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《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭》槍械簡評以及沖鋒槍的威力無比

時間:2009-03-03 03:23:44
  • 來源:FlyingALDON
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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最后主角沖鋒槍上場:

其實說起來幾把沖鋒的裸槍平衡性還是不錯的,湯姆森彈藥少,mp40射速慢后坐大,百事打不準,波波鯊沒威力。所以剛開始聯(lián)網(wǎng)的時候大家級別都不高,自發(fā)的聚在一起,步槍打遠沖鋒槍保護,那時候覺得這游戲設(shè)定的真用心。

但是隨著等級提升,配件的解開以及對游戲理解的加深,很多技能和配件讓沖鋒槍的性能一下子強出其他槍系很多:加了準心收縮近戰(zhàn)完全不用瞄準把準心往對手腦袋上套就好。紅點讓沖鋒槍的射程一下子提高很多,加上后座小子彈擴散小,距離遠了一樣抽死。而彈股一解開沖鋒槍更是變成了可以跑著打的機槍。有6,70發(fā)子彈,一個彈夾打死3,4個人是常有的事,更何況換彈股和換彈夾時間是一樣的,沖鋒槍系的換彈時間又都短的出奇,媽的太好用了,還用別的槍干什么呢!

當(dāng)然mp40和波波傻其實平衡還行,40射速太慢后坐力太大讓很多自動步槍還算有機會在中近距離和它拼一下。波波傻就是那種有弱點的強大,主要兩個弱點:威力幾乎是游戲最小,短點射雖然準但是長點射很散。所以經(jīng)常中遠距離點射一次中個3,4發(fā),但是對手依然在撒歡。近距離不是后座過頭沒掃著人就是子彈用完了等死。但是即使有弱點這兩把槍對于技巧的需求依然是比較低的,而湯姆僧和百事兩個怪物。反正我用起來只要發(fā)揮正常每盤的kd不會低于3:1而且5:1,6:1也常有。

很多人依然噴榴彈黨,確實榴彈強大依舊,但是說起來槍榴彈也就步槍能用了,而步槍遇到?jīng)_鋒槍50米內(nèi)基本被秒,沒有榴彈的步槍更慘了,。。。。所以說要是禁榴彈,為什么不順便禁沖鋒槍?加準心收縮近戰(zhàn)無敵加了紅點遠距離先打死步槍,彈股一出更是只要不停的射啊射。。。。不是更大的bug槍嘛。

現(xiàn)在很多人扔掉了不爭氣的燒火棍,個個拿起了噴子,開始進入全民沖鋒時代,不少技巧槍已經(jīng)很難看到了。這對于游戲的樂趣以及生命力來說真不是一個好現(xiàn)象。

現(xiàn)在的情況,我覺得是因為步槍威力調(diào)整較大沖鋒槍卻沒有太大改變以及游戲本來就是強調(diào)近戰(zhàn)聯(lián)合造成的。希望以后補丁可以調(diào)整武器平衡。至于怎么調(diào)整,與其加強其他武器,不如削弱沖鋒槍,適當(dāng)降低遠距離精度,怎加彈股裝彈時間以及減慢使用彈股以后的移動速度。畢竟一只彈股波波傻的重量已經(jīng)相當(dāng)于兩只m4了。

沖鋒槍我已經(jīng)用膩了,可是用其他槍一碰沖鋒槍就死實在是郁悶呀?;緶蕚浞艞壘W(wǎng)戰(zhàn)了。

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8.6
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision Blizzard
  • 發(fā)售:2008-11-18(PC)
  • 開發(fā): Treyarch
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 Wii
  • 標簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn)劇情,改槍

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