武裝突襲3 測(cè)試版選項(xiàng)翻譯
1.長(zhǎng)槍兵VS騎兵系+15/駱駝+7/奴隸兵+11/拜占庭圣騎兵+3/精銳拜占庭圣騎兵+0/戰(zhàn)象+30 2.重裝長(zhǎng)槍兵VS騎兵系+22/駱駝+11/奴隸兵+22/拜占庭圣騎兵+10/精銳拜占庭圣騎兵+6戰(zhàn)象+47 3.戟兵VS騎兵系+32/駱駝+16/奴隸兵+37/拜占庭圣騎兵+20/精銳拜占庭圣騎兵+16/戰(zhàn)象+60 4.矛兵VS弓兵系+3/火槍兵系+3,戰(zhàn)矛兵VS弓兵系+4/火槍兵系+4/馬弓騎兵系+6 5.駱駝騎兵VS騎兵系+10,重裝駱駝騎兵VS騎兵系+18 6.奴隸兵VS騎兵系+9,精銳奴隸兵VS騎兵系+12 7.日武VS城堡兵+10,精銳日武VS城堡兵+12 8.哥德衛(wèi)隊(duì)VS弓兵系+6/火槍兵系+6,精銳
《范海辛的驚奇之旅》技能表,快速查看全技能方法 1.點(diǎn)擊ENTER 2.輸入/add,會(huì)有各種技能的提示,快速查看全部技能,從而根據(jù)個(gè)人偏好研究哪個(gè)技能好用。 當(dāng)然,會(huì)加經(jīng)驗(yàn),加技能點(diǎn),加屬性點(diǎn),各種不和諧~~用前備檔。 點(diǎn)我進(jìn)入瀏覽!!
《范海辛的驚奇之旅》高玩心得評(píng)測(cè),老范與女鬼的故事3DM論壇原帖:點(diǎn)我進(jìn)入首先,這是一個(gè)不錯(cuò)的ARPG!WHY?1.畫面.畫質(zhì)在下開的全高,可圈可點(diǎn),地面的雜物草叢,遠(yuǎn)處的霧氣,不能破壞的背景物比如那個(gè)失事的飛艇(就是找炸彈那個(gè)任務(wù)那里)的紋理都是很漂亮的.2.怪物.怪物目前看來有 狼人 羊頭人 青蛙人 鬼魂 蜘蛛等等 種類還算不少. 精英與冠軍怪以及他們的技能有抄襲D3的嫌疑,不過在下倒是不在意.在野外遇到個(gè)稻草人居然可以點(diǎn)傳送進(jìn)去,游戲里把這叫做INK?(游戲里為玩家解釋這個(gè)的時(shí)候,女妖說了一大堆BLABLABLA..最后老范直接來句----不就是傳送么-0 -)然后稻草人居然是個(gè)BOSS,召喚烏鴉.到青蛙人那張圖中會(huì)發(fā)現(xiàn)宣傳視頻中那個(gè)大蛤蟆雕像,女妖解釋說:這貌似是個(gè)XX族的遠(yuǎn)古的墓(差不多這個(gè)意思),其
伊多破碎世界的主人龍?jiān)趺创?破碎世界多頭蛇還比較容易打,龍打它幾乎無傷,它一噴一個(gè)死!有些玩家就倒在了伊多龍的淫威之下,下面我們來看下伊多破碎世界的主人龍打法心得。伊多破碎世界的主人龍打法心得:首先建議打破碎世界龍前先存檔,如果出的寶物不好就重新打。1條龍出史詩(shī)裝基本上沒可能,但出紫裝的可能性還是有的。打龍要等級(jí)練高一點(diǎn),就好打了。玩弓箭手升到10級(jí),得到連射技能,然后其他全部農(nóng)民抗傷害,6、7個(gè)農(nóng)民,輸出夠差不多就行了。另外,20級(jí)弓手二連射兩回合就搞定了;20級(jí)狂戰(zhàn)士直接沖上去切掉。祝大家游戲愉快,狂虐伊多破碎世界的主人里的龍~
戰(zhàn)斗方面,發(fā)現(xiàn)槍械的威力有所增強(qiáng),不知道是否因?yàn)樾蛘卤容^簡(jiǎn)單的緣故,第一章沒有槍械,無法測(cè)試。這一次貌似多了兩類新的近戰(zhàn)方式,一類是沖鋒攻擊,消耗大約一半的體力,攻擊復(fù)數(shù)單位,威力也大可將僵尸擊倒(刀妹),但其攻擊套路還摸不清,不清楚是前后復(fù)數(shù)還是左右復(fù)數(shù)。另外,若僵尸在階梯下,可直接按f跳下去踩死(刀妹)。踢腿攻擊的動(dòng)畫發(fā)生變化,以前是“踢”(踢足球的踢),現(xiàn)在是“踹”(抬起大腿踹過去)。武器方面,冷兵器玩家有福了,尤其是刀妹,多了一些古代冷兵器,不再是只有菜刀砍刀的世界了,多了中國(guó)大刀和某種外國(guó)劍(貌似是蘇格蘭的什么古代兵器,沒細(xì)看,第一個(gè)商人就有的賣,基本買不起)。不過中國(guó)大刀應(yīng)該很酷,可惜需要35級(jí)。大漢僵尸,就是那種一拳把玩家打飛的那種,他的招式發(fā)生了變
作為低配黨,這個(gè)游戲不僅告訴我rpg的發(fā)展史,還告訴我。。我電腦大概能堅(jiān)持到什么程度。。。進(jìn)入3d時(shí)代就開始變卡了,出現(xiàn)連招時(shí)就非???nbsp; 元芳,你怎么看?
先說我第一次知道這遊戲是從網(wǎng)路上看人家實(shí)況影片而來,當(dāng)時(shí)就覺得這遊戲的設(shè)計(jì)很令人眼睛為之一亮,讓我們慢慢由最以前的橫向慢慢進(jìn)化為2D、3D,直到最後高清材質(zhì),這過程不但讓我們了解到遊戲的發(fā)展歷程,也同時(shí)品嘗到了每個(gè)時(shí)期遊戲的差異性。而就在隔天,我就從這論壇上挖寶挖到這款遊戲,很讓人驚訝居然遊戲容量?jī)H僅有區(qū)區(qū)100多MB(安裝後),畢竟看別人影片時(shí),那後期的遊戲畫面實(shí)在讓我無法想像這是款如此小容量的遊戲。遊戲初期,讓我重回到小時(shí)候玩紅白機(jī)時(shí)的馬賽克畫面,這畫面放在現(xiàn)在只能用慘不忍睹來形容而且還是用漢化版來玩,連字都看不清,幸好遊戲並不難,偶爾卡住時(shí)猜一下還是能繼續(xù)下去。遊戲就在不斷開寶箱讓遊戲不斷進(jìn)化下去中繼續(xù)著,彷彿我們就是掌握著遊戲世界發(fā)展的神,正試圖讓遊戲世界進(jìn)化而且由於漢字看不清的關(guān)係,我無時(shí)無刻不是在期
說明:完成序章,當(dāng)你進(jìn)入第1章后,按Esc鍵,點(diǎn)擊游戲大廳(Game Lobby),游戲?qū)⑺阉髌渌婕?;你可以加入他們的游戲,他們也可以加入你的序章是單人部分,無法聯(lián)機(jī)STEAM聯(lián)機(jī)破解補(bǔ)丁使用方法:1.安裝游戲。2.將補(bǔ)丁解壓縮到游戲目錄覆蓋3.啟動(dòng)STEAM.4.啟動(dòng)游戲破解補(bǔ)丁下載地址這個(gè)要用STEAM平臺(tái)聯(lián)的。。STEAM游戲平臺(tái)下載
1.原地E只是個(gè)引子,真正的控場(chǎng)神技是跳+E,非特感一踢必倒地,接著就可以補(bǔ)刀了,不過這個(gè)招式比較耗費(fèi)體力2.靈活使用 ,左,右,后3方向+跳的 迅速躲避,對(duì)付thug這種初期遇到免疫擊倒的特感 砍幾下然后 后+跳躲他的攻擊 以此循環(huán)是一個(gè)很有效的方法我記得香港妹子后期有武士刀之類的武器有很多新招式,其中一種平推刀的招式 位置準(zhǔn)確可以直接砍下?lián)溥^來的僵尸的頭 秒殺掉 連踢都省了 不過很考驗(yàn)玩家的操作
關(guān)于體術(shù)首先說說達(dá)成體術(shù)的條件,以普通模式為例,面對(duì)普通敵人的時(shí)候,玩家首先要瞄準(zhǔn)敵人其中一邊手,當(dāng)全中兩發(fā)子彈的時(shí)候,怪物的手臂就會(huì)往后甩,并且出現(xiàn)短暫的硬直,這時(shí)候趕緊對(duì)敵人另外一邊手補(bǔ)兩發(fā)子彈,這樣就可以出現(xiàn)體術(shù)的提示。當(dāng)然要做到彈無虛發(fā)是比較困難的,原因是怪物一拐一拐的走過來的,不過這也避免了生化無雙的現(xiàn)象。圖中的紅圈就是弱點(diǎn)。 最新追加,玩家SY__分享了雙鉗子體術(shù)的技巧,和前面提到的一樣,射擊雙手后出現(xiàn)體術(shù)提示。關(guān)于掃描儀的秘密除了可以掃描到道具與及一些線索以外,當(dāng)掃描儀對(duì)準(zhǔn)敵人掃描的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一些百分?jǐn)?shù)的,也許很多玩家會(huì)問這是什么?舉個(gè)實(shí)例,當(dāng)小編用掃描儀掃描完活著的敵人,發(fā)現(xiàn)數(shù)值會(huì)加25%,而打死怪物后,再掃描則只有11%。需要注意的是,每個(gè)敵人只能掃描一次,無論是活著還是
《范海辛的驚奇之旅》憤怒Rage系統(tǒng)帶來爽快連招這作除了HP, MANA還加入了Rage(憤怒值),可以理解為對(duì)技能進(jìn)行充能來釋放附加效果。游戲中你可以通過按數(shù)字1-3鍵來強(qiáng)化不同的效果,對(duì)左右鍵技能均為同時(shí)預(yù)備充能,開始覺得有點(diǎn)摸不著頭緒,后來發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)很貼心:1. 不管是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程,1鍵充能是增加范圍或者目標(biāo)數(shù),2鍵充能是限制移動(dòng),3鍵充能是提高傷害。這樣不管你選擇的是什么技能,都能第一時(shí)間選擇你想要的充能效果。2. COMBO SET鍵可以提前設(shè)置好連招,然后按空格鍵預(yù)備充能,這樣在你Rage足夠的情況下不用點(diǎn)擊1-3多次來選擇你的附加效果。舉幾個(gè)簡(jiǎn)單的例子: a. 遠(yuǎn)程普通,你可以設(shè)置成2鍵充能一次,3鍵充能兩次,這樣面對(duì)BOSS直接按下空格然后左鍵點(diǎn)人,造成200%傷害的同時(shí)
《范海辛的驚奇之旅》beta玩家試玩感受,心得體會(huì)玩了一個(gè)多小時(shí),隨便說兩句。相比火炬之光2,我還是更喜歡這個(gè)游戲的風(fēng)格,更像暗黑系列。畫面還算精細(xì),草在人走過時(shí)會(huì)顫動(dòng),系統(tǒng)優(yōu)化的也不錯(cuò),HD6750 開最高分辨率全程流暢。1,技能有三系,每種技能除了升級(jí)還能加附加屬性,看上去選擇還是蠻多的。配合R鍵切換近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程,TAB切換技能組合。2,裝備系統(tǒng)和暗黑系列一樣的,分各種顏色,不過好像沒看到有套裝。3,可以找NPC學(xué)習(xí)輔助技能,分主動(dòng)和被動(dòng)兩類,每類只能同時(shí)用2個(gè),A、S鍵分別控制兩個(gè)主動(dòng)技能。4,與暗黑一樣可以給裝備鑲嵌寶石,不同的是,寶石可以累加合成,我最多合成了5個(gè)相同的寶石,合成后寶石屬性會(huì)疊加上去,不知道是否有上限限制。5,隨從加強(qiáng)了不少,不但能升級(jí)、有獨(dú)立背包、能使用武器和部分裝備,還與主角有不少劇
生化危機(jī)6可裝備技能點(diǎn)評(píng)首先點(diǎn)評(píng)一下劇情篇的技能:no.1~3 Firearm強(qiáng)化槍械技能傷害10%,20%,50%這個(gè)是最實(shí)用的技能,沒有之一。這個(gè)技能強(qiáng)化一切遠(yuǎn)程武器的傷害。某種程度來說,每顆子彈的傷害提高了,你需要用掉的子彈數(shù)量就會(huì)減少。所以這個(gè)技能的本質(zhì)就是省子彈。而像近距離散彈槍,狙擊槍自動(dòng)射擊等傷害比較高的槍械在提高了50%傷害后基本上都能一擊秒殺雜兵。而不會(huì)出現(xiàn)兩發(fā)狙擊才能殺一個(gè)小兵的情況沖鋒槍及步槍這種靠子彈量換取傷害的槍械從這個(gè)技能得到提升最大。提高了50%傷害就節(jié)省了33%的子彈。尤其是ADA篇作用明顯。no.4~5 melee強(qiáng)化體術(shù)和近戰(zhàn)武器傷害10%,20%,50%喜歡用體術(shù)的可以考慮。但沒上面那個(gè)實(shí)用。畢竟體術(shù)是有局限的,無法應(yīng)付遠(yuǎn)程怪物。打BOSS和飛行怪物的時(shí)候缺點(diǎn)明顯。體術(shù)最后
1、召喚師(新手向)法師英雄,技能選擇召喚3級(jí),法術(shù)選擇LV2的召喚惡魔和LV1的召喚小鬼,不帶裝備,部隊(duì)選擇野蠻人加少量民兵。布陣階段把英雄圍在角落,然后看準(zhǔn)機(jī)會(huì)空降惡魔強(qiáng)殺對(duì)面的法師射手。 3級(jí)召喚技能的范圍幾乎覆蓋整個(gè)戰(zhàn)術(shù)地圖,再加上強(qiáng)化召喚物的效果和惡魔攻擊減士氣的特效,在低點(diǎn)數(shù)局一只惡魔碾壓敵軍是很常見的。2、射手(新手向)斥候英雄,技能選擇射術(shù)3級(jí),反應(yīng)1級(jí),武器選擇LV2的長(zhǎng)弓和LV1的箭袋,也可以選擇LV1的矮人弩加箭袋,部隊(duì)全民兵。法術(shù)可以考慮帶一個(gè)LV1的魔化武器,具有補(bǔ)充彈藥的效果布陣階段依靠先攻優(yōu)勢(shì)將射手英雄放在中場(chǎng),民兵盡量圍住英雄。假如沒有森林地形,你可以很輕松的秒掉0遠(yuǎn)程防御的法師,之后慢慢的射靶子。如果秒不掉的話,就等著被惡魔清場(chǎng)吧。3、菜刀團(tuán)(400點(diǎn)以上)指揮官英雄,技能選
這次的系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)武器對(duì)敵將優(yōu)勢(shì)時(shí),會(huì)發(fā)動(dòng)旋風(fēng)連擊,只要把敵將頭上的水晶打完就可以自動(dòng)出大范圍的旋風(fēng)連擊了,不但無法防御,而且似乎無敵,至少我從沒中斷過,包括修羅難度的人群中,基本任何一般招式都難以發(fā)出,唯有這招順利出完。出了旋風(fēng)連擊后,無需按任何鍵,自動(dòng)出完全套動(dòng)作,快收招時(shí)才可以取消接無雙,如接趙云的無雙1這類可以繼續(xù)追擊的,就可以利用敵將浮空時(shí),繼續(xù)C3或C6攻擊,就又出旋風(fēng)連擊了。教學(xué)系統(tǒng)里提示了,敵將空中連擊時(shí),破水晶會(huì)加快,修羅難度敵將的水晶和普通難度一樣好破,只要浮空一套C技就能破掉了,只看攻擊次數(shù),無視攻擊力。例如趙云的ex技是空中多段攻擊,然后稍等敵人下落一點(diǎn)用空中蓄力攻擊砸,就自動(dòng)出旋風(fēng)連擊了,收尾時(shí)接無雙1,然后再轉(zhuǎn)身對(duì)浮空敵將C3,ex,砸,又是旋風(fēng)連擊,周圍有小兵可以改C6不易被斷,敵將被
拿一星適性的武器動(dòng)作也不會(huì)慢,一到3星的區(qū)別是附加攻擊力不同,4星適性就是以前的輕功旋風(fēng),無影腳之類了,并附加10點(diǎn)攻擊力。角色30級(jí)時(shí)就是四星適性了,自己的武器和其他同類武器都四星了,例如各種轉(zhuǎn)身類武器。所有的武器天稟仍在,還有更強(qiáng)力的旋風(fēng)天稟和輕功天稟,無影腳,轉(zhuǎn)身之類,也就是可以讓本來4星輕功的變旋風(fēng)或無影腳之類。當(dāng)然旋風(fēng)天稟的條件很難,是所有旋風(fēng)屬性武器的天稟要全部獲得(就是方天戟天稟,旋棍天稟,大錘天稟等幾十把武器全部獲得)。各武器天稟獲得的條件是該武器角色達(dá)到50級(jí)。也就是要練幾十個(gè)角色達(dá)到50級(jí),才能開啟此類改變武器特性的技能。初期大家就幻想一下就好了。想象呂布手持方天戟瀟灑的空中飛行到敵將面前,來個(gè)空中無雙的樣子。ex武器可以換掉,同6代一樣,初期武器很弱的武將沒買到2級(jí)或3級(jí)武器之前,建議先換
神圣堡壘每個(gè)角色都有他們各自的技能優(yōu)勢(shì),很多玩家喜歡玩遠(yuǎn)程的英雄,所以游俠是個(gè)很不錯(cuò)的選擇,如果技能和屬性點(diǎn)運(yùn)用得當(dāng)?shù)脑?,?yīng)該會(huì)非常輕松的就能過關(guān)。游俠的個(gè)人心得游俠主加敏捷。差不多加到10+的敏捷左右就別用近戰(zhàn)了。無限射箭就行,然后翻滾做好。完全能夠無傷虐BOSS了。然后當(dāng)學(xué)到神射手箭的時(shí)候,就是弓可以蓄力的時(shí)候,打小兵只用做一件事情。無限射弓就行了,射一輪之后蓄力箭0.5秒射出去。小兵倒地,射弓硬直消失。然后22級(jí)的時(shí)候,吃個(gè)藍(lán)瓶子,可以一個(gè)三氣大招把第三幕第一關(guān)的BOSS秒了,就是那只人魚。
劇情其實(shí)很簡(jiǎn)單.找到薩滿之后的劇情.也基本解釋了所有. 怪物是父親.父親酗酒.青蛙就是酒.前面雨中2次回憶.雨中駕車.不知道是父親撞死了人.還是故意去干丫的.開篇第一句話 至我的母親.兄弟.姐妹.在他們的幫助下.我經(jīng)受住了父親心中惡魔的折磨...大概這樣的意思.機(jī)器人就是男主的小玩具..就是小朋友拿個(gè)奧特曼玩偶幻想齊有打怪獸的力量吧.小女孩是男主的姐姐,在成長(zhǎng)道路上給了男主很多幫助吧. 我看有打通的朋友說不是親生的...有道理..這膚色差距略大吧其實(shí)我想說.小女孩是男主心中純真的一面來著.但開篇就說丫有姐妹.這也無趣了點(diǎn)男主的母親并沒有出現(xiàn)最后怪物吃掉了姐姐...難道姐姐被父親弄死掉了嘛....媽媽沒出現(xiàn)..難道也死掉了...兄弟是小機(jī)器人?? 最后父親被推下懸崖.是被男主干掉了么??惡意點(diǎn)想就是這樣了考慮到僅
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