個(gè),一隊(duì)2個(gè)。然后1個(gè)的沖上去送死?;蛘咦约哄蟊┐虤⒌簟H缓?個(gè)隊(duì)伍的天使復(fù)活,然后你就會(huì)發(fā)現(xiàn),起來(lái)變2個(gè)了~~然后你就能越打越多了~注意點(diǎn):不能修女質(zhì)量被復(fù)生天使,不然數(shù)量會(huì)減一。另外復(fù)活術(shù)也可以
紀(jì)元2205 官方E3試玩演示視頻 紀(jì)元2205畫(huà)面好嗎視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4MTk0ODI5Mg==.html點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《紀(jì)元2205》游戲論壇專區(qū)
紀(jì)元2205 溫帶北極月球背景細(xì)節(jié)介紹 紀(jì)元2205好玩嗎導(dǎo)入全新物流系統(tǒng)在之前的游戲中,玩家必須在城鎮(zhèn)中心建造特定建筑。這些建筑有影響范圍,范圍外的一般建筑就無(wú)法受益于這些特定建筑。這會(huì)導(dǎo)致城市的設(shè)計(jì)偏向圓形發(fā)展。在《紀(jì)元2205》中,官方改變了這個(gè)系統(tǒng),并設(shè)計(jì)出「物流價(jià)值」的概念,這將是游戲中必須達(dá)到平衡的三種最重要的價(jià)值之一、另外兩種為能源價(jià)值與雇員價(jià)值。在《紀(jì)元2205》中,如資訊中心或火車站等建筑不再擁有影響范圍。玩家必須把這些建筑蓋在離員工居住地近的地方。但玩家也可選擇將建筑蓋在遠(yuǎn)一點(diǎn)的地區(qū),而這會(huì)導(dǎo)致較高的物流成本。聚焦北極圈在建造月球殖民地及完成太空計(jì)劃之前,玩家必須先將他的影響力擴(kuò)展至北極地帶。游戲中北極地帶為地球與月球的一般地帶之后的第三個(gè)地區(qū)。在冰與雪的國(guó)度里,有一群團(tuán)隊(duì)駐扎來(lái)操作氣候穩(wěn)定
刺客信條:梟雄 戰(zhàn)斗畫(huà)面及游戲性試玩心得《刺客信條:梟雄》是否值得入手一直是很多玩家心中的疑問(wèn),而此次除了延續(xù)前作精彩劇情之外,相信戰(zhàn)斗體驗(yàn)部分將會(huì)為玩家?guī)?lái)不小的震撼,下面給大家?guī)?lái)《刺客信條:梟雄》戰(zhàn)斗畫(huà)面與游戲性試玩心得。畫(huà)面?zhèn)€人覺(jué)得和上一作相比。差不多,倒也不是說(shuō)差,應(yīng)該說(shuō)就PS4來(lái)說(shuō)是不錯(cuò)的了,雖然沒(méi)有1080P但是整體比前作流暢了不少,當(dāng)然這種流暢的代價(jià)就是你再也不能經(jīng)常看到《大革*命》中那么多的同屏人數(shù)了,作為一個(gè)國(guó)際大都市的19世紀(jì)的倫敦,本該各種熱鬧,現(xiàn)在偶爾會(huì)給我?guī)追殖醵绾蟮那彘e慵懶的感覺(jué)。但不得不說(shuō)育碧的美工還是很出色的,泰晤士河上的來(lái)來(lái)往往個(gè)不停的貨輪,遠(yuǎn)處不停生產(chǎn)的廠房,一排排的煙囪仿佛昭示近現(xiàn)代文明的飛速發(fā)展,當(dāng)然也有讓人流連忘返的花園,各種小徑,以及。路旁的合唱,酒吧里的藝人等等
瘋狂麥克斯 通關(guān)紀(jì)念圖分享 通關(guān)感想心得今天為大家?guī)?lái)的是瘋狂麥克斯通關(guān)紀(jì)念圖分享,一起來(lái)看看吧!其實(shí)游戲有很多致敬電影的地方,麥克斯的腿,各種臺(tái)詞,一個(gè)孤僻的戰(zhàn)士,最后擊殺BOSS簡(jiǎn)直帥炸畢竟第一代,還是有很多小缺陷不完善,加油得黑屏,油箱無(wú)法查看剩余油量,而且有時(shí)候給熱氣球加油,還得到處找油桶完全沒(méi)必要·,總體還是很不錯(cuò)的大作。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《瘋狂麥克斯》游戲論壇專區(qū)
生存指南2 及時(shí)備份存檔 生存指南2存檔丟失怎么辦《生存指南2》本搶先版游戲采用的是自動(dòng)保存模式,一旦手賤點(diǎn)了重新開(kāi)始那么恭喜你白玩了,你的存檔被覆蓋了,因此呼吁大家要養(yǎng)成備份存檔文件的習(xí)慣。游戲的存檔位置:在X:\How to Survive 2\Data\Save文件夾下存檔一共三個(gè)文件,分別為:last_used.savSaveBase_Local.savSaveChar_Local.ynm點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《生存指南2》游戲論壇專區(qū)
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 無(wú)損高音質(zhì)游戲原聲音樂(lè)分享在魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7以及整個(gè)英雄無(wú)敵系列中,除了完美的游戲性來(lái)說(shuō),華麗的城中景色,波瀾壯闊的優(yōu)美音樂(lè),這些都被不少的玩家津津樂(lè)道,那么今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 無(wú)損高音質(zhì)游戲原聲音樂(lè)分享,一起來(lái)看看吧。下載地址:點(diǎn)我下載點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7》游戲論壇專區(qū)
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 英雄難度下地牢族使用心得由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7于近日推出了正式版,作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,這款新作將提供一個(gè)細(xì)節(jié)更豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個(gè)更復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)去掌握,更多傳奇的怪物去面對(duì)。而在游戲中共有6個(gè)種族,每個(gè)種族的打法各不相同,那么在英雄難度下的地牢族要怎么玩呢?今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 英雄難度下地牢族使用心得,一起來(lái)看看吧。前段時(shí)間摸索了一下地牢這個(gè)族,乍一看上去魔法師到后期十分犀利,但實(shí)則開(kāi)荒階段用魔法師實(shí)在寸步難行,結(jié)論,開(kāi)荒仍然是力量英雄主力,英雄首推光頭哥希賽爾。開(kāi)局盡快奔著大師級(jí)軍備而去,有了大師軍備之后,前期那點(diǎn)兵就都是炮灰了,讓他自帶的軍械輸出,其他炮灰勾引,繞路,躲避,能拖多久是多久,用這戰(zhàn)術(shù)第
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 陸夫人與英雄無(wú)敵七游戲點(diǎn)評(píng)由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7于近日推出了正式版,作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,而作為唯一把這個(gè)系列吃透了的人,陸夫人才是最有資格評(píng)論這個(gè)游戲的,那么今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 陸夫人與英雄無(wú)敵七游戲點(diǎn)評(píng),一起來(lái)看看吧。視頻地址:http://share.acg.tv/flash.swf?aid=3145804&page=1點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7》游戲論壇專區(qū)
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 修改游戲中生物大小比例的方法修改游戲生物大小具體方法:RT在CookedPC\Visuals\Creatures\ 打開(kāi)后在Primitive Component下的Scale修改點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7》游戲論壇專區(qū)
使命召喚12:黑色行動(dòng)3 僵尸模式武器包及糖果升級(jí)《使命召喚12: 黑色行動(dòng)3》的各種泄露信息現(xiàn)在已經(jīng)滿天飛。無(wú)論是各種“偷跑”視頻還是泄露截圖,都在為這款今年的“王者”視頻游戲積極造勢(shì)。下面就給大家?guī)?lái)《使命召喚12》僵尸模式中的武器及糖果升級(jí)截圖。武器點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《使 命召喚12:黑色行動(dòng)3》游戲論壇專區(qū)糖果升級(jí)
瘋狂麥克斯 游戲通關(guān)曬圖緬懷廢土 游戲通關(guān)心得體會(huì)今天為大家?guī)?lái)的是瘋狂麥克斯游戲通關(guān)曬圖緬懷廢土,一起來(lái)看看吧!點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《瘋狂麥克斯》游戲論壇專區(qū)
刺客信條:梟雄 全武器視頻展示 梟雄有哪些武器 《刺客信條:梟雄》有哪些武器,下面就給大家?guī)?lái)《刺客信條:梟雄》全武器視頻展示。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《刺 客信條:梟雄》游戲論壇專區(qū)
瘋狂麥克斯 關(guān)于結(jié)局的心得體會(huì)分享 結(jié)局怎么樣今天為大家?guī)?lái)的是瘋狂麥克斯關(guān)于結(jié)局的心得體會(huì)分享,一起來(lái)看看吧!第一 從被女人救 昏迷做夢(mèng) 到答應(yīng)去救小女孩,主角就已經(jīng)接受了這對(duì)母女。但是回來(lái)后卻又開(kāi)始高冷,小女孩都上到車?yán)镉纸o拽下來(lái),從把大酋長(zhǎng)偷出來(lái)后爛牙就已經(jīng)知道女人在幫助主角,她根本活不下去。所以寄希望在主角身上,你開(kāi)車帶她倆一起去找魚(yú)桶不行?讓她們躲在魚(yú)桶老家附近不行?但是主角就這樣自己開(kāi)車離開(kāi),也是奇妙精深。第二 自己開(kāi)車找到老魚(yú)桶,從爛牙嘴里知道boss已經(jīng)在他來(lái)的途中去找那對(duì)母女,想想就知道她們根本活不成??伤€是回去,結(jié)果可想而知??赡阌直е⒁桓狈浅jP(guān)心難過(guò)的表情是幾個(gè)意思,你不久前才把人家拽下車并丟掉送你的東西啊喂。然后就決定殺boss報(bào)仇!好一副苦大仇深。第三 拋開(kāi)游戲設(shè)定不說(shuō),老
NBA2K16 正版修改有風(fēng)險(xiǎn) NBA2K16正版修改需警惕《NBA2K16》有些正版玩家不知道為什么自己的號(hào)突然被封了,下面就給大家?guī)?lái)一玩家被封的原因。帳號(hào)被封提示上面這張圖大家看到了吧? 這是玩家?guī)ぬ?hào)被封了的警示通知。甚么情況會(huì)被封號(hào)?公園模式搞一個(gè)3米長(zhǎng)臂猿會(huì)被封號(hào),大家應(yīng)該都清楚。那我只改MC不進(jìn)公園,應(yīng)該沒(méi)事吧? 錯(cuò)!!根據(jù)被封號(hào)的人表示,他只把MC屬性改成99,從來(lái)不玩公園或是MT等其他模式,一樣被封號(hào)了?;旧嫌新?lián)網(wǎng)的游戲,你用修改器和開(kāi)掛無(wú)異,封不封你號(hào),是看游戲廠商決定,沒(méi)封到你是你運(yùn)氣,你可以拚一拚。玩游戲用不用修改器是你的自由,要不要被游戲廠商封號(hào)也是你的選擇。良好的游戲環(huán)境游戲平臺(tái)是靠大家的努力,不要因?yàn)閭€(gè)人的一時(shí)興起,破壞了其他人的游戲體驗(yàn)。為了游戲環(huán)境的和諧,希望大家自
大皇帝 70級(jí)時(shí)代武將陣容培養(yǎng)的選擇心得在大皇帝70級(jí)的時(shí)代,一般新區(qū)1個(gè)月的玩家基本上肯定能到達(dá)這個(gè)等級(jí),到了這個(gè)時(shí)代,就得為日后的80、90、95時(shí)代進(jìn)行提前布局,對(duì)相應(yīng)的武將做出合適的培養(yǎng)。那么今天就為大家?guī)?lái)大皇帝 70級(jí)時(shí)代武將陣容培養(yǎng)的選擇心得,一起來(lái)看看吧。先說(shuō)軍府武將,70時(shí)代,軍府能開(kāi)的只有遠(yuǎn)程和近戰(zhàn),如果是非充值玩家,靠等級(jí)是開(kāi)不了幾個(gè)軍府的,82級(jí)的時(shí)候,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程才能開(kāi)啟第4個(gè)格子?! ?在70時(shí)代,正是步兵暴力流開(kāi)始雄起的時(shí)代,此時(shí)因?yàn)檐姼畡倓偡旨遥芏嗤婕叶紩?huì)選擇步兵武將為主,這里面我得提醒一下,未來(lái)的80時(shí)代,是西涼混搭和步兵并立的時(shí)代,而90時(shí)代則是騎兵復(fù)興的時(shí)代,到了95,則是步兵、騎兵、西涼混搭三足鼎立的時(shí)代,所以培養(yǎng)武將得按照順序來(lái),才能盡可能的不浪費(fèi)資源培養(yǎng)錯(cuò)武將。目前7
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