- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
暗黑破壞神3 全流程職業(yè)心得
- 來(lái)源:batyeah
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

武僧

武僧應(yīng)該是最受歡迎的職業(yè),不過(guò)該職業(yè)的裝備一直是最難看的。武僧的最大魅力在于該職業(yè)更像是個(gè)DPS+前鋒的混合體,而且上手的難度的真的很小,也難怪暴雪會(huì)第一個(gè)先削弱該職業(yè)。
進(jìn)一步來(lái)說(shuō)的話,正是由于該職業(yè)擁有大量的防御性強(qiáng)化技能,使得武僧真正達(dá)到了“東方不敗”的境地
但是其防御性技能為主的特點(diǎn),這就使得武僧不可能成為隊(duì)伍的主要DPS;更像是一個(gè)機(jī)動(dòng)性的快速反應(yīng)部隊(duì)。武僧的一個(gè)要點(diǎn)就是不如野蠻人那樣,像固定火炮那樣開(kāi)炮就行了,
武僧往往需要滿地圖的飛奔。因而,在我個(gè)人眼里,武僧類同與D2的圣騎士角色,但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)要比D2的圣騎士好用的多,有用的多
技能
下面技能即可作為單體游戲,也可作為團(tuán)體游戲的技能組合;不過(guò)可以依據(jù)游戲狀況進(jìn)行變動(dòng)。具體由玩家選擇


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