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DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

時(shí)間:2013-01-27 11:50:37
  • 來(lái)源:mobile01
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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  DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

繼續(xù)戰(zhàn)斗到差不多剩下30%生命時(shí),維吉爾會(huì)魔人化變身!沒(méi)錯(cuò),平平都是涅法林,但丁都會(huì)變身,哥哥當(dāng)然也要來(lái)一下。

DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

維吉爾版本的魔人化,除了提升自身能力之外還會(huì)召喚一個(gè)有實(shí)體的分身出來(lái)…總覺(jué)得比較犯規(guī)啊。DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

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這個(gè)階段的應(yīng)對(duì)原則上沒(méi)什么大變化,差異在多了一個(gè)分身在前面會(huì)幫維吉爾擋傷害。不過(guò)這個(gè)分身格檔攻擊的頻率并沒(méi)有維吉爾那么高。此時(shí)除了繼續(xù)給維吉爾制造傷害外,記得也要順便多打打分身累積魔人化計(jì)量,非常重要!

DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

維吉爾的魔人化沒(méi)有因?yàn)锽oss特權(quán)開(kāi)掛變成無(wú)限長(zhǎng),一段時(shí)間后就會(huì)解除。魔人化期間和但丁版本一樣會(huì)讓維吉爾持續(xù)恢復(fù)生命,如果破綻都有正確的抓到,結(jié)束時(shí)至少會(huì)讓他的血持平在30%,不至于更多。這時(shí)這場(chǎng)戰(zhàn)斗也差不多到尾聲了。DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

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再成功抓到幾次輸出破綻后,維吉爾會(huì)進(jìn)入瀕死狀態(tài),但是這時(shí)他的分身卻會(huì)再次出現(xiàn),常駐保護(hù)著維吉爾。即使閃過(guò)分身攻擊維吉爾,他也會(huì)處于一個(gè)無(wú)敵狀態(tài)。

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先前之所以必須收集魔人計(jì)量的理由就是為了這一刻,只有魔人化之后的攻擊,能無(wú)視掉分身以及維吉爾最后的無(wú)敵狀態(tài)造成傷害,為戰(zhàn)斗畫下句點(diǎn)。如果魔人計(jì)量不夠,趁現(xiàn)在快從分身身上累積也是一個(gè)方式,不過(guò)動(dòng)作太慢的話,維吉爾就會(huì)再次站起來(lái)。DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

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8.6
已有108人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-01-24(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Ninja Theory
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情經(jīng)典

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