魔法門之英雄無敵7 不負責(zé)任的戰(zhàn)爭通關(guān)心得
- 來源:UndyingCat
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

魔法門之英雄無敵7 不負責(zé)任的戰(zhàn)爭通關(guān)心得
由德國Limbic開發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門之英雄無敵7國行版即將上市,作為英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗,擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,而在游戲中的不負責(zé)任的戰(zhàn)爭這張地圖遭到玩家紛紛吐槽,那么這張圖要怎么過呢?今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 不負責(zé)任的戰(zhàn)爭通關(guān)心得,一起來看看吧。
通關(guān)的那盤用的是學(xué)院(非老索),話說第一把用墓園加隨機技能樹被虐成狗了。。。。重點是要游戲初期要迅速擴張 剛開始的兩個寶箱我都是拿經(jīng)驗的就是為了在初期迅速提高英雄能力(加軍備技能) 然后偷一城池,換主城!這是關(guān)鍵!電腦的主城可比你自己的主城發(fā)展快多了說不定白送你個國會!然后守下這個城池 用這個城的兵力,原因有二第一他的兵營比你建的多,第二學(xué)院的兵性價比是最低的(說白一點就是渣,學(xué)院是強在種族技能上)我那盤是奪取了圣堂,圣堂兵鐵桶陣脫時間加上學(xué)院英雄每回合越來越強的魔法真是個贊!
其實有點和H3一張極難圖歸隱田園有點相似,都是需要你馬上打出去,你憋在家里急積兵就是等死。
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