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DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

時間:2013-01-27 11:50:37
  • 來源:mobile01
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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  DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

躲好上述攻擊之后,記得多利用Lift快速靠近擺上鉆板的拳頭,多爭取一點(diǎn)輸出傷害的時機(jī)。左右拳的生命值是分開計算的,當(dāng)打掉一邊以后,雙拳攻擊就不會出現(xiàn)了。

DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

把另外一邊的手臂也破壞之后,就會進(jìn)入第二階段。沒有手的Mundus還能怎么攻擊呢?他還有嘴砲…不,是火球啊!原本單顆單顆施展的火球,進(jìn)入這個階段后會一次施展三個。不過因為追蹤性變差,反而好閃躲。

DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

噴火攻擊也還在,所以也是要準(zhǔn)備好換平臺。而這個階段的攻擊機(jī)會,只能說當(dāng)游戲Boss的角色總是腦袋有洞,明明遠(yuǎn)遠(yuǎn)用火球攻擊就好,沒事硬要來張嘴示威一下。看到嘴巴里有弱點(diǎn)核心,你打不打?DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

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8.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-01-24(PC)
  • 開發(fā):Ninja Theory
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情,經(jīng)典

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