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《命令與征服:紅色警戒3》遭遇戰(zhàn)玩下來(lái)的一點(diǎn)心得體會(huì)

時(shí)間:2009-02-08 06:02:22
  • 來(lái)源:guwei39
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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最后說(shuō)下日升開(kāi)局。

很多人可能都認(rèn)為開(kāi)局最難的是日升,因?yàn)榉揽漳芰θ?,老家和分礦都守不住,在小地圖上碰到盟軍這種有空中優(yōu)勢(shì)的勢(shì)力基本就已經(jīng)輸了一半了。的確,在小地圖上,日升很容易被空軍rush掉。雖說(shuō)鉆地男在地上的表現(xiàn)堪稱完美,但其沒(méi)有對(duì)空的能力可以說(shuō)是日升勢(shì)力的硬傷,要命的是,大傷害防空的直升機(jī)是2級(jí)兵,早期根本不可能出。雖說(shuō)天狗有防空能力,但十分脆弱。要占據(jù)戰(zhàn)爭(zhēng)工廠的生產(chǎn)隊(duì)列不說(shuō),還因?yàn)轱w得慢,沒(méi)有一定數(shù)量的話,對(duì)盟軍的維和轟炸機(jī)這種高機(jī)動(dòng)單位,根本別想擊落(速度慢追不上,火力又弱。不能擊落等于無(wú)用),因此只能靠造防空塔防,但問(wèn)題防空塔不可能大量造,一是沒(méi)錢,二是沒(méi)有時(shí)間(要先造電廠,展開(kāi)還要20秒,沒(méi)展開(kāi)就被打掉的情況也不少),而且不達(dá)到一定數(shù)量還無(wú)作用。小地圖日升碰到盟軍,我覺(jué)得是不可能贏的,盟軍初期可以完全不擴(kuò)展,上來(lái)升級(jí)空軍,然后直接兵營(yíng)-機(jī)場(chǎng)-工場(chǎng)開(kāi)局,不停出維和戰(zhàn)機(jī)和氣墊船騷擾,你造防御塔速度是肯定跟不上他炸你的速度的,但如果1w4人地圖開(kāi)局,日升還是有一點(diǎn)希望的。因?yàn)槌跗谫Y金越少開(kāi)新礦的重要性就越高,即使是1vs1小地圖,但礦肯定有8個(gè)以上,出生點(diǎn)各兩個(gè),而日升因?yàn)槠洫?dú)特的建造系統(tǒng),開(kāi)個(gè)遠(yuǎn)距離礦只要2500塊,而且能在造好電廠后第一時(shí)間開(kāi),而另外兩個(gè)勢(shì)力要3400不說(shuō),蘇聯(lián)還要占戰(zhàn)爭(zhēng)工廠序列,所以拓展新礦就要比日升晚很多。在熟悉地圖的情況下1w資金,8礦2油井這樣的圖開(kāi)局,一上來(lái)肯定能搶到3個(gè)礦,對(duì)兇殘電腦2人圖,10個(gè)礦,我最厲害搶到6個(gè),而且都基本夠本后再被打掉的??上У木褪浅跗跓o(wú)法對(duì)空,礦多數(shù)都是被空襲炸掉的。下圖和大圖區(qū)別就是,電腦找到你所有分礦要花更多時(shí)間不說(shuō),飛機(jī)來(lái)回路程也長(zhǎng),空襲壓力小得多,小圖不能比的充裕資金和給你發(fā)展海軍的時(shí)間讓你還有機(jī)會(huì)贏兇殘,現(xiàn)在用日升開(kāi)6人圖,帶1個(gè)兇殘盟友打2個(gè)兇殘敵人,已經(jīng)有一定概率能贏了,盟友能幫你擋掉點(diǎn)攻擊,讓你有機(jī)會(huì)發(fā)展海軍。1對(duì)1的話,運(yùn)氣好能贏一下,如果中途紀(jì)錄下s/l大概把握大點(diǎn),不過(guò)我沒(méi)有紀(jì)錄習(xí)慣。有幾次都是最后階段互抄老家,我先被抄掉。如果s/l的話我能先知道下他幾個(gè)分基地的位置就可能贏了。主要還是微操差,比如有時(shí)候能用百合子能干掉電腦一支大部隊(duì)(2千換1萬(wàn)都不止,好幾次都是滿天的炮艇,滿地的狗尸。),有時(shí)候卻一不小心,一出來(lái)就給狗咬死了。偶然性相當(dāng)大,贏的偶然性也相當(dāng)大。

盟軍對(duì)日升開(kāi)局我都不會(huì),學(xué)電腦開(kāi)局結(jié)果都輸?shù)煤軕K。ms和c&c一樣,電腦收入比你多,我專門算過(guò)盟友出的部隊(duì)價(jià)值的,肯定超過(guò)我的錢的(懷疑也是經(jīng)典的2倍- -;)

不知道微操好的人用盟軍能不能贏兇殘電腦,反正我最怕電腦是日升,接下來(lái)是盟軍。那個(gè)電腦的鉆地男太變態(tài)了,比盟軍的冰凍戰(zhàn)機(jī)還變態(tài)。打慣c&c了,這樣采礦還真不知道怎么打電腦了。不能搞偷襲,而拖時(shí)間的話,兇殘電腦的兵永遠(yuǎn)比你多一堆,等到它出終極武器了,我就只有等死了。

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滅哈哈,終于找到騷擾辦法了。2人小地圖1w開(kāi)局基本能用日升贏了兇殘盟軍了。單礦開(kāi)局,思想還是C&C騷擾流打法。上個(gè)錄像,島戰(zhàn),充分體現(xiàn)日升優(yōu)勢(shì)。

PS:這代操作有bug,雖然也怪我有點(diǎn)東西雙擊的壞習(xí)慣。如果沒(méi)點(diǎn)準(zhǔn)東西,不小心多點(diǎn)地面會(huì)把畫(huà)面移到地圖左下角,好浪費(fèi)時(shí)間啊= =

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8.0
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2008-10-26(PC)
  • 開(kāi)發(fā): EA LA
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,RTS,架空歷史

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